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全网最详细,万分a使徒毕生所学!s1使徒不会告诉你的角色理解

2023-07-01 13:15 作者:emo小满哭唧唧  | 我要投稿


一.角色定位,三维及优缺点:守尸追击型。a追击:中近距离追击平庸而稳定,不怕博弈,惧怕马拉松。b守尸:守单人能力极强,针对能力极强,无守多人能力。c控场:极弱,位移能力弱,沉默用来控场则失去追击守尸能力。

二.技能理解:零阶——晕:极大辅助博弈,猫圈大小决定博弈难度。跳:拉距离,辅助博弈。沉默:封道具修机,追击及控最后一台,很少用到。

一阶——架子:增加容错,解锁大猫圈咬人,解锁守尸。

二阶——两段跳:追击能力大加强,守尸能力加强。

三.对局细节:a追击——

技能释放

放猫:可向前预判放(精准),可向侧直线走(大猫圈)。中距离释放,太近有后摇很好躲,太远容易躲开且无法晕住。裂猫:集中精神在求生脚下裂猫,注意集中求生几乎无法躲开。跳:与障碍物的远近决定晃动幅度,未字准边缘即可,需高帧率。晕:踩板等交互后转刀防止反走,不立即打隔窗刀防止弹射;打断位移道具。沉默:打断位移道具。

不太用省闪现。

没猫且身位不远可以踩踩板子打打人。

第一只猫可以用来找人,或者区选直接拉距离。

可贴墙贴板侧面踩晕。

追击包括拉进距离,博弈拿刀,使徒猫常用于后者,前者通过反绕,骗红光(注意转身方向,可以原地骗),卡狩猎本能(没开刀),过远则跳达成。

除非距离特远,否则推荐博弈环节使用技能(骗)。

板子博弈推荐先直接抽,转刀对准交互点,对面防了再停顿看抽不抽。平地拿刀等于赚一只猫。过板风险大收益高。

猫没用及时炸。

假走位可以骗身位,有时可以通过交互拉进距离。不做无用博弈和无用拉距离。

架点目的等cd,不能让求生下板形成长板太舒服,此时几乎必踩(跳可解)。

进入博弈环节就要想办法架点拉进距离,不用急着跳和架回来咬。

先打再跳。小圈a晕a。

b——守尸:多人无解,晕眩无解。

椅子最好视野开阔(小心边缘绕,太近架子有后摇可以直接扯),靠近地图边缘卡猫,不方便二溜。

二溜人或点位强,有人保,没技能,机子快好,打针对(猫晕所有人,侧刀,抓机会)。

没搏命别贪救人位。

大多需要拦截(贴人再架再打),靠擦刀及挂人时对机子和救人路线的获取和预判。精髓

猫别太远太近,远近猫。别急放猫。

注意救人位救人后去向。

注意拦截时猫重叠以及地图卡猫。

小猫圈要注意架子位置,能晕人。

除非确定所有人位置,否则不推荐拉开太远。

没救下机子动直接挂,有耳鸣再放。机子不动先别挂,晕住打气球刀。

可以考虑优先开二阶,没猫就拿送的平地刀。

可以刷二阶打跳a跳(闪现可以代替前面的跳)。

救人位:

小圈直接a晕a。

佣兵大副:拦截咬住断位移,拉猫回去,打一刀跳回去再补一刀。

守墓:放猫,拦截打铲子,追上去打一刀,跳回去打a晕a。

普通人:不推荐拦截,a猫回a,a踩猫a。

守尸是用晕打断隐身,位移,救人,跳辅助拦截,以拖出一个或数个擦刀时间。目的是快速淘汰,进入第二轮追击守尸淘汰或者控场守机。

c控场——守遗产,逼多修。

消耗状态,道具和血线,且不给时间补充。

传送该切就切,但开门战前要拖出来。

注意信息获取。

不用猫的时候可以沉默一手。

修机开门的时间内监管可以做事,控场本质上是延迟这段时间或者损耗求生资本。

同一时间内做更多的事就是贪。

d开门战:守尸打出东西以配合闪现开门秒杀。

挂上排耳鸣再传。

优先击杀而非针对。

四:角色应对:近身博弈类:拉开距离骗完再跳,或者回旋跳躲道具。

拉距离类:晕和沉默打断道具,失败只能跳跟上。

隐身类:咬住就克死,没中预判打。

勘探:咬住接近不晕,弹开再跳或者蓄力刀取擦。没丢中也可利用解擦。拉断。

园丁:沉默,巨钳,非法搬运,换抓。

调香:沉默;晕住等cd打;回香再跳;守尸削弱版三刀姐,同守墓。

入殓师:耗棺材再做事。

弹射:弹射易废猫,克制使徒。

飞轮:躲沉默,反向躲跳晕,会玩的也能废一只猫。

五.地图应对:二楼劣势,落地解晕。

过山车劣势,但原点顶点可炸下来。

博弈,上下楼骗跳,长板窗骗翻。

月亮河站台小心空气墙。

医院慎重选,很难打。

六:ban位:求生用初始距离,落地僵直,道具,板窗来牵制。

救人是为了增加求生有效时间。

佣兵:骗大副,打守尸,开门战流氓。

先知:加快击倒,方便守尸。

祭祀:开门战流氓,小洞特定地形辅助能力逆天,大洞断节奏极强。

勘探:天克。

玩具:进三个二楼断节奏逆天。

舞女,击球。

我个人ban先知,击球和祭祀二选一。

七.选点:修慢或抓快。通常选前者。

八.刀气:左脚前的扇形刀,刀落下时转刀可以打出侧刀。

小圈可以直接a晕a。

蓄力刀可以骗红光,骗飞轮。

九.天赋:一刀必带,提升上限带底牌,追击下限张狂,封窗。新手建议至少带两层踩板。



如果有帮到你的话,求求点个赞吧,反响好的话后期会做一个更详细的视频,结合一些素材和更多的理解和细节。

我接下来打算练邦邦,等我邦邦打上a牌再来做邦邦的教学!嘿嘿








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