Alpha PVE更新日志(版本24542)2022/12/01

写在前面的话
该篇内容来源于VOID在支持者玩家Discord所发送的更新日志。
该翻译旨在让更多的人了解与理解RoN游戏当前更新内容以及官方开发组。
如有错误,敬请指出
注:本篇部分表达经过润色与本土化,具体意思请以英文原文为准
*自2021年12月2日后RoN Alpha版本的保密协议(NDA)向后解禁
语雀文集:https://www.yuque.com/u250129/ron/thngnk#Gtd8 作者:E1xP

Alpha PVE更新日志(版本24542)2022/12/01
整体
更新
在Jack Adams、Brixley、Gerard被击毙时仍可完成任务目标。调整任务描述由“逮捕Adams/Brixley/Gerard/可疑目标”改为“逮捕”
优化门上的撬锁提示图标
降低游戏主菜单的弱化与颗粒效果(仍保留20%透明度的颗粒效果)
调整游戏主菜单的光照效果、调整左侧Swat的服装
可在 崩溃报告器(Crash Repoter)删除所有mod
修复
修复不管玩家选了啥武器,在地图 酒店(Hotel)只能带着Scar出生的问题
修复C2会部署在门背面或飘在空中的问题
修复玩家能用身体撞开门的问题
修复第一人称下被碎裂弹头溅射时受伤没有动画的问题
修复某些门窥视镜视野被挡的问题
修复服务器管理员菜单打不开的问题
修复Gerard的吉利服发黑的问题
游戏体验
更新
侧身在移动时倾斜角度将不再缩回一半,会一直保持原有角度
禁用跳跃(跳跃键将映射为默认Swat指挥指令)
修复
修复无法完成“逮捕Amos Voll”的任务目标
修复背上的盾牌防不了弹的问题
修复部分交战规则(Rule Of Engagement)的问题
修复AI失能导致部分任务目标无法完成的问题
武器/装备/配件
新增
为P90增加SRO瞄具
为MP510和MP5A3增加EXP3瞄具
更新
调整SPC-9的模型比例
调整SPC-9 RMR瞄具的安装位置
AI
平民
修复:
修复在地图 港口(Port)中平民多次服从命令后不会投降的问题
嫌犯
更新:
Gerard(地图山脊线Ridgeline的HVT)将一直有武器
Gerard将没有受击反应
禁用倒地AI与玩家的物理碰撞
增强地图 农庄(Farm)的AI强度
地图 顶层房间(Penthouse)的嫌犯在听到可疑声音后将不易犹豫开火
增加了Gerard的行为,修复与优化其在屋外与Swat的交火行为
修复:
修复逮捕倒地AI时会摆出T姿势的问题(同时禁用对濒死AI的逮捕行为)
修复Gerard会被地上某些东西卡住动不了的问题
修复AI会被玩家震撼(指玩家突然出现AI会被震慑的情况)太多次的问题
修复玩家在劫持人质的嫌犯处决人质快结束(已过了处决人质动作)将其击毙,人质反而不会死的问题
防止AI乱穿墙
修复地图 制毒室(Meth)中部分嫌犯无法投降的问题
修复AI装死时还表现中枪动作的问题
SWAT
更新:
提高射击准度
修复:
修复在地图 山脊线(Ridgeline)中会在后部楼梯卡主的问题
修复Swat试着钻墙缝/狗洞的问题
修复Swat朝失能AI补枪的问题
修复Swat撬锁动作的位置问题
修复Swat不遵守交战规则(ROE)的的问题
装备界面
更新
增加了P90、MP7、M11(紧凑版)、MK18、SPC9的武器描述
修复
修复设置主/副武器为0点时无限崩溃的问题
修复打开装备界面的崩溃问题(Stack_Overflow堆栈溢出问题)
UI
修复
修复在长战术装备显示豆袋弹图标的问题
网络连接
修复
修复在高延迟游戏中在实体从死亡动画过渡到布娃娃状态时会鬼畜的问题
修复在HQ(警局总部)死后重生无法移动的问题
防止多人游戏中主机把自己踹出去
设置
移除
移除已废弃的镜面反射设置
大厅
修复:
修复玩家可以在HQ(警局总部)的靶场跑出地图外的问题
加油站(Gas)
修复
修复部分衣柜的碰撞体积问题
修复活跃射手模式下嫌犯不射击平民的问题
进口商(Importer)
更新
增加空气墙以防玩家跑出地图
修复
修复AI会被包裹卡住的问题
修复部分贴图问题
医院(Hospital)
更新
增加空气墙以防玩家跑出地图
降低了小便池高度
启用水桶和 地板湿滑 标志牌的物理模拟
修复
修复Swat AI不会爬某些楼梯的问题

这算是Void第一个热修的内容了
E1xP
2022/12/02