游戏历史上的今天(03-03)
1994-03-03:《美少女战士(Welcome Nakayoshi Park)》正式发售(GB)


1995-03-03:《超级空中战斗员2(Super Air Diver 2)》正式发售(SFC)


1995-03-03:《双截龙(Double Dragon)》正式发售(NEOGEO)


1995-03-03:《超写真麻雀同窗会(Super Real Mahjong P.V Custom)》正式发售(PCE)


2005-03-03:《装甲核心方程式前线(Armored Core: Formula Front)》正式发售(PS2)
系列的第 10 部主要作品。PSP版本2004年首发。


2011-03-03:《最终幻想:纷争2(Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy)》正式发售(PSP)
Square Enix于 2011 年为PlayStation Portable发行的格斗游戏,是最终幻想系列的一部分,由公司第一制作部开发。


2016-03-03:《哆啦A梦:新・大雄的日本诞生(Doraemon: Shin Nobita no Nihontanjou)》正式发售(3DS)


2017-03-03:《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》正式发售(Switch)
Switch首发护航作!
该游戏是2017 年 Metacritic 上评分最高的游戏,并且在任何一年的所有游戏中拥有最多的完美评论。几位评论家称该游戏为杰作。
荒野之息在多个地区打破了任天堂发行游戏的销售记录。在日本,Switch 和 Wii U 版本在发布的第一周共售出 230,000 份,Switch 版本成为当周发布的最畅销游戏。到 2022 年, 《荒野之息》在 Switch 上售出了 2900 万份,到2020 年在Wii U上售出了 169 万份。
荒野之息发布后,在2017 年游戏大奖中斩获多项大奖,包括年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作/冒险游戏,并获得最佳艺术指导、最佳配乐/音乐和最佳音效提名设计。在 2018 年第 21 届年度 DICE 大奖中,它获得了年度最佳游戏等奖项。行业出版物,包括IGN,GameSpot,Polygon,娱乐周刊,Eurogamer,电子游戏月刊,GamesRadar+和Game Informer将《荒野之息》列为2017 年最佳游戏。根据 Metacritic 的说法,《荒野之息》位列十年最佳游戏的 18 位榜首,超过 2010 年代的任何其他游戏.。该游戏还在几个最伟大的视频游戏列表中名列前茅,包括《卫报》、 IGN、 Edge Magazine和Famitsu。在朝日电视台2021 年对 50,000 多名日本用户进行的民意调查中,荒野之息被评为有史以来最好的主机游戏,超过勇者斗恶龙 V,位居第一。
荒野之息发布后不久,记者和视频游戏行业人士讨论了它将如何影响未来的开放世界游戏。刺客信条:大革命和荣耀战魂的设计师 Benjamin Plich表示,他相信开发人员会从其对实验性和突发性游戏玩法的关注中获得灵感,例如“以开放的方式更自由地试验事物的能力”对环境和工具有自主意识和实验意识。《巫师 3:狂猎》设计师 Damien Monnier,表示《荒野之息》设法将经典的开放世界机制结合在一起,同时又不依赖它们来引导玩家穿越其世界,鼓励玩家去探索游戏中的任何地方。根据Screen Rant 的说法,它的“反应物理”沙盒设计是“对整个开放世界类型的启示” ,并且该游戏以其实验化学引擎而闻名,既强调化学又强调物理。PC Gamer写道,该游戏为其类型和未来的游戏设定了新标准。
自发布以来的几年里,多款游戏和开发者都将《荒野之息》作为灵感来源。其中包括Genshin Impact、对马岛之魂、 不朽者:芬尼克斯崛起、撒谎、光环无限、Elden Ring和Forspoken。荒野之息与其他开放世界游戏自推出以来也存在相似之处,包括神奇宝贝传奇:阿尔宙斯、音速前沿和地平线:禁忌西部。根据Digital Trends 的说法,荒野之息已成为开放世界游戏中的热门比较点。
游戏的成功激发了人们对 Wii U 模拟器Cemu 的兴趣,因为 Cemu 开发人员迅速更新软件以在发布后的几周内以稳定的帧速率运行游戏。
