欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

医院的基本楼层结构以及地图

2023-07-28 19:45 作者:爱吃巧克力的瑞士球  | 我要投稿

本图须知: 本图中,任何的边界并不指外面是无索稳域,而是表示普通病人被限制所处区域边界,同样的,尝试向外进行任何形式所谓达到进入边界外的行为都是得不偿还的。 病人房间 每个楼层的病人房间号为×00→×99,在图上的表现经常为×××→×××,因为医院的结构并没有固定的区块大小,因此,图中区块并不代表实际房间大小,这是难以确保的。 楼梯间 在图上两个四边形,接着楼层墙壁面从大至小的两个即为楼梯间的入口门,数量则代表在楼梯间里遇见此楼层楼梯的概率,四个代决定出现,三个表大约三进二,二个则是二分之一的几率,以此类推。 电梯 即为在图上标着"电”的正方形,占地面积仅作参考。数量几乎同于楼梯间,但区别是去某楼层坐电梯出现事故的概率,这并不是恶意机制,仅仅因为我们无法确定电梯的修正程度,八个为完全不会。 厕所为WC后一个箭头指向无限延伸的方向,虚线则是指任何无限延伸方向的大致边界。 一楼:中分区

稳定性高,控制性强 安全且可控 病人流量大,生物种类中等 本楼层是医院的主干部分之一,通常以有着粉红瑕疵的地板与坚硬有裂痕的墙面与无时无刻闪着白色灯光的吊顶灯组成,这些物品均没有被破坏过的记录,大部分是由此楼层可怕的人流量所造成的,但可以肯定的是他们并不能食用、药用,甚至目前没有任何手段破坏它们,存在的原因仅是为维持和保护一楼及其出入口。 基本环境:本层大部分温度为适宜的22摄氏度,拥有正常的季节交替,但没有天气系统,其空气污染指数常为良,拥有同于地球的正常压力,换气、水电系统正常。 结构特征: 本楼层拥有耳熟能详的特殊结构:大厅与食堂,此外还拥有与其它楼层相连接的电梯与楼梯,以及管理区。 管理局的入口常常贴着闲人免进的标签,但可以向门口的安保人员示意后进入,这里常常是工作人员的重要地点,在这里捣乱或者影响工作的行为会被工作人员制止和施以处罚,如果进此来报名医院员工,请提前告知前台工作人员方可进入。停尸间就在……但是刻有机密的房间禁止进入,违反者的后果不堪设想。 大厅是病人们来到医院的第一个遭遇的区域,由白色大理石基层与深棕色橡木组成的前台拥有全天24小时值班的50余名工作人员,他们是帮助你处理事故或所需的渠道,伤害他们是不可取的行为,他们也会进行轮班,定时在前台和管理区之间切换。 食堂拥有普通中学食堂的饭桌,但因为食堂的能量获取,我们并不希望您在此用餐,在这里等待的时间千万不要超过十分钟。240是此处的管理者,也是这里食品的烹饪者,他似乎不会受食堂的影响而感到饥饿。 人员介绍× 生物分布:生物种类单一,多为病人衍生体 特殊性质: 厕所没什么异样,但是似乎有一个向外延长的临界点,据报告所称,此病人通过向东南方向的厕所前进数十公里,结果却从西北方向的厕所出入口出现,此现象因为尚未查明,所以尚未收录。 二楼:精心阔阁

稳定性高,控制性一般 安全性高,较为可控 病人数量中等,生物种类较少,安静舒适 二楼是医院出了名的安全之地,之所以这样并不是因为它本身,只是因为当地的病人和生物较为和蔼。它的墙壁均无任何杂质,是千篇一律的整洁。 基本环境:季节、天气、风力等系统皆存在。温度常年恒定在20摄氏度,压力与一楼相似,微风在走廊之间穿梭,光照在这里似乎永远不会褪去一样。此楼层的通风过于活跃,导致空气干燥,所以普通的病人禁止靠近出入风口,散发出的看似温暖的风,有时是致命的。尽管有着带来的温暖和吸引力,但在被吸入通风管道后,会遭受长达几个小时的强风摧残,病人因此而丧命的事件不在少数。 结构特征:由于该楼层较小,所以病人房间也较为狭窄且密封。 生物分布:生物种类少,友善生物居多。 人员介绍:× 特殊性质:在此楼层呆上十分钟以上的病人会自然地感觉到身心放松,有时耳边会响起的悦耳音乐,这或许也是此处病人和蔼的原因,但用录制设备保存以后,音乐便会成为无规律且跳动性的杂音,反而会打乱病人们的思考和行为,造成一些轻微的心理创伤。 三楼:众角处

