洛基
洛基
类型:技巧;神器:米斯特汀(以下都称槲寄生);武器:槲寄生;特别技能:空蝉(技型神仙独有,影技带属性同时会发出冲击波)
洛基也算是个家喻户晓的北欧神了,在大部分作品里面都是比较反派的模式,本作的洛基算是我个人见过作品里面第二好的形象,第一是“战神和他的老父亲”(那里面的洛基完全是正面人物),这一作洛基这个人设,暗荣算是跟玩家玩了个手段,本来说是帕修斯,虽然一开始有人就觉得武器不对劲,不过也没太在意,而且暗荣故意在演示的时候不出c技,后来还是临近发售的时候,一些有心的玩家发现了有一张宣传图上他的真面目,觉得有蹊跷,当时很多人猜他是洛基,结果还真是,这个洛基在后期剧情中虽然是反派,但是大有一副身怀大仇郁郁寡欢的样子,最后一关做了一把二五仔,帮了主角团队一把,结果自己也挂了,而他平时说的那些跟同伴有关的事情,总感觉是暗荣卖的关子,留到下一作的时候要揭晓的,到了3u,暗荣又开始无节操的卖腐,他跟帕修斯的对话,说实话我都看不下去了,什么“我怕再次失去你”之类的,这种强行卖腐真的受不了。游戏实力方面,3u终于把洛基这套c技的毛病给修正了,出招硬直变得非常小甚至没有了,比之前好用太多了
洛基模组特性:每个c技都会使用一种神器,之后会给自己附加buff,每个buff效果都不同,buff持续时间相对较长,实用性各不同
6方:前两方是用槲寄生近战攻击,第三方是前方纵向发出一排槲寄生攻击,第四方是前方出现横向的一排槲寄生攻击,第五方是简单横扫,第六方是全方位发出槲寄生攻击一下,全无属性
分析:其实这普攻还可以,尤其是第四方很不错,因此他出c5还是相对比较安全的
c技:
c1(*):出现一堆神器,从中选择绳子,将前方的对手捆住,之后一段时间内攻击会附加捆绑效果,带一段属性
分析:
1.这一招理论上有不错的控场手段,但是范围较小,在人堆里面出的话,背后非常不安全,两侧也不安全,顶多正前方还行
2.单挑的时候可以考虑这一招,不过对付力型的时候也别乱用,先用普通神术打出硬直然后再用,不然起手那个小硬直会直接要命,尤其是对付双蛇奥丁的时候
c2:出现一堆神器,从中选中胜利剑,然后将胜利剑插入地面,发出一个带火的槲寄生上挑攻击敌人,之后一段时间内所有的槲寄生攻击都会附加火焰外观,但是这个火焰外观不是火属性,而是单纯的增加攻击跟范围
分析:可以说毫无用处
c3(*):出现一堆神器,从中选中雷神锤,然后腾空之后猛地落地砸一下,带属性,之后一段时间内自身附近的范围内都会随机落下雷电攻击敌人
分析:
1.这一招输出很低
2.这一招跳起的时候,如果周围弓箭手多的话很容易被射下来
3.附加的落雷效果看似不错,其实并没有很大的帮助,因为落雷地点比较随机,并不能有效的帮自己对付靠近的咸猪手
4.总体来说,这一招聊胜于无,偶尔用用
c4(※※):出现一堆神器,从中选中丹因魔剑,然后向前方纵向砍两下,一共带三段属性,之后一段时间内会给包括自己在内的全队附加一个超强的吸活效果
分析:
1.这一招输出并不高,而且出招硬直很大,虽然起手选中剑的时候对敌人有个小硬直,但是范围太小了
2.附加的吸活效果可以说非常惊人,不仅是普攻c技会附加,就算是无双跟固有神术都会大量附加吸活,因此在这个buff之下,洛基可以做到像蛇2的女娲还有索菲蒂亚那样不间断的放无双,非常无脑
3.由于这一招控场能力很差,在人堆里面很容易挨打,因此平时这一招可以选择在人少甚至空地的场景使用,附加了buff以后再进入人堆
4.这一招切勿用来对将或者割草,只会让自己变得很被动
c5(※※):出现一堆神器,从中选择项链,之后项链向前喷火攻击敌人,喷火期间全程带属性,大概一共有四段,之后会在原地留下一个持续对着敌人喷火的项链
分析:
1.输出在洛基所有c技里面算高的,但是总体来说也不高,配合前四方也就打高虎一半左右的血量
2.这一招出招相对其他c技来说要安全一些,因为第四方范围很大,因此出这一招的时候相对安全。注意一点,虽然出招硬直小多了,但是尽量还是用可以把敌人打浮空的神器
