【柯研所】毛利兰发型演变史(动画篇)

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上一期,我们聊到兰的发型在漫画原作中的变化过程,相信各位同学已经对漫画中她的发型的源起、变化和定型过程有了一定的理解。
那么在动画当中,兰的发型又经历了什么变化呢?让我们来一起瞧一瞧!
一、分期
与漫画的变化过程不同,《名侦探柯南》动画自1996年开播以来,小兰的标志性发型就已经定型,随着人设的不断完善而完善。
虽然TV动画在03-08年之间更换了人设,但是兰标志性发型却因为早已完善,在画法上也没有受到多大影响。
0.最初的动画形象
有趣的是,毛利兰第一次在动画中登场,并不是在《名侦探柯南》中!
1994年4月1日,青山刚昌的作品《剑勇传说YAIBA》动画第52集在电视上播出,里面柯南与小兰就客串了一把。
那时候《名侦探柯南》刚刚在《周刊少年Sunday》上连载,还未动画化。因此这里的的毛利兰形象是严格按照漫画一开始的人设作画,并未出现后期标志性发型。

在此之后有毛利兰动画形象登场的是《名侦探柯南》漫画的宣传CM(CM是电视广告commercial message的简写,在日本,在电视和广播的普及之下,CM渐渐成为电视广告的专用名词)。在这个广告中,显而易见,兰的标志性发型已经形成,和动画初期的发型已经有了几分相似。

1.须藤昌朋担任动画人设一期(TV1~TV355)
《名侦探柯南》动画第一集于1996年1月8日播出,从下图可知,和漫画第一话(1994年)相比,动画早期的人设上并没有按照漫画早期的人设作画,而是按照动画第一集制作时(约1995年下半年)漫画人设设定的。

随着时间的推移,在第3首片头曲(OP)《谜》当中,兰的刘海的发丝交叉较刚开播的时候已经得到了明显的加强,标志性发型也在这一时期得到了固定。

再后来漫画脸部画风改变,动画人设也随之开始改变。这时候,部分作监开始放弃早期的圆脸人设,向同期漫画的偏尖下巴的脸型靠近。在该阶段早期,画风逐步转型,兰的发型也开始在这一阶段最终定型。

在TV260左右的时候,发丝明显增加拖尾画法出现频率更高。同期的剧场版因为是山中纯子担当作监,这点和动画相比更加明显。
我们可以通过佐佐木惠子的作画回,更加清晰地感受到从TV1到TV355的这一阶段,兰发型画法的变化。

2.富永真理担任人设时期(TV356~TV504)
这一时期佐藤真人导演上台,动画人设更换为富永真理。在她担任人设时期,在发型上体现比较明显的是,头发粗细的区分度明显减小和发丝的交叉被简化。

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TV470左右以后,富永真理基本全面退出TV作画,OP、ED的作监的职位和总作画监督的位置全面移交给佐佐木惠子。
佐佐木惠子接手之后,发丝方面是加粗,画法偏简洁,发丝的交叉呈明显弧形的特征存在感上升。
这一阶段还有一个小插曲。OVA7是由TV406之后退出柯南的青野厚司担任作画。在当时画风趋近于简洁明了的情况下,他的画风难免会显得有些不协调。最经典的就是兰的刘海,和同期的TV动画相比,简直就是用了生发剂啊(笑)。

3.1.须藤昌朋担任动画人设二期-1(TV505~TV576)
2008年下半年於地紘仁导演上台以后,又把人设更换回了曾担任柯南TV版第一代人设,同时一直担任剧场版的人设的须藤昌朋。从此,柯南TV的画风焕然一新。须藤二期的前期因为是和山中纯子搭档共同担任人设的,因此在这一阶段兰的发丝增多,而且明显偏细长。

3.2.须藤昌朋担任动画人设二期-2(TV577至今)
在山中纯子TV577不再担任动画人设以后,须藤的人设风格开始偏向简洁明了,逐渐形成现阶段的发型作画风格。后期因为漫画发际线的提升和发量的下降,就导致现在的动画人设发际线和发量也堪忧啊(笑)。
到了2016年以后,又因为漫画的作画有所简化,所以,在动画中,小兰的发型的画法也明显简化。一是细的发丝基本消失,二是头发交叉被简化,尤其当角指向右上时,左侧(屏幕右侧)的头发不再交叉。

