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理性看待原神强度

2023-08-01 15:46 作者:为何会那么帅  | 我要投稿

先给大家看看最近频繁刷到的评论 “关于夜兰散兵谁更好不用争了,说各有千秋也显得太没说服力,还得分类讨论比权重 看伤害, 持续总伤是散兵要高出一截,但是只打五秒看DPS就是夜兰占优因为五发破局矢,但是散兵如果上来直接q那短程DPS也能提上去,再者散兵风法器万能破盾这一点也能加分 小结:深渊绝对竞速两者算是打平。 看配队, 夜兰是副c定位,可以兼顾到很多队伍,而散兵就只能自己一队 小结:夜兰在配队上能让选择性更多,更具有组队性价比。 看清怪, 散兵是e中长轴启动q短轴爆发,夜兰是e短轴小启动q中轴大启动,再由于夜兰e冷却长一些,有时候可能刚冲到怪面前就没e了,物理a是很吃亏的,而散兵e还能把轴存的长一点,就算没e了直接a也能随便秒,所以大世界清怪方面还是散兵便捷一些, 小结:散兵大世界的清怪适应性更强。 看跑图, 只看绝对速度散兵稍快一些,而加上散兵e的前摇就可以让两者一个e的距离散兵略输一筹,但是散兵可以卡空居力最后一点的时候再单冲一下,这时候两者一个裸e就打平了。 附加条件①:散兵还能染水延长,夜兰一命有两个e,散兵染水不是什么时候都行,但是总是有时候能行的,夜兰一命两个e说白了就是第一轮的时候多出一次,(一直跑图没有存e的行为)略胜一截 所以近距离情况下夜兰的附加条件胜过散兵 但是距离越远时间越长这个差距越小,最终还是会被散兵时不时的染水超过那多出的“一e距离”,更何况散兵可以适应多地形,可以渡河爬山,夜兰这时候也会减速,会加速这个“一e距离”的持平甚至被散兵反超 所以长距离长时间情况下散兵的附加条件赢过夜兰 附加条件②:散兵是少男体型,可以连跳,爬山更快,无e速度赢过夜兰成女体型 综上所述,由于裸e平局,附加条件①分类讨论两者是1:1平,附加条件②散兵胜过夜兰 小结:距离是不定因素,因此总体来看散兵大世界跑图优势大于夜兰 主结论:竞速打平,配队夜兰胜,清怪和跑图散兵胜 次条件:深渊&配队权重较低,在两者都能满命情况下根本不需要顾忌其他配队;清怪跑图可以简化为锄大地;大世界体验>深渊体验,本来就是开放世界游戏,更何况玩游戏要的是开心 不考虑权重,清怪跑图算一点,夜兰散兵为2:2 不考虑权重,清怪跑图算两点,夜兰散兵为2:3 考虑权重,清怪跑图算一点,夜兰散兵为1.5:2 考虑权重,清怪跑图算两点,夜兰散兵为1.5:3 ps:以上情况若给大世界体验权重增加赋值,则散兵>夜兰 总结:散兵≥夜兰​” 先笑会,后面随缘更新

理性看待原神强度的评论 (共 条)

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