【帝国时代3决定版】2020.11.05 更新日志-5208

声明:本文翻译自https://www.ageofempires.com/news/aoe3de-update-5208/
前言
大家好,欢迎来到11月的第一周!今天的更新不仅重新同步了Steam和微软商店版,让两个平台的玩家能够联机,同时也带来了很多针对稳定性、性能和可玩性的修复和更新。
以下是本次更新的亮点:
修复了一个使用非英语语言进行游戏时,滑屏伴随的严重的性能问题。
修复了战役、多人游戏、联机房的若干崩溃问题!
更新了游戏设置使其能够更好地判断最佳配置。
修复了单位无限堆叠的问题!
对9个文明进行了平衡性调整!
对大部分的语音进行了修复!
等等
我们的团队已经在着手下一次的更新,包括了很多基于你们的反馈的修复和调整。请务必继续访问我们的论坛,发表你们的看法,评论别人的帖子,继续参与!
官方论坛:https://forums.ageofempires.com/c/age-of-empires-iii/133
Steam讨论:https://steamcommunity.com/app/933110/discussions/
Discord频道:https://discord.gg/ageofempires
如果你们玩游戏时遇到问题,别忘了我们有专门的客服(https://support.ageofempires.com/hc/requests/new)可以帮助你们解决问题!你可以可以访问现有的问题知识库(https://support.ageofempires.com/hc/en-us/categories/360004101511)来看看有没有现成的答案(尤其是稳定性和性能上的问题)。
更多新鲜的内容将会到来!请继续关注我们并让我们知道你们在体验之后对这次更新的看法。
——帝国时代团队
下载更新:
微软商店: 打开商店 → 右上角的“...”,“查看更多” → 选择“下载与更新” → 点击“获取更新”→ 版本5208
Steam: steam库 → 下载 → 如果没有自动下载,请手动点击 → 版本5208如果你们无法启动游戏,请先检查一下你们的防火墙和杀毒软件是否把帝国时代加入了白名单。
以上;开启游戏吧! 请注意,自定义的模组可能会和最新版本冲突。如果你们更新后无法启动游戏或进行战斗,可以试试停用已安装模组。
稳定性与性能
修复了非英语字符集(例如中文)玩家在框选单位时卡顿的问题。
在对战房内时退出战队菜单不再会阻止玩家打开联机菜单。
修复了“玻利瓦尔的叛变”(译注:战役译名可能不一致)中AI代码的死循环,防止了战役崩溃。
修复了选择随机文明时潜在的崩溃问题。
修复了修理特定建筑至满生命值时时的崩溃问题。
修复了特定情况下玩家加入或者退出联机房时的崩溃问题。
修复了加载有错误单位引用的存档时崩溃的问题。
修复了滚动对战房列表时崩溃的问题。
图形图像
修复了双体船、铁甲船、安宅船的聚集点对齐问题。
优化了农舍的范围效果贴图。
修正了马耳他主城的旗子,现在其使用马耳他十字而不是英国国旗。
修复了部分CG(“Headed West”)使其能够在非常宽的屏幕场也能正常播放。
优化了战役第三幕的过场动画。
优化了第二幕的过场动画,尤其是针对供给马车。
修复了“月之湖”过场动画中骨头军团的旗子,使其与后续的“青春之泉”的过场动画保持一致。
修复了“重逢”过场动画中诺娜凯崩坏的肩膀动画。
音频
修复了部分音频重复播放的问题。
更新了音效♪ Carolean Charge ♪和♪ Sürat Assault ♪。
UI
修正了快捷键名称中的遗留问题。(Crackshot→Eye of the Assassin)
修正了“平均地权”卡片的英文版描述:帝王时代之前的农业科技免费。
在战队页面增加了“加好友”的功能。
修复了决定版和旧版UI的生命值条显示。
修复了步兵切换状态时生命值条位置变动的问题。
设置
优化了游戏初始对硬件的检测和对默认配置的设定。
修复了视频设置检测总是把图形设置调为“低”的问题。
默认分辨率将会调整为最接近的最小分辨率而不是尽可能放大。最大的默认分辨率现在是1080p,以适配笔记本电脑。
将超级采样设置更新为SSAA,并在说明工具条里添加了更有帮助的信息。
无障碍色彩设置现在能在重置为默认时刷新。
修复了5处字幕与音频不一致的地方。
游戏性