稳定性中等,控制性中等 安全性一般,比较可控 病人数量多,生物种类中等,病人主宰! 三楼是医院中病人数量、生物活跃度都很高的一层,与此同时的,它也因此并不那么容易居住,时不时就会有嘶吼声从某些房间里窜出,这是于此楼层居住的病人们共同“发展”的结果。此楼层的病人们是该楼层生存下去的最大威胁,主要是他们的精神疾病所造就。其他的基本结构正常,并无异样。 基本环境:三楼的湿度、温度、风速等都是跳动性的,在夜晚更加活跃,但这种效应似乎在病人的房间里面不会出现,且大幅度的变化也不会发出任何声音与味道,更不会是翻天覆地的变化,这也就造就了此层的季节变化不明确,但变化维持在20℃至-20℃之间,每次变化间隔一天或数十月。气压维持在0.95个标准地球大气压,昼夜更替却是同于地球温带地区。 结构特征:× 生物分布:大部分为4楼生物扩张。 人员介绍:× 特殊性质:在夜晚,这里对病人们的视觉感知有影响。出现此症状上报的病人们都称眼睛没有任何不适,而幻视常为突然性的色调翻转、失明或凭空出现的各种生物组织,但出奇一致的是,病人们都在这段时间里表现的十分精神,在外人看来,他们只是在做散步或者发呆等平常的事。在事发前,病人们总是也在做平常的事,但是这种突然出现的症状仍然是不可预测的。总的来说,此症状目前除了等待没有其他更好的疗程。 四楼:影带存之圈

稳定性中等,控制性较低 安全性一般,可控性一般 病人数量多,生物种类繁杂,充满生机 四楼是医院中生命体数量较多的一层,生物种类数不胜数,但也成为了此层的主要威胁。其三周的似白大理石表层于医院肉上镶嵌,空调布满整个空间的两侧,但是无论如何碰擦这些表层,他们终究是舒适柔软但又不可打破的。 基本环境:恒定的26摄氏度伴着微风,温水和永不停歇的供电永远服务于大家,气压、昼夜更替,季节更替等一切正常。 结构特征:本楼层的天花板呈现为地球上的蔚蓝天空,时常保持着晴天天气,白云在上面看似随着微风爬动,一层接着一层,无穷尽头。可它们并不能被接触,触感也是和一楼的天花板相同,而且他们的阳光传来的鸟叫声等都不是真实存在的,在上面倒挂着的生物就像在悬空一样,经过了各种探索研究,得出结论为这只是一个装饰。 花园,生态园,████。 花园是四楼的中心,拥有平缓的地形起伏,随着楼层的四季变化与降水,它似乎没有过重样的时候,因为生物更替较快,同时也意味着安全性是有不确定因素的。此处的植物被列入了医院保护名单,禁止普通病人采摘或培养本土植物,只能在专门设置的空地上进行养殖、种植。 生态园:圆形的小花园,嗯,对,没了 ████:尚未启用 生物分布:拥有医院最繁杂且庞大的生物系统。 人员介绍:× 特殊性质:在此楼层的墙角等处会出现医院肉,其外表常常与墙壁颜色相似,但却有着粗糙的质感,取得的方式为用普通的水果刀割去,其烹饪方式详细请见物品008,他们的生长周期并不固定,像是有间歇性的,此外,也跟随季节影响。 五楼:境内乐地

