FSR制作人访谈第三弹:原本想实装关羽被否决

光荣特库摩和型月合作的新游【Fate/Samurai Remnant】已经发售2周了,近期韩国游戏媒体GAMEFOCUS也发布了一篇对本作制作人庄知彦的访谈,这里依然挑一些比较有意思的内容翻译一下。(因为原文是韩语,比起日语只能完全依靠机翻的程度,所以翻译可能有误)
剧情和世界观是如何合作的?
庄知彦表示场景和世界观的构建是型月负责的,整体的剧情也都是来自型月,对话和游戏文本则是光荣这边负责,并由型月审核。

为什么会选择江户时代为背景?
合作开启之后,庄表示自己希望FSR是有自己公司特色的历史游戏,选择时代背景的趋势是三国或日本战国,但是因为本身处于战乱之中,圣杯战争处于比较稳定的江户时代反而比战火纷飞的时代更好做。
FSR跟fate系列的关系
在游戏中出现了很多致敬 FSN和FZ的内容是有意的,不过担心首次接触的玩家不了解,做的也比较保守。FSR虽然是原创的故事,但是并没有随意改编,它完全属于fate世界的一部分,虽然没有到FSN和FZ那种程度的联系,但是从者之间的故事是有联系的,至于为什么是“盈月之仪”,因为这是比“第一次圣杯战争”之前就发生的圣杯战争。

关于武藏的敲定
这款游戏之所以能做成,就是因为涩泽光玩FGO的时候就很喜欢英灵剑豪七番决斗,才会亲自找型月谈合作,所以谈的就是在“必须有武藏”的前提下达成的合作。
关于为什么伊织是男性
庄表示对于伊织的性别从来没有专门讨论过,从开始做的时候就默认是男孩子,本身也做了类似FSN三女主线之类的剧情设计,所以他个人觉得BG线比较好。(打拳失败)

关于庄知彦个人对fate的热情
在涩泽光和型月合作之前,庄知彦和蘑菇就见过面,并且说过要一起合作制作fate游戏。他个人最喜欢的是从者是福尔摩斯和埃尔梅罗二世(孔明),原本想让他们在这里实装,但是他们不适合这次的故事,所以放弃了。
由于自己很喜欢三国,所以就提了一个另一个三国英雄,也就是关羽,但是一下子就被拒绝了,虽然FSR也有其他三国从者,但是关羽本身在中国是一个很神圣的人物,所以实装会有点困难。(可能是考虑到设定不好会被这边玩家骂吧)
虽然关羽被取消了,但是是否有其他三国从者出现,还得继续玩游戏才知道。
三个DLC将于一年左右的时间内依次推出,目前的DLC从者也已经确定好了,虽然不是关羽,但能制作出自己心中的从者也是一件很有成就感的事情。(也就是说如果还有三国角色的话,大概率都是庄知彦提出来的,感谢他)