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衡点史诗世界设定

2023-08-01 15:15 作者:一位小啊呆  | 我要投稿

灵魂: 有七种灵魂特性 每一种灵魂特性都是独一无二的当一种灵魂特性出现时不会出现第2人拥有同样的灵魂特性 怪物有很小的概率会拥有灵魂特性但也可人造成功几率不大几乎为0.如果怪物拥有了灵魂特性,有极大的概率出现暴力倾向,与人类的灵魂特性不同的是,怪物的灵魂特性是一种可生长的能力。 当怪物吸收了有灵魂特性的灵魂时这时怪物也会拥有灵魂特性。 Patience:耐心 在他人看不到的地方下寻找破局的机会 Bravery:勇气 不断地寻找着对手,与他们战斗 Integrity:诚实 直面自己心中的懦弱,遇到冲突就会采取逃跑的措施 Perseverance:毅力 会将一切战斗技巧记录下来,面对不同怪物采取不同措施 Kindness:仁慈 相信怪物们都是美好的,永远不放弃善意的行动 Justice:正义 坚信自己心中的正直 Determination:决心 死亡时能重新再来,不断地前进,既是光明,也是黑暗,也就是玩家本身 故事的开始 很久很久以前有两个种族生活在一起怪物与人类。 有一天人类发动了战争。 经历漫长的战争后,怪物失败了。 六位拥有灵魂特性的人类将怪物封印在了地下。 很多年过去了..... 伊波特山20xx年. 传说那些爬山的人再也没有出现. 自人类取得胜利后一共有8位拥有灵魂特性的人掉入地底世界。有7位拥有灵魂特性的人类死亡。死因都是感染病毒,当第8位人类掉入地底世界的时候,怪物们已经完全控制住了这种病毒的扩散。 结界设定 拥有灵魂特性的人可以出入.但是打开结界需要强大的灵魂结界打开过后灵魂并不会消散,灵魂的作用像是一把钥匙,打开了这尘封的大门。 结界的力量也会吸吸引有灵魂特质的人。 重置 当玩家重置时。玩家死亡的那个时间线将会成为平行时间线。玩家无法改变自己已经在这条时间线死亡的事实,并且不能回到这条时间线上.而玩家重置后来到的时间线可理解为这条时间线的平行时间线回到没死亡之前.(有些人或者怪物,可以感知到这一行为) 时间线设定 所有的时间线都围绕着一个主时间线来运行这条时间线被命名为/EXE其他的时间线则为平行时间线由数字表明.主时间线是这个世界唯一没有玩家存在的时间线。如果这条时间线受到了什么影响,其他平行时间线都会受到极大的影响甚至是崩坏。除作者或作者给予权力的特殊存在以外,谁都不能改变这条时间线。 当玩家已经确认死亡的那条平行时间线会一直进行下去。最后的结局是怪物打开了结界前往了人类世界。

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