稳定性较低,控制性中等 安全性一般,可控性较高 病人数量较少,生物种类较多,生命体征用 五楼和六楼的关系十分密切,不仅是出入口的原因,还拥有生命力被吸取等,导致五楼平均病人寿命较短,但通常不会超过一年。五楼的四周墙壁较为易碎,但其厚度深不可测,裂缝会以200秒一平米的速度愈合,破坏他们仅仅是无用功,掉落物不会留存下来。 基本环境:本层级大部分的温度恒定在29摄氏度,最高可达40摄氏度,墙角的空洞里会吹出凉风,目前被放置进空洞的物品无一例外的全部不见踪影。这里并无降水和季节更替的存在,气压维持在0.8个地球标准大气压,但穿上病服的病人并不会受到气压的影响。 结构特征:见结构“铁门” 探索人员管理区基地,机密禁止查看。 生物分布:生物大部分同时具有4楼与6楼的生物特征 人员介绍:× 特殊性质:白雾通常笼罩着前往六楼的铁门,因此前往铁门的时候应跟着地上的标识行动,不然进入迷路状态后可能会瞬间晕厥,后至其他普通楼层或零▓,不过大部分会在迷路状态持续3到5个小时后,会出现一个自动打开通往地下的门,进入即可回到白雾中的正常路线,因此请您带好物资再去探险,于此处的搜救是无效的,但人员死亡后的尸体则会被找到。 6楼: 未探索完毕 非常不稳定,无法被控制 目前并不安全,可控性缺少 无病人,生物肆虐,生命体的新家园。 6楼的走廊异常洁净,长、宽、高度与1楼相差不大,走廊的东侧(医院铁门的右侧)始终排列着与医院大小完全相同的病房。病房中会出现补给物资或是小部分的敌对生物,有些病房则无法打开。房号似乎是没有任何规律地排列。每当医院又迎来一个清晨,房号便会重新排列。在我们多次探索中,从来没有出现房号666的病房,我们仅知道最大的房间号是665。窗户总是位于天花板上,目前窗户从未被观测到开合。走廊看上去被掐成了数段,断裂点之间由医院墙填充,被掐开的每段都有一个重力点,导致此楼层的探索行进进度十分困难。6楼的走廊分为结构稳定的主干和形态各异的分支,在被掐断的断裂点间,有时会出现几条异于主干的狭窄通道,这些通道将通往分支。分支数量不可预测,与主干不同的是,分支是每一条即出现一个重力点、一个生态域、一个全新的结构,长度也没有上下限。主干在分支中混合,相较于分支,主干较为稳定,且更加适合建立站点。 我们发现了一个奇怪的规律:6楼的结构距离医院的铁门越远,构造越复杂,且逐渐脱离现实逻辑,包括我们所熟知的物理常识。 6楼是病人们的禁区,其危险包括但不限于精神的内耗危害,不定时的耳鸣,眼睛无节制的出血,鼻子莫名被掐但却无法抵抗,突然性的走不动路,舌头突然消失等来自6楼的驱逐与戏弄,我们将此类现象称为6楼意志。 基本环境:天气季节在此处都是难以存在的;但仍然无法阻止他们在特定分支出现。在主干区域,温度无法被感知到;在分支中则通常是极端低温,也有高温的情况出现,观测到某分支中的分支平均温度无限接近于绝对0度(-273.15℃)。分支的压力不可控制,大多分支压力极小;主干则较为适宜,接近于地球大气压。值得一提的是,目前病服只能够防止主干的压力变化。 特殊性质:从医院带来的物品的形态与其进入前时相同,不会发生任何形式的变化,除非你进入了分支。 出于对各位的安全着想,通往6楼的铁门暂时只向持有探索证件的专业人士开放。任何病人或生物在来到6楼以后都不应再返回医院,为了防止6楼意志的扩散,我们只能这样做。除非遭遇了实质性的死亡,他们才能在第2天清晨(医院时间)回归到1楼大厅。 生物分布:未知,充满了悬物等危害性生物,存在完全独立的生态环境。 区域分类: 安全区 作为我们在6楼已探明且能够安全停留和研究6楼性质及6楼物质的区域,它的总长度不过504m。安全区已经形成了类医院相貌,但因为“6楼意识”的存在,安全区还不能完全成为病人居住地,目前我们正在研究将安全区与6楼其他区域隔开的方法。 已探明区域 指6楼已被探索人员探索完全的区域,长度相当于从安全区沿主干再向外延伸1.2km。虽然基本没有来自生物的危害,但并没有消除6楼的性质,6楼意志仍然强烈存在,上文所叙述的6楼危害虽大幅削弱,但仍然会触及病人人身安全。 未探明区域 指已经被探索人员到达过,但并未完全掌控的区域。这些区域大量存在不稳定因素,即使某些区域看似极度风平浪静也不应放松警惕。在此处进行工作具有一定风险。目前主干的未探明区域已经从已探明区域延伸至4.8km。 危险区域 是具有危险生物危害或是保持在极端环境的地区,大多存在在分支。在这些地区被记录后不应再次强行前往,不论你是谁。 未知区域 指未被探明或是无法被确定的区域,不应除专业探索人士外的任何人员靠近。在病人通过除铁门以外的途径来到6楼,就会绝对来到未知区域,这时请你自求多福吧。 站点 为了让工作人员可以放心在6楼安全活动探索、居住生存,站点诞生了。从无数次探索到安全区第1次建立,我们到过的每一处都离不开站点。它们或大或小,但对于6楼探索人员来说,站点等于他们第2个家。站点的主要类型有常驻性站点,隐藏性站点,移动性站点以及前哨站 站点类型:常驻性站点 作用:是我们探索6楼的专职基地,负责储存物资发配、与安全区沟通,也是6楼探索人员的报到处、安全避风港。 介绍:该类型站点往往是在区域完全探索完毕,或者此处已有好几处移动性站点后建立。负责协调各站点资源管理,储存站点带来情报,并发送回总部,此类型站点的战斗力一般十分充沛(但数量稀少,目前基本都位于已探明区域),能够防御大部分生物的持续进犯。 站点类型:移动性站点 作用:普通站点,除了不能储备过多物资与大型设备外与常驻型站点并无区别,战斗力基本能够稳过常规的生物入侵,但并非能长久抵抗,无法应对大规模生物进犯,尝尝建立在已探明区域。 介绍:此类站点往往是6楼的开路先锋,也是整个6楼中最多的类型,他们往往会在一个地点进行驻扎,直到该站点被悬物等高危生物发现或是有命令的时候才会进行搬移,因为有经常移动的特性,补给无法完全根据站点移动,所以往往从常驻站点运输。 站点类型:隐蔽性站点 作用:用作储存物资,在危险生物过多的区域根据情况活动,同时也是备用站点。 介绍:此类站点多为危险生物比较多的区域服务,除了在保养期间执行保养工作,否则不会有常驻人员。此类站点往往与周围环境融合一体,尽可能在减少大部分危险生物的察觉下进行对危险区域进行情报收集和监察工作。当然,它们并非只能用在高危区域,会有被破坏的风险。同时在尚未探明区域可以充当储备仓库或者是备用站点。 站点类型:前哨站 作用:是具有交通及通讯节点作用的站点,可以作为探索人员的临时休息处,同时充当站点保卫室。 介绍:此类站点规模大小为1~3间安保室,人员配置1~3人,通常建立在常驻性站点附近与常驻站点航线上,可以将其理解为6楼驿站,能够为信息传递提供极大的帮助。通常不具备抵御危险生物的能力,在遭受6楼生物的袭击后应马上撤离。 负一楼:地下城

