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英雄专访|澳门研究生经验:画画这件事是我一直的坚持

2023-09-12 10:59 作者:东馆日常  | 我要投稿

文章阅读大约10分钟

耐心读完你将收获满满

本期英雄专访

伊米不想说话

东馆:可以简单的介绍一下自己吗?

伊米不想说话:

大家好!我是伊米不想说话!

目前在澳门读研究生,研究生专业是设计学,我这个专业偏向产品和建筑设计。

这个专业刚开始以为是实践为主,结果是以理论为主的,和想象中的感觉不太一样。今年是研究生的第二年,正在努力肝毕业论文中.....

东馆:研究生毕业后,有后续的计划安排吗?

伊米不想说话:

以后的计划是毕业后找工作,因为之前是在上海读的本科,后续想在上海或广东找工作,想从事游戏行业,游戏行业和我会比较合适。

01

#

绘画之初

热爱源于小学漫画 也曾困惑与迷茫

东馆:你什么时候开始接触 CG 的?

伊米不想说话:

其实 CG 这个词其实我用的比较少。画画的这件事源于小学看漫画,小的时候看到喜欢的角色,我就会想着去临摹,因此我觉得自己的临摹能力比自己原创能力强一些,之后就是艺考。

东馆:什么时候接触数位板?有什么不同吗?

伊米不想说话:

我是高考结束之后才接触数位板的。高中家里管得比较严,数位板是我高考后有了电脑后才购买的。

刚开始接触数位板时,感觉上色会不太一样。之前再纸上画画的时候,线稿会比较多,没怎么上过色,即使上色也是用马克笔上色,马克笔上完底色之后也要加一层阴影,其实和正片叠底的感觉挺像的,所以没有太大的不适感。

东馆:绘画成长中,哪个阶段你印象最深?

伊米不想说话:

我印象最深的是高三,也就是高中那段时间。

那时我终于开始画原创了,因为我是那种没有想象力的人,初中和高中前期基本上都是在临摹。

所以刚开始画原创的那段时间,我很明确知道自己画得不好,但身边的所有人都告诉我你画得很好。

这种感觉就像楚门的世界,我好像生活在一个怪圈里面,我知道自己不行,但所有人都在跟我说你行,然后导致我进入了一种很混乱的状态,那段时间特别不想画画。

后来我又仔细地想了想,那时候的我已经知道是什么东西是好的,但是我又画不出来。

我觉得可能是我看的东西太少了,看到好的作品太少了,上学不像现在可以随时看手机。

眼界不够又找不到好的学习方法,即使找到了方法,可能我经验不够,方法也用不出来,这种矛盾和冲突,导致当时的我非常的难受。

东馆:绘画遇到困难,你是如何坚持下去的?

伊米不想说话:

我目前为止,

从小到大唯一坚持下来的只有画画这件事。

画画对于我来说就像大部分人玩游戏一样,它是一件让我放松的事情。 虽然我有段时间不画了,过了那一段迷茫期后,我心里面就会有那种督促感,告诉我你必须得画画,重新回到画画上。

能坚持画下去,可能就是

画画给我的精神愉悦感很强

,那种精神愉悦感会超过画画过程中的困难和痛苦。 而且我很喜欢去钻研,如果遇到挫折,我会去想解决的办法,办法总比困难多。 我也没有别的爱好,我也不爱出去玩,我也不爱看其他的东西,所以画画对我来说是一个消遣,是一个乐子。

反正把它当成乐子了,还有什么坚持不下去的呢?

02

#

初识东馆

东馆从不藏着掖着 体验期让我灵光一闪

东馆:通过什么了解到了东馆?

伊米不想说话:

我是通过东馆日常知道东馆的,每一期的东馆日常视频我都能从中学到东西,很干货。

东馆日常的视频给我的感觉是,

你们很乐意分享知识,从不藏着掖着。

东馆是在视频中就把知识全部都讲出来了,一开始我是没太想报名东馆的,因为从东馆日常的视频中就能学到很多东西,但是我越看越觉得要不报一下试试看,希望能更系统性的学习,然后就报名了。

东馆:你每天在东馆学多长的时间?