3.这一招出招之后,影技取消如果比较早的话,原地那个项链就会被取消,因此想保留那个原地喷火的项链的话,需要稍等一下再出影技
4.附加的原地喷火的项链对自己也算有一定的帮助,比如收招之后敌人被冻住,被这个原地喷火的项链攻击,之后再出c5,效果还可以
5.原地喷火的项链在对付双蛇或者奥丁的时候也可以拿来牵制对手
c6:出现一堆神器,从中选中奥丁的永恒之枪,前方瞄准一个区域,然后降下永恒之枪攻击,带属性,之后附加的效果是一段时间之内原版普通神术的吸血量会增加
分析:出招硬直巨大,除非场内只有不到5个杂兵,或者场内只有弓箭手没有别的杂兵,要么干脆就是空场,不然这一招铁定会在期间被打断,不是一般的坑,另外这一招输出也不高,非常废的一招
c技评价:虽然做的花样挺多,但是在输出方面的实用性却较差,只能瘸子里面选将军用c5攻击,还好c4的buff不错,另外这一套c技的起手都有很明显的硬直,这个硬直使得洛基非常容易挨打
跳方跳c跑方马上攻击可以全部pass
神术(原版神器):
普通神术(※):前方地面出现小范围的槲寄生捆住敌人,然后吸取敌人血量,之后槲寄生引爆,敌人会倒地
分析:
1.本来还挺好的一招,结果收招的时候洛基非得有个用手扶额的收招硬直动作,导致在人堆中使用这一招很容易找打,真的非常无语
2.这一招虽然说是吸血,但是那个吸血量只能用可怜来形容,就那么一丝,所以这个所谓的吸血聊胜于无
3.c6可以强化吸血量,但是c6却是个大废招,所以更无语
4.这一招单挑还可以考虑,但是由于那个收招硬直,因此一恢复硬直立刻攻击,不然对手会反扑
蓄力神术(※※):类似阿瑞斯新版蓄力神术那样,前方出现一个可以移动的锁定图标,通过操控左摇杆可以调整图标的位置,瞄准之后按方块或者三角可以发射槲寄生攻击
分析:
1.这一招可以稳定秒绿皮,作为蓄力神术最基本的要求达到了
2.那个瞄准图标会一直缩小,缩小到最小的时候发出槲寄生的话可以造成非常高的伤害,直接秒魔物
3.这个图标刚玩的时候会觉得不是很好操控,需要适应一下手感
神器评价:蓄力神术还不错,普通神术很无语,控场较差,起手虽然可以,但是也比较紧张,总体来说不算一个很优秀的神器
神术(新版神器):
普通神术(※※):类似原版胜利剑的普通神术,自身快速向前持续冲击,自身的两侧会持续发出槲寄生捆住敌人,按方块或者三角可以取消冲刺
分析:
1.这一招起手比原版神器好太多了,虽然也是狂冲,但是范围相当大,周围敌人都会被控住,按方块取消之后目标会慢慢倒地,很适合进行下一步的连招
2.这一招的特点是取消之后,之前的槲寄生都会被引爆,引爆之后人形敌人都会倒地,而绿皮就会被多次引爆,因此这一招可以直接秒绿皮
3.槲寄生的捆绑效果对魔物无效,但是却可以给魔物造成硬直
4.对敌将起手的时候,记得到了敌将面前就开始按方块或者三角,不要冲的太久了再按
5.这一招虽然对绿皮输出不错,但是对魔物没什么输出
蓄力神术(※):类似原版丹因魔剑的蓄力神术,前方出现一条很有科技感的线条,然后范围内多个锁定,之后按方块或者三角,出现横向一排槲寄生攻击敌人,之后再发出一个大型的槲寄生
分析:
1.这一招输出并不高,只能杀绿皮,对魔物就没什么输出可言了
2.这一招虽然模式跟原版魔剑的蓄力神术很像,但是范围却比魔剑那个大了很多,清兵效果比那个强了不少
3.收招硬直跟魔剑那个差不多,有些无语
固有神术(※或者※※):将武器插入地面,之后发出全方位大范围的槲寄生捆住敌人,之后槲寄生会引爆
分析:
1.这一招输出并不稳,其实有点类似雅典娜原版神器的蓄力神术,特别看重敌人的数量以及密集程度,这一招在敌人密集的地方出招,之后引爆可以引起非常高的伤害,甚至秒掉斗气敌将或者魔物
2.这一招在敌人少的情况下,尤其是单挑的情况下,输出明显低了很多,因此单挑的时候不推荐使用
3.这一招跟无双一样,在使用c4之后可以自带吸活效果,但是由于神术槽的冷却时间问题,因此这一招不能像无双那样无脑连发