稳定性较高,控制性强 较安全并可控 病人较少,生物种类中等,潮湿 这层明显感觉到的,空气开始变得潮湿了,墙上的青苔也在跃跃欲试,有时地上会充斥着一些负层液(介绍请见生物005)。空气中的水珠可以收集起来饮用或涂抹在伤口部位(详细效果请见物品11)。这层的灯光与一楼相比较,灯光较为暗淡了一些,在他们时不时闪烁时,一旁的窗户会发光,但并没有增加热量或其他的现象。 基本环境:此楼层的湿度导致白天最高温度为31度,夜晚的最低温度为7度,水土不服的病人们可能得先适应下了。另外,此楼层的空气受到了轻度污染,可以购买/交易到相应的风湿药和肺病药,感到不适的病人可以服用。此层的季节交替仅有春与秋。本层拥有1.02个标准地球大气压,不建议老弱病残者居住。 结构特征:仓库、枪廊 仓库是一个长度未知,宽度约5km的封闭空间,大部分保持与负一楼同样的环境,此处的黑暗是由于灯光定时会熄灭,需要人工开关,此处物品丰富,似乎是取之不尽但有时效性的,其物品种类有:不知道啊,待定待定待定待定。生物分布见下文。 枪廊指的是负一楼走廊尽头的一桌子,无枪械者需要自保可以在此处免费领取,每人最高拥有枪械数量为两把,违背者会被授予相应的惩罚。 生物分布:拥有相对独立的生态环境,其因是因为一楼众多的病人隔绝了与4楼生物的来往。 人员介绍: 特殊性质:在本层的走廊一直不停的行走并且见到一个拐角就向左拐,大约一个小时后会被莫名带到地图上没有的路线,在这种路线上继续往前走一公里,左右的长度,在经过了向右的拐角后,会发现本层级青苔泛滥最严重的区域,并且伴随着空气中以及青苔上大量的物品11(泛气浮液),继续走500米左右,则会突然回到负一楼的某个楼梯间门口。令人疑问的是,在这整个过程中,任何一个触发者都没有任何感觉到疲乏或恐惧的感知。 负二楼:似黑非黑地段

