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世界上最大的战斗机,从不出口,一生都在等待敌人入侵

2020-08-25 17:29 作者:lancer1117  | 我要投稿


在冷战时期,美苏双方都在不断相互擦着边境试探对方的军事实力,毕竟在那个一不高兴就要“举起核大棒”的年代,让敌方侦察机在自己国土上转悠一圈再回去有损脸面是小,万一自己的防空漏洞被对方发现了,真开战就可以在自己国土上“种蘑菇”了,因此苏联的政策是,哪怕是苏联国土上的一座厕所,都必须为其提供可靠的防空保护。苏联广阔的国土面积导致其拥有着非常长的边境线,而其中很大一部分地区都是环境恶劣,人迹罕至的地区,不太可能在这些地区部署防空导弹和机场,如何做到有效的防空是让苏联领导人非常头疼的事儿。

面对这样一个棘手的问题,苏联科学家提出了一个简单粗暴的解决办法:轰炸机载弹量大,续航时间又长。我们把轰炸机改装一下,装上导弹,让它在自己国土上巡逻,看见敌机就远距离打导弹,打不下来也吓跑它,如果它不跑,那我们让更多的飞机来打导弹,这不就解决问题了吗。在此思路下,苏联研发出来了史以来最大、最重的战斗机:图-128。(其实应该算是截击机了)

巨大的R-4空空导弹
图-128需要随时准备起飞

图-128是由图-98轰炸机改装而来,它的最大起飞重量达到40吨,由两台AL-7F发动机提供动力,最大速度可以达到1.5倍马赫,最大航程2500公里,滞空时间达到两个半小时以上。

是不是乍一看座舱盖有点儿像美军的F-106战斗机
从这个角度看,图-128就圆润了很多

图-128的机头装有一台RP-5雷达,最大探测距离为200公里,有效制导距离50公里。飞机并不装备机炮,仅在机翼下方挂载4枚R-4空对空导弹,分别是两枚雷达导引的R-4R和两枚红外导引的R-4T。

长度:30.06米

翼展:17.53米

高度:7.15 米

最大起飞重量:43000–43700公斤

动力系统:2台AL-7 F-2 加力涡轮喷气发动机,单台推力72.8 kN,加力推力99.1 kN

最大飞行速度:1837千米/时(不带导弹)挂载导弹后约为1665千米/时

实用升限:15600米

航程:2565公里

图-128的基本战术是从西伯利亚的机场起飞,在地面雷达的导引下飞行作为空中巡逻,一旦发现敌机入侵领空就向它发射全部的R-4空对空导弹,然后飞走绝不恋战,可见该机就是个会飞的防空导弹发射器。在图-128服役的20多年中,美国从未发动过空中攻击,因此图-128的实战纪录为零。(也有说击落过高空侦查气球,但是R-4导弹能否有效击毁气球还有待考证)

图-128驾驶舱

图-128快速的爬升率和高空高速性能让飞行员非常青睐。图-128甚至可以进行超音速巡航,这在现在依旧是很多战斗机所希望拥有的性能。由于庞大的机体,图-128降落变得非常困难,飞行员不得不在距离机场20公里外就开始对准跑道。在当年,只有资深飞行员才会被分配到装备图-128的飞行团,并且由于基地地处偏远,他们获得了苏联飞行员中最高的薪水。图-128总共生产了198架,共装备了六个防空团。图-128一直服役到1990年,最终被米格-31完全取代。

苏联祖传降落伞减速

游戏中性能推测:战争雷霆作为一款载具收集游戏,二战载具补充的基本上差不多了,该有的主流武器都有了,剩下的基本都是些不是很出名的装备,估计也不会花大力气开发。近年玩家似乎更加期待现代化的武器装备。但是武器总量是有限的,而冷战时期各种超常规的武器其实有很多,因此图-128还是有一定概率会出现在游戏中的,但是由于其庞大的机体导致其机动性较弱,武器装备也不够先进,除非有新的模式,否则想在战雷这种游戏中有一番作为还是很难的,恐怕最终图-128会成为一架玩家的情怀收集飞机。

挂满导弹的图-128截击机双机编队
图-128与米格-31的对比


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