伊米不想说话:

我体验期的时候很努力,每天几乎是8-10小时往上了,如果画上头时的话时间会更长。

后来发现每天做这么长的练习,其他的事情就没办法做了,最近会把时间往下挪一挪,现在每天大概3-5个小时,如果其他事情忙的话可能还会再低。

我现阶段的练习习惯按照阶段去画。比如画分步骤拆分临摹训练的时候,今天就只画线稿,画完线稿后,我会大概把黑白部分整体先铺一下。 这样的话就差不多只花三个小时,然后下一次再开始下个阶段。 因为我平时的绘画习惯是一定要把整幅画给画完,画上头了就会有那种感觉:

天怎么黑了? 天怎么又亮了?

但是按照阶段性的去完成的话,就能不强迫自己一定要画完。也就不会特别纠结。

东馆:

这种状态其实是特别好的状态,但是要分阶段。现在练习方向就是多创作,创作是输出,训练是输入。

多做专项的训练,然后通过创作把问题暴露出来。

你的优点是造型和上色,但是设计经验不足,设计经验不足不是说设计不好,而是设计经验要更丰富,这个时候需要创作积累了。

东馆:什么时候觉得进步的很快?

伊米不想说话:

我觉得是东馆体验期的时候,刚开始接触知道了画画居然还有这么一个流程!

给了我灵光一闪的感觉!

让我意识到这个东西原来是可以学习的。

就像是

为我指明一条往好的方向前行的道路,

那段时间画的时间很长,练习的东西都是有用的,所以那段时间是我感觉进步最快的时候。

东馆:

很多大大画画都是有步骤的,为什么有的人忘了步骤这件事呢?是因为他已经足够熟练了,所以不经意间就跨过了很多步骤,步骤就已经融入到你的绘画骨子里了,显得步骤感没那么强了。

东馆:平时学习和练习之余,你会去摸鱼吗?

伊米不想说话:

我平时摸鱼其实比较少,我主要是接稿。

毕竟接稿嘛,你又能有一份收入,又会被金主鼓励。因为金主给了钱,画完也会有反馈,金主会告诉你这里我不太喜欢,所以我就会不停的改,因为钱的原因,然后你又会不断地画,画到满意为止,所以平时接稿会比较多。

03

#

东馆C线创作活动

创作迷失方向时 找到开始的坐标点

东馆:C10 创作活动,为什么画这样的角色?

伊米不想说话:

主要是因为这次的主题是大航海,我当时很想画裙子和外套,我就想到北冰洋,我就找了一些动物找一些灵感,然后就画出来了。

东馆:经历这次 c 线活动,你收获了什么?

伊米不想说话:

最大的收获是

必须得实践。

比如说我做分步骤的时候,我觉得叠色那一部分很好做,好像只要稍微弄一下,应该就能达到原图的效果了。

但没有原图做比较,我去叠色时就会感到一种茫然,我不知道它最后的样子应该是什么样子了,我对他最后的样子没有信心了。

前期的设计、分割部分卡了很长的时间,因为我不知道设计阶段每一步最终具体的标准大概是一个什么样子,当时就只是要把所有的东西都画完,但是事实上并不是这样,我以为我是在后面的步骤了,马上进行下一步了,但实际上我还处于前一个步骤中。

东馆:C线活动和你平时接单,有哪些不一样?

伊米不想说话:

我觉得自己接单可能更加自由一点,接的单子很多都是插画单,就算是接立绘的话,也是对方有了设计,前期的设计我其实是不用去管的,因此这方面我比较欠缺。

在做黑白的时候,感觉少了一些灵活性,如果不用叠色的方式去做的话,而是用笔直接画的话,自由度会更高。

我自己c线的黑白图层其实到了后程是不太会动的,但是不动的话,画到后期自己就会感觉这个黑白肯定是不对劲的,又迫不得己再改一遍。

当我关掉其他层只检查黑白的时候,又发现不了什么问题,这个问题同时还存在于自己画单子的时候。

东馆:

你现阶段的情况其实是正常情况,我们在原先按步骤做的时候,后期往往就不太敢改。

因为大家往往会认为自己前面按照步骤做的东西都是对的,毕竟如果前面一步不对的话,是不会进入下一步的,一旦后程发现问题了,就不敢改了,而且会认为这种修改成本会很高。

这个问题实际上是由于大家不知道这个塑造方向和塑造结果导致的,很多网上的大佬,每一层修改前后的画面效果都是不一样的,但是这种修改对于他们来说,成本并不高,因为他们知道这个位置要怎么画,画到什么效果是OK的。

