新锐ARPG手游《影之刃2》


2010年正式Rpg制作大师最辉煌的时候,当时一个名为《雨血之死镇》的游戏以其独立的画风,古龙式的叙事风格,当时在rpgmaker制作圈内广受好评,其影响力逐渐扩散,后来成为国内rpg的扛鼎之作。

后来人们才知道,该作是由清华大学建筑系学生,后就读于美国耶鲁大学的soulframe一人独立原创开发的。(果然清华的同学非一般的人才)作者通过自己扎实的设计和美术基础创造了一个令人压抑而灰暗的阴谋氛围,同时又有爽快而夸张的战斗效果。

后来作者又开发了第二部作品《雨血2:烨城》,也获得了巨大的成功。再后来,有一天我在XX星空上看到了一个国产的独立单机游戏,需要激活码购买《雨血前传:蜃楼》,当时就觉的作品的风格比较熟悉。后来才知这确实是雨血系列的第三部。当时销量破十万,取得了巨大的成功。当时3dm站长不死鸟认为,此作敢于打破国产单机游戏一贯以来回合制角色扮演的限制,将为整个国产单机游戏的研发思路带来巨大的影响。

再后来这个人又成立了公司,北京灵游坊软件技术有限公司,创始人兼CEO,知名独立游戏制作人,再后来这个公司于2014年推出手机游戏《影之刃》,再后来,又推出了《影之刃2》。果然,开了挂的人生真的是别人不能比的呀,同样都是11年毕业的人。人家现在可是创始人兼CEO呀,看看自己,瞬间泪流满面。从一个大三的学生开始独立制作游戏,到一个公司的CEO。这样的人生,真的是梦幻呀(笔者也好想呀,奈何能力不足,哭)。

好了,接下来就让我们一起来品评一下这款《影之刃2》吧。《影之刃2》是由灵游坊研发的硬派黑暗武侠《影之刃系列》第二代大型横版格斗手游。

故事在一个充满杀戮、蒸汽机械和人体改造术的武侠世界。画面继承了之前雨血系列的黑暗武侠风格,并在制作精度上大幅度提升,玩家操作多位角色,通过换人连招进行战斗,可以操作的角色达到了四十多人,同时支持同步PVP竞技,以及多人的实时组队战斗,力图开创全新一代横版格斗游戏的标杆。

游戏介绍
优点:
画面:
《影之刃2》系列脱胎于游戏《雨血》,美术风格上与之前的也是一脉相承的。喜欢这类暗黑风格系的,会有独特的感受。
操作:特效格斗系,格斗技能特效爆棚,每个英雄连招流畅。实际操作简单,粗暴,实用,很容易上手。有种暴爽的感觉。

剧情:叙事分割采用了原来的古龙式的叙事风格。无善亦无恶的“组织”、神秘莫测的“十一人阁”,两大势力浮出水面,腥风血雨的争斗即将展开;而面对新的挑战,魂又将何去何从?高潮迭起的剧情,探究迷雾下的重重宿命。

缺陷:
系统类似手游系统:VIP,抽卡,合成,强化,转移。基本都是手游的消费套路,目前手游的消费方式太雷同,导致消费无新意。当然,在当前手游的大趋势下,如果对于这方面也过于苛责,那么显得有些太吹毛求疵了。
具体的细节我在不再赘述了,随文附上部分插图,如果您看后感兴趣的话,不妨下载开玩一玩,是否能够时候您的心意。
如果您玩后觉得,游戏还不错的话,不妨给小编点个赞。关注一下RPG游戏评论者公众号吧。