稳定性高,控制性强 安全性一般,保持可控 病人较少,生物种类较少,工业污染 -2楼是医院中病人活动区域的最底一层,这里的灯光大部分是老旧灯泡所发出的,经常性的闪烁发出的电流滋拉声和水管的流动声包围着整个楼层,只要在这里就可以发现在墙壁或天花板上莫名突出的铜电线或水管,但是尝试采集它们将会受到强力电击或不明黑棕色物体的高压喷射。地板大部分却是过于干旱而导致出现裂纹,有些时候,脆弱的地板会承受不住病人的重量而向下塌陷一段距离。该楼层存在着少部分的红色的灯光,这光似乎并没有一个实质性的发光点,但介于他们中间有一团光聚促在此并向外散发,且烘干效果更加明显,因此把它们根部聚集的地方称为源头。这里的厕所有龟裂的痕迹,里面会流露出和走廊内露出的水管中同样的物质,无法被安全饮用,通常当做漂白剂使用,有时也用于清洁医院建筑。 基本环境:此楼层的温差极大,白天达到40摄氏度,夜晚则能最低-10摄氏度左右,并且没有季节更替和天气系统,压力为1.08个标准地球大气压。在有红光照耀的部分是十分干旱的,但空间内的地板上又有许多水洼,水洼附近散发着腐臭的味道,但他们无法散布到干旱的区域。有时在水龙头里会流出带有泥沙的水,它们并没有什么实用价值,且是一个饮水的安全隐患,不推荐饮用或用于任何其他领域。这些液体会散发出的随风飘动的细菌,长时间呼吸会对消化系统产生损伤,但并不致命,一般只是让人的所需食物量增加而已。此楼层的红灯光可以消杀此类细菌,但也不支持病人用身体去接触,照射到病人皮肤时,会导致蜕皮、缺水等现象。 结构特征:焚化炉 他们的外观基本为生锈的铁板所组成的一个圆筒形结构,焚化炉的内部只是闪着火光,但并没有发热,投进去的物质最后会以另一种形式继续在医院中留存。 生物分布:生物种类少,无红光照射区域有着负1楼的生态环境。 人员介绍:× 特殊性质:负二楼的一部分并不同于其他楼层,这些地段大部分是维持医院生产和运作的原厂,并不属于病人活动区域,听说能够前往负三的流通管道也在此处的▒▒▒▒▒▒▒▒,但前去尝试寻找的人员在到达南方厕所,或许是尽头的位置时莫名其妙的在负二楼的随机地方醒来,身上的衣着附带着貌似是一种闪着红光的发光剂,他们与负二楼的红色灯光的源头相似,但似乎效果更猛烈(与消毒灯的功效并不同),这些人员在一周内全部脱水而亡,根据此结果,目前对此物品的研究暂停。

医院的基本楼层结构以及地图的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律