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每天都在玩ns和崩3的玩家,是怎么看待原神的?

2019-08-11 13:57 作者:豆子大军  | 我要投稿

作为一个从游戏机熏陶下长大的人(因为从我记事开始,父母就在玩超级玛丽坦克大战冒险岛,有时候也会带我玩)

同时,也作为一个崩2崩3玩了好几年的人(崩2玩的不深入,崩3从不删档内测肝到现在)

因为这段时间我的首页上经常看到原神相关的分析,以及评论区的键盘战,所以作为脚踏两只船的人,我特别想表达一下我自己的看法。

1,首先,是核心问题,有没有抄袭?

我不是什么特别懂法、特别懂计算机编程的人,不过既然有人从法律上对比来看,并没有构成抄袭,那我就认为没抄袭。

但是,我认为肯定模仿了,毕竟有些地方看着确实是相似。

就像高中的时候,去模仿一篇满分议论文,虽然自己考试的题目、最终写出来的内容肯定不同,但是结构上甚至某些用词上能看出原文的影子。

就像崩3借用了各大动作游戏的一些动作和机制,也许都是米哈游自己编写出来的,但是不可否认,它是照着别人的方式描出自己需要的动作的。

正是因为它既不是彻底的原创,也不是彻底的抄袭,才会有这么多矛盾在里面。

2,其次,关于别人的态度

1,有人无脑拥护。我反对。

2,有人无脑黑。我反对。

3,不管是不是抄的,期待他能做出成果。我支持。

4,因为特别喜爱旷野之息,看到原神这么模仿觉得很难受。我理解。

以上都是我在微博和B站见过的态度,有人默默支持,也有人真心难受,并不是非黑即白,除了态度恶劣的人,希望大家能多多包容。

3,我的态度。

我的态度是,我看不惯其他人极端的态度,就这么简单。

我认为米哈游是一个希望之星。

我也认为塞尔达系列,注意,是整个系列,是永远的传说。

原因就在下面:

4,Every game has a story, only one is a LEGEND

↑这是国外对塞尔达系列的一个评价。

所有游戏都拥有一个故事,但只有一个是传说。(英语不好,就这样翻译吧……)

简单介绍一下:

世界上第一款动作冒险游戏:塞尔达传说初代

世界上第一款3D动作游戏:塞尔达传说时之笛

重新定义开放世界的游戏:塞尔达传说旷野之息

其它没有如此重大地位的塞尔达,也依然个个都是9分以上的高分佳作(世界起源)

你以为我在吹游戏?不,我想表达的是,塞尔达传说整个系列的牛逼,并不是因为它是某一款游戏而牛逼(比如旷野之息)。而是因为,他一直是整个游戏界的里程碑。

他若能继续作为后续游戏的典范,那才是对他最好的肯定。

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