固有神术评价:算是中规中矩的一招,由于无双的存在,这一招存在感不是很高
神器对比:原版唯一的优势就是蓄力神术在操作合理的情况下可以打出非常高的输出,其他的全部弱于新版
两个神器选择:如果走的是c4无双流的话,其实选原版也挺好的,毕竟还有个蓄力神术可以辅助无双,但是如果想使用c技或者影技这些来主攻的话,那肯定是新版占优势了,毕竟起手控场这些比原版好太多了
影技(※※):
分析:由于洛基的c技毛病很多,有些难对付的场景非常需要影技帮忙,而且洛基自带空蝉,影技输出非常效率,平时可以多加利用
无双/觉醒无双(※※):在身后召唤全部神器,然后将神器全部向前发出攻击敌人
分析:
1.这一招输出很不错,在勇猛乱击的加成下,可以打掉假高虎90%的血量
2.这一招最关键的一点是配合c4附加的吸活效果,除非对方敌人实在太少,不然可以在buff持续时间内无限使用,具体可以参照蛇2女娲跟索菲蒂亚的那个套路
3.注意随时补充c4的buff,不过这个buff持续时间不短,因此稍加注意就可以全程保持
4.这一招除非是合体槽满,不然不适合单挑使用,因为单挑的话对方只有一个敌人,吸活量大幅度降低,即便是c4附加的这个buff也起不到什么作用,另外本作跟玩家单挑的敌人都是特别强的,比如双蛇奥丁这些,一套无双肯定搞不定,因此单挑的时候还是要配合c5跟影技这些
5.这一招对斗气的时候效率降低很多,如果没有限时战功还好,有限时战功的话就会麻烦一些,举例来说,内讧关第三个战功,洛基用无双流的话,除非带进击,不然容易完不成,因此遇到那种情况建议使用c5跟影技
无双评价:还好这一招本来输出就很不错,配合洛基独有的那个buff,可以让洛基从一个实力有问题的人变成一个无脑的人物
打法(c4无双流,任意神器):
平时只需注意在相对安全的场景使用c4补充buff,然后无双对将顺便清兵,另外配合合体神术清兵打绿皮,蓄力神术可以帮助对付血厚的敌将,对于开了斗气的敌将可以普通神术起手然后普攻接影技冻住,之后出c5再接影技,对斗气魔物推荐原版神器的蓄力神术,新版神器用影技连推,其他大部分时候无双无脑主攻就可以
打法(综合流,新版神器):
对将起手:普通神术
对将输出:可以无双,也可以c5配合影技,另外由于有空蝉,影技连发这个套路非常无脑,除非一些相对难的场景或者对洛基的c技过于反感,不然不推荐用这个套路
连招衔接:影技
对付魔物:非斗气的可以考虑用无双,不过用无双的话注意一点,由于无双不能打断魔物的攻击,因此为了避免收招的时候被狮鹫的冰弹打中,遇到狮鹫的时候尽量靠近,斗气魔物的话,使用新版神器的时候还是影技连推比较好
对付多个敌将:无脑无双就可以
清理弓兵以及其他杂兵:合体神术就可以,由于洛基可以经常用无双,因此合体槽很容易攒
对付绿皮:普通神术就可以搞定
对单连招:非斗气的直接无双连发就可以,对双蛇奥丁这种,普通神术起手,第一方碰到然后影技冻住,之后再出c5,然后接影技,或者普通神术之后c1起手接影技然后再出c5
神器选择推荐:双蛇杖
分析:他还是用个可以浮空的神器保险,而且他出招期间容易挨打,用双蛇杖护体挺好的
个人打法(双蛇杖)
对将起手:普通神术
对将输出:c5为主,也可以用无双
连招衔接:影技跟普通神术
对付魔物:普通神术控场,c5跟影技输出
对付多个敌将:普通神术卷过来,c5输出,或者无双群攻
清理弓兵以及其他杂兵:普通神术卷过来,然后c4跟无双清兵
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:普通神术起手,出c5,影技取消,继续c5
个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+天击+勇猛+乱击+增广20+神击+惠桃20,最后一个看情况,可以给坚甲,由于c4的性能,所以吸活或者惠酒就不带了
人物实力总评:总体来说还挺有意思的,但是c技输出并不算多高,而且c技安全性也一般,无双可以连发是他的一大优点