我心目中的国内SLG厂商研发实力排名
SLG手游近年来飞速发展,增速显著超过手游大盘,预估已有百亿美元市场规模。中国是SLG的绝对产能优势国,九成以上SLG流水来自于中国游戏,赚了大把外国人的钱,可以说是中国游戏界的骄傲。
我本人作为一名手残党,是一名SLG游戏的狂热爱好者,下面跟大家分享我心目中的SLG研发厂商排名。

SLG一般分为COK-like和率土-like,对应的T0厂商是FunPlus与网易
COK-like方向FunPlus是目前绝对的第一厂商,年流水预估超过15亿美元,代表产品《State of Survival》、《阿瓦隆之王》、《火枪纪元》表现出色,流水稳定。近期FunPlus推出大量新品测试,品质出色持续探索SLG品类的探索升级,后续会发表专栏进行评测。FunPlus产品均为自研自发,在研发与发行上都是稳坐T0的位置
率土-Like方向虽然目前《三国志.战略版》流水最高,但属于是《率土之滨》基础上的创新升级,网易仍是该赛道的开创者与领跑者。2022年《无尽的拉格朗日》逆势起飞,硬核科幻题材爆款超出所有人预期。研发实力网易是绝对的T0厂商,期待未来产品。

T1厂商有乐狗、阿里、龙创悦动与三七
乐狗是老牌厂商tap4fun出走团队,积累深厚,《万国觉醒》的成功不用我多说,ROK2二代产品龙与纷争近期已经海外上线,创新程度不大但全面品质升级,预期仍将取得优秀成绩

阿里作为互联网巨头,《三国志战略版》大获成功,弹药充足投入巨大,目前下一款产品代号S6融合战棋玩法已曝光,目标仍是三国赛道,三国爱好者可以期待。
龙创悦动属于智明系老牌厂商,擅长末日生存题材,代表产品有《守望黎明》、《七号避难所》,在国内比较低调但在海外年流水有大几亿美元。新产品《七号避难所》融合辐射的模拟经营玩法,让人眼前一亮,属于积累深厚稳扎稳打的厂商。
三七作为擅长发行的厂商,在SLG赛道也在持续投入探索,《Puzzle&Survival》是其在投入积累后大成的作品,三七擅长各类市场测试,数据驱动找到玩法与题材的结合点,在玩法设计能力上稍弱,但依然可以通过独特的发行能力与产品打磨方法论推出成功产品

T2厂商有江娱、友塔、4399和腾讯
江娱也是智明系创业厂商,《口袋奇兵》开创休闲SLG赛道,敢于创新突破,《口袋奇兵》上线后的运营相当成功,流水屡创新高,期待他们后续产品的表现。
友塔属于老牌SLG厂商,旗下产品《黑道风云》持续在日本霸榜,今年推出《大黑帮》亦获得成功,属于少见的连续两款同题材产品成功。目前依然投入SLG赛道,下一款会是不同题材的产品,期待发布
4399出海实力较弱,但在国内深耕多年,持续积累SLG实力,代表作《神将三国》,今年也有新爆款《文明与征服》推出,自成一派融合页游MMO框架,让人眼前一亮。
腾讯虽是游戏巨头,在SLG方面表现较差,巨额投入顶级IP的《重返帝国》没能成为预期的爆款,早年的《乱世王者》更多是靠COK成熟框架、市场空白与自身的发行能力成为爆款。故在SLG的研发实力只能排在T2。
其余值得关注的SLG开发商有星合、IGG、莉莉丝、壳木、tap4fun,这里就不展开讲了。
希望SLG研发商们能打破固有框架,推陈出新,做更好玩的游戏带给全世界!