所以大家不敢改,往往是不知道那个结果。但是这个问题可以通过东馆少年宫活动,塑造的部分来改善,

少年宫就是教大家硬画的能力,通过提升大家硬画能力,提升对塑造结果的理解和预判,加强完稿意识。

如果直接画的能力强,那咱们按照步骤画黑白的时候,自然就会更快的达到要求,也更轻松。

东馆:第一次参加c线创作活动期间有崩溃吗?

伊米不想说话:

就是叠色那一块,叠色叠不出我想要的感觉,我的阴影就是变色之后都挺好的,但为什么就是画不出来呢?

之前分步骤画了一遍,我感觉我跟着我的分步骤好像也是对的,但是自己创作总之就卡在那了,就是很难受。然后我就把第一个角色给放弃了,就画别的角色去了。ORZ....

东馆:对刚参加 c 线的小伙伴有什么建议吗?

伊米不想说话:

小伙伴们要把自己主线任务的日常总结好好看看,想想之前做完这个总结的想法到底是什么。

因为我之前我叠色的那里最烦的一个点是,我忘记了自己之前是如何做的分步骤,然后我回过头重新看了就明白了问题出在哪里,然后就告诉自己必须严格按照这个步骤来,才会慢慢的变好。

当时因为画了其他的,有点遗忘了初心,然后导致我有点不知道该怎么办了,所以要不断的去看自己的总结。

东馆:

你这个操作超级对,当迷失方向的时候,赶紧回到原先能找到坐标点的地方,去看一下当时自己怎么做的。

04

#

采访尾声

东馆:你觉得你在东馆最大的收获是什么呢?

伊米不想说话:

这段时间的学习和训练过程中,我觉得最大的收获是:

流程。

我看见别人上手画我就会上手画,我平时挺喜欢看教程的,但有些教程的方法对我来说,我还是画不出来特别好的效果,所以东馆的这个流程起码能帮我兜个底。

东馆:

东馆的流程最大的作用就是让你尽可能的稳定输出,不至于直接翻车。

可以去看看米山舞老师,她就是工作状态的画法,视频速度虽然很快,但她也是按照步骤来画的,尤其是画二次元、日韩方向的同学。她从业经验足,流程的基本功和绘画的基本功视频也展现了很多。

东馆:你对后进东馆学习的同学有什么建议?

伊米不想说话:

前期训练的话,

先画!先画!先画!

先画完再说。(重要的事说三遍!)

包括C线也是只要能画完就是很厉害了,最起码要跑完整个活动的流程,在这个过程中无论结果如何,你都要学会将它融入到你自己画画的习惯中。

总之是先画完,画了一点也是画,不断的去积累。

东馆:你对东馆有什么建议吗?

伊米不想说话:

其实没有什么太大的建议,现在东馆少年宫活动也有在做,少年宫活动做的也很不错。

但少年宫我很困惑的一点是,为什么是直接上笔,能否可以用流程的方法来一遍少年宫的效果。

后期希望少年宫讲塑造的部分,可以融入分步骤的流程进去,看下怎么运用这个流程达到最终塑造的效果。

东馆:

为什么在少年宫当中加入直接上笔画的这个流程,是因为无论什么风格的画面,在后期完稿修改的时候,多多少少都需要直接塑造进行修改,因为修改成本低,都是一些局部小位置的塑造调整。

拥有直接上手塑造的能力也有助于提高大家的终稿意识和造型能力,这个能力会帮助大家在流程前期步骤中,将线稿结构画的更加合理丰富,同时做阴影二分的时候,二分的形状也会更加的好看漂亮。并且能逐步去除修改画面的恐惧感。

最后,今天非常荣幸能够邀请到,

伊米不想说话

和我们分享她在东馆的绘画学习成长经历,希望她今后的绘画成长之路能够越走越顺利!也希望屏幕前的你们,能与东馆一起开启绘画成长之路!

喜欢本期内容的小伙伴,可以来个一键三连!我们下一期英雄专访见,敬请期待~

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