【SketchUp吧】三星堆眼神暴击?这方案幸好不是小时候看到…

事情还要从咱群里的聊天说起

哈哈哈,马什么松哭晕在厕所
说到这棵松啊
让人瞬间想到
“三星堆之睛”方案

来呗,咱也让三星堆开开眼



呃……SU搞出来一脸懵
这方案完全没有
童年阴影的氛围感
你以为我就不出教程了吗

视频教程

视频录制——SketchUp吧弹指神通
完整带字幕语音讲解视频地址
www.sketchupbar.com/ke/328
图文教程
01、初步造型
首先使用【贝兹曲线】(SUAPP编号96)绘制如下图的曲线。

记得转换为固定段数多段线,再使用【拉线成面】(SUAPP编号156)斜向拉出一个面。

删除面以及两侧的线。

使用【曲线放样】(SUAPP编号427)生成面,过程中编辑一下段数,将面进行划分。
PS:这一步其实可以把一端的轮廓线进行阵列复制,不用删除面重新放样也能得到,哈哈哈哈,我忘记了,大家就当新学了一招吧。


再把这个面镜像一份。

02、错落渐变墙面
先处理其中一个面,首先把柔化值调到0,显示出结构线。

再把这些小面,使用【批转组件】(SUAPP编号242)的面转组件,得到统一的小组件。

每间隔一列进行选择,移动位置,得到错落排列。

接着要使用【曲线干扰】(SUAPP编号283)了,由于插件的计算方式限制,我们需要先把所有的小组件整体旋转和Z轴相平行。

再修改小组件坐标,和世界坐标相统一。

然后运行插件,选择Z轴干扰。

这样,错落排列且渐变的造型就完成了。

然后再整体旋转回去。这里可以先把小组件拉出厚度,成体块。

03、曲面墙面
然后处理另一个面,依然是重新放样,把段数改为1。当然你直接用拉线成面得到的面也是一样的。

复制一个面出来,提取出结构线。横向和竖向的线分别成组,互不打扰。

04、制作竖梁
来做梁。就是把竖向的线处理的成柱体就可以了。再镜像一份。

再把面【超级推拉】(SUAPP编号94)出厚度。

接着是灵魂操作,使用【对象切割】(SUAPP编号298)的对象切除,把下面多出来的部分删除。

是不是有内味了。

05、制作顶面
来封顶吧。先镜像意向顶部的结构线。

依然是放样,把段数改为2。

选中中间的线,【顶点编辑】(SUAPP编号263)往下拉,软半径记得修改为0。

中间就凹下去了。

再把结构线处理成柱体。

各部分拼接在一起,“大眼睛”就完成了,有多余的部分切一切就好了。

坚持看完都是好样的
小吧写到这手都快抽筋了
你们要不也来挑战一下吧