以上就是《名侦探柯南》TV动画中毛利兰的发型变化史。由于动画开始连载的时间比漫画晚了近 2年,毛利兰在TV动画中的发型变化不如漫画跨度那么大,没有像漫画那样经历尖尖从无到有的过程。
二、剧场版中的青山原画
众所周知,青山老师是为数不多的给自己的作品剧场版贡献原画的漫画家(笑)。
由于剧场版是一年一部,根据剧场版来看小兰发型演变或许更直观。
那么,在这些和动画画风有点“格格不入”的原画当中,兰的发型有是怎么变化的呢?(建议:结合同期漫画一同食用)
1.动画早期画风(M1)
这时候的剧场版画风任然是早期TV的圆脸画风,但是在同期的漫画中,角色的脸型已经开始出现了一定的棱角。不过和同期动画比,发量似乎还更充足一点(笑)。

2.动画画风过渡期(M3)
这时候的兰的刘海还算是比较厚实的(笑),等到明年的M4开始,青山老贼就开始偷懒简化刘海了(苦笑)。不过和动画比起来,这一阶段的刘海还是很密集啊(笑)。

3.动画前末期画风(M4、M5)
欢迎收看青山老贼的偷懒现场(划掉)……和M3当中厚重的刘海相比,这两部剧场版里的刘海就和打了脱毛膏一样……稀疏(苦笑)。和M3的较为浓密的刘海相比,这里的刘海画法趋于简练,双眼中间的一撮刘海的数量大幅减少(笑)。在靠近耳朵的部分,刘海的画法也有所变化。不过,线条流畅度还是可以的。

4.数码作画时期(M7后)
这一阶段中的73原画,基本上就和同期的漫画风格相近了。刘海和正常在TV中出场时相比,就和打了生发剂一样(笑)。而且……柔顺程度也非同一般,和〇芙巧克力一样的丝滑(真的有这么丝滑吗)。

三、3D化的插曲
除了大家所熟知的常规的电视动画(TV)、剧场版和OVA之外,还有一类冷门的《柯南》官方动画作品也包含了兰的发型的重要信息——说是一类,实际上这“一类”只有两部作品,那就是在2005年和2006年上映的两部《柯南》3D电影。
由于两部3D电影均未制作发行DVD或BD,资料较少,公开资料中仅有2006年版3D电影海报展示了各主要角色的3D建模形象,我们就来看一看这张图吧:

说真的,看2D形象被3D化还挺一言难尽的(捂脸)……
由于这两部3D电影分别于2005和2006年上映,其建模所采用的形象已经是“定型”后的兰。从上图可以看出,在3D电影建模中,兰的“角”型发型得到了一定程度的强调,虽然相较于2D平面形象来说显得较为小巧,但由于头顶非常圆滑,整体观感还是有些突兀;而刘海部分由于建模的原因略微有些诡异,不过总体来说还算可以接受……吧。
还好,这两部3D电影,虽说都是在电影院上映的“电影”,但实际长度加起来也只有30分钟左右……得救了(笑)。
四、小结
在动画当中,因为动画化时间的缘故,小兰的标志性发型和漫画不一样是从无到有的,而是一开始就有的。随着动画人设的不断演变,逐渐形成了现在的画法,并延续至今,只不过偶尔还是会有所改变(笑),毕竟有传言说须藤昌朋老师每年都要调整人设啊(笑)。
漫画篇和动画篇到此结束。你以为这就完了?下一期我们还有“衍生篇”,聊聊《柯南》的其他衍生作品和产品中小兰的发型变迁。
来一个无奖竞猜,现在的你,能根据兰发型的画法,分辨出下列三张图中的青山原画是哪张吗(笑)。

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~~~ END? TO BE CONTINUED! ~~~
本期作者 | 41号研究员 南云源光
创作协力 | 500号研究员 盒子
审核 | 柯研中心
编辑 | 【白干】
特别鸣谢 | 18号研究员 乐小鱼、@大大山山山山(喜糖的x次方)