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难产的《超越善恶2》

2020-09-20 13:10 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

在《黑神话:悟空》取得了海量关注的同时,大洋彼岸的另一款以西游记为原型的作品却陷入了难产,昨天育碧资深制作人,《雷曼》之父Michel Ancel选择离职,并投身动物保护事业,玩家纷纷表达了自己的祝福,但他的离职也带来了一个巨大的问题,由他一手打造的《超越善恶2》将何去何从?

他和育碧的经历就是不拘一格降人才

说道Michel Ancel这人在育碧内部绝对算是功勋卓著,他本人是个天才也是个真正的游戏爱好者,如果说《雷曼》是他给育碧的一封情书,那么《超越善恶》就是他给世界游戏界的一份大礼,2003年的《超越善恶》其实就是新时代游戏的一个典范,可以说这款游戏启发了育碧内部不少制作人,后来育碧的很多作品或多或少都吸取了它的一些设计思路,按理来说这样一款作品的续作,应该是板上钉钉,但它却陷入了难产。

初代是真正的优秀游戏

其实这款游戏的设计是非常早的,在初代的五年后,2008年,它就推出了第一款预告片,而这款预告片也引起了玩家不小的争论,可以说是讨论度颇高,2008年那时候让育碧扬名世界的《刺客信条》才刚刚从《波斯王子》的影子里走出来,可以说从媒体到玩家都很期待这款游戏,但谁能想这一扬名就整整扬名了十二年。

12年只有猪一直在长大

我们再见它,已经是2014年了,隔壁《刺客信条3》都两年了,《超越善恶2》不紧不慢的放出了一个宣传片,这个宣传片效果很不错,至少国内那些打着暗黑西游的页游很喜欢,但在2014年,这样质感的宣传片早就没了当年的惊艳,育碧继续安抚,不急不慢地一点点做着,做着做着,《刺客信条》就大革命了,而《超越善恶2》下次露面就是2017年的E3了。

黑暗西游最喜欢的两款游戏——斗战神,超越善恶2

在2017年的E3后,IGN把《超越善恶2》评选成最佳预告片和最佳惊喜奖,我总有种感觉,它是在阴阳怪气,但谁能想这游戏就这样又过了三年,都12年了,《刺客信条》系列都快10多部了,它还没做出来。

最近,根据透露出来的信息,《超越善恶2》育碧将把它作为4A游戏设计,但从我个人角度,我觉得育碧能给做出了就不错了。

这头猪,太丑

现在制作人又离职了,我很担心这游戏根本做不出来,虽然育碧官方表示已经有了官方内部试玩的版本,还强调这游戏会是超越想象的作品,但我真的很怀疑这游戏最终的质量,就算是2008年纯属构想,从2014年到现在制作也已经6年了,整整6年,这么漫长的制作周期,软件,人员全都变了,这游戏到底会是什么样?我怕是早已经面目全非

猴子不是猩猩

虽然这么说不好听,但它做不出来也是件好事,因为只有中国人懂西游记,六老师天天喊的话,虽然有点胡搅蛮缠,但也不都是假话,毕竟我不太能接受孙悟空原型的人物被改成了一个满嘴RAP的黑猩猩,也不太接受这么丑的猪八戒,有些东西不是那个味道,不如不做。


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