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FGO卫星DIY小作坊——第8期·安倍晴明

2023-03-13 22:07 作者:雪候鸟sp  | 我要投稿

注:

1.本专栏内容为个人兴趣制作,与官方无关,仅供玩笑,请勿认真;

2.人物面板设定以及资料不做考据和介绍,不保证与官方设定一致;

3.图片素材来源于FGO国内wiki网站Mooncell以及网络收集,如有侵权请告知。

以上,谢谢! 

本期更新的是大名鼎鼎的阴阳师安倍晴明,不论2.5.5剧情中在画外音嘲讽道满的满满逼格,还是太公望落地后与道满关于道术的互动语音,相信中国道士与日本阴阳师跨时空的合作一定能擦出不少火花,作为日系高人气卫星,至今都有很多人期待着晴明落地。

看看本期DIY专栏为晴明设计的机制有没有让你觉得有意思的吧?

【角色面板】

鉴于有「人狐之子」的传说,划入「地阵营」问题不大,亦正亦邪的风格倾向「混沌」属性

如果不做缝合,晴明还是更适合老实待在术阶落地,虽然被道满的职阶克制,但实际术阶打AE是白字伤害(职阶系数上还是亏了),加上可以通过技能补足,所以只要保持先手攻击,劣势不算特别明显(吧)。

本人对阴阳师了解不多,大概翻看了部分与晴明、道满相关传说或文学作品的概述,二人多数情况下的属于竞争对手,也有亦敌亦友的说法,所以设计成二者可以相互BUFF也有一定冲突的话应该会挺有意思。

考虑到与道术(阴阳师)相关的角色更偏向绿卡(道满、太公望、鬼一法眼、张角),所以决定把晴明往传统绿卡大拐的方向设计。

【设计思路】

为适配多核组队,输出型宝具的拐基本成为新拐标配,因为日系妖怪基本是地阵营,所以对地特攻成员又多了一员...

宝具前置20~40降防,是给晴明仅有的B类,幅度虽然不高,但偶尔还能用得上。

宝具附带的新机制——幻影,能无视普通攻击效果,为全队提供了一定的高难生存能力。和一般闪避、无敌、肃正防御有点儿区别,不会吃到纹章或技能给普攻附加的状态,算是对之前活动中出现过的有趣机制做的调整。

因为给了晴明相对不错的np率,还要提防双晴明的保人能力太超模,因此普攻无效的次数限制只有2次,而且类似肃正防御,消耗完之前不能叠加。

(1次不如CBA,3次太离谱,若次数随OC提升,则变成绿卡版术呆,还是折中吧。)

【设计思路】

作为对标传统色卡大拐的魔放,数值上做了拆分,相当于仇信1技能和小安3技能的魔改版,既然前两面小怪血量不高,不如将更多增伤BUFF留到三面以应对更高血量的关底目标,但对部分不按套路开局直接上大怪的副本来说,仅仅30A的增幅对打手素质的要求也提高了,实际上用什么拐还得看副本配置组合。

【设计思路】

30群充让晴明在辅助主手的同时,自己也有开宝具的机会,20宝威配合宝具前置的20B,在不吃红字或特攻的情况下,还是老老实实是当个拐实在。

实在需要的话,关底放个宝具帮忙磨层血皮,顺便贡献自己仅有的20B类增伤也不是不行。

还是那句话,有没有是一回事儿,用不用得上那是另一回事儿。

【设计思路】

个人觉得Mighty Chain加RBA已经很大程度填补了绿卡宝具在补刀上的短板,RBA那长到夸张的技能冷却,可以忽略不计的生存效果(灭气算生存吧),对绿卡的高难生存问题起不到任何帮助。

在给晴明全队毅力作为高难保命手段的同时,也适当添加了一点新机制。

(1)人偶状态说明

1.获得人偶状态的目标被击破后,不会立即退场,可以继续对目标或己方全体使用宝具,能够将选卡区剩下的卡正常打完,且打在人偶身上的卡属于鞭尸,配合技能附带的出星,让攒星和NP回收的收益更稳定;

2.伤害不足的情况下,应该把人偶状态挂到血量最高的目标上,或挂三号位切换至其他攻击目标后出卡,否则该补刀的对象没死,把输出浪费在人偶身上就尴尬了;

(其实AI是可以自动锁定HP最高的角色进行释放的,只不过当前特攻标签过多,当前HP最多的敌方目标也可能因为被特攻更容易被击杀,所以还是改成手动合适点)

3.人偶状态属于特殊的毅力,所以特定高难可以顶掉一部分敌人给自己上的毅力,但效果只持续1回合,所以时机并不好把握

4.虽然算特殊的毅力状态,但不同于2.7章蝙蝠神的break毅力,可以正常击破血条

(早先对人偶状态的设计更复杂些,甚至考虑过对敌我双方都生效,但实际收益太差,甚至可能出现死局的bug)

(2)全队毅力让绿卡队在高难有了的硬生存,附带的战续解弱体也为高难中长线准备(顺便把12技能的负效果去了),配合宝具附带的幻影效果,让队伍在承受宝具后,有一定喘息的机会,但没有其他回复或者保命手段的话,还是非常的危险。

相对而言,20%魔性特攻的收益其实挺不错的

晴明专栏其实拖了非常非常久,因为前后改稿的次数很多,中途不少有趣的想法因为选卡逻辑问题不得不暂时放弃。

这次专栏的设计有针对副本敌人血量的变动,给色卡拐的技能效果做了一定优化,还补足了一点高难上的不足,方向不一定对,但一定包含了自己的思考,整体还能接受。

以上,就是这次专栏带来的设计。欢迎在评论区讨论哈~~~谢谢! 

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