现在不再能使用防御状态堆叠单位——先前最多可以让49个单位和1个1射程的单位编队让全部的单位挤进一格内。这个修复同时解决了游戏后期的建筑因为单位能够过度堆叠而被拆太快的平衡性问题。
修复了当指定村民采集牲口时,牲口会往城镇中心聚集的问题。
修复了玩家失败后其单位没有被摧毁的问题。
Shift+点击闲置村民旗帜现在能正确选中全部的限制村民。
修复了scroll键作为快捷键时按两三次后就失效的问题。
战役
修复了一些CG无法正常播放的问题。
针对历史战役的若干修复和调整。
文明平衡
常规
里尔火炮的炮击增加对骑兵和轻步兵增加0.5的伤害倍率。这能让这个单位在升级时能够有持平其他炮兵单位的伤害,比如选择佣兵承包商升级帝王时代时。
医药技术与类似卡现在能够在革命完使用市民卡后正常降低村民的成本。
调整了教堂与类似建筑的碰撞箱体积,X轴4→3.5,Y轴4→5,以防止单位被卡住。
统一了原住民佣兵与类似单位的训练上限,以保证“无限”原住民战士卡能够运达同等数量的战士。这个调整主要针对条约游戏中这类船运频率比预想的要高的问题。交易站的训练上限不受这个调整的影响。
基于上一条的调整,现在只能被运一次的原住民战士船运将无视训练限制。这保证了这些船运会优先被运送,同时也保证了无限卡中兵种升级的协同效果。
根据芬兰轻装骑兵调整火绳枪骑兵的属性:远程伤害97→80;攻击间隔1.5→2.0;范围伤害0→1。
荷兰
开局箱子调整为:100食物,200木材,400金币。
德国
在革命后,如果运送了日耳曼敦农夫和市民两个卡片,则磨坊能够正常训练拓荒者马车。
市民:现在将拓荒者马车改名为市民马车,并将成本调整为70金币,100木材。
原住民知识:不再加送两个德国骑兵,因为其不再是时代2的卡片了。
印加
大本营不再能驻扎炮兵单位。这个限制已经作用于印加长屋了。
通过信使升级到商业时代后,海螺信使不再能接收主城船运。英文版政治家描述改为:“快速升级且海螺信使能在要塞时代接收船运”。
羽饰长矛兵:攻城攻击44→42。
掷石绳战士:攻击间隔3.5→3.0。
钦查木筏:射程30→29。
奇穆援助:优化了卡片描述。
柯拉援助:正确提升掷石绳战士的近战伤害。
印度
修正了决定版抬头显示布局中的印度旗。
修复了在达到村民上限后,船运仍提供额外村民的问题。
软剑兵和曼萨卜达尔软剑兵现在闲置时能够正确地自愈,但廓尔喀兵不会。
摧毁性力量:现在能够正确提升印度僧侣被动“踩踏”的晕眩率。
4个拓荒者卡片:可以从奥斯曼领事馆送达,且这个卡片现在无视村民训练上限,跟以前一样。重新启用这个超额是为了条约局的平衡性。
11个轮刃兵卡片:无限卡,现在受训练限制约束,跟其他原住民战士船运一样。
软剑兵团卡片:现在能够正确在查米纳塔门中启用曼萨卜达尔软剑兵。
日本
调整了城镇中心周围无法放置樱桃园的区域大小。
日本僧侣:神圣打击能力将不再对战舰、炮兵单位生效。
拉科塔
塔斯云坎游荡者:建造限制15→14;攻城攻击22→18;帝王时代的生命值、攻击力提升+50%→25%。
掠夺者卡片:塔斯云坎游荡者训练上限+50%→+30%。
奥斯曼
新秩序步兵科技提供的新军燧枪兵攻城攻击20→25,以持平奥斯曼火枪兵。
西班牙
野鹅军团:正确运送野鹅军团士兵而不是芬兰刀骑兵。
瑞典
修复了探矿者马车产生的矿其他玩家不能开采的问题。
修复了送达榴霰弹卡片后,重型火炮无法对建筑和单位使用通常的长距离炮击的问题。
卡尔远征军:修正对鹰游击武士的伤害倍率1.5→1.3。
马炮:修正榴霰弹伤害13→12.5。
卡尔远征军冲锋机制修改(译注:这个技能游戏内目前并没有汉化,所以无从参考对应的游戏内的汉化译名和描述):卡尔远征军切换至近战时不再获得速度加成,相反地,其拥有一个新的卡尔冲锋技能,技能英文版描述为“所有的卡尔远征军拔出他们的剑并获得简短的加速”。这个技能将在8秒内给卡尔远征军+1移速并将他们锁定至近战模式。这个技能有90秒的全局冷却。调整徒手攻击力20→19。
新军燧枪兵同时也拥有了一个类似的技能,技能名为“苏拉特突袭”。
草莓丛卡片:修复了工具条文本描述错误。
克龙斯泰特改革卡片:现在仅减少皮革加农炮、重型加农炮、鹰炮的人口而不是全部炮兵的人口。
恩格尔斯贝格制铁厂卡片:金币收集效率加成+150%→+125%。
北方森林卡片:更新了图标。
盐腌鲱鱼卡片:鲱鱼箱现在拥有上限8,以保持条约局的平衡。
革命
加拿大
更新了12个梅蒂探路人的卡片图标。
12个梅蒂探路人和10个梅蒂船夫卡片现在正确受制于村民和酷民的训练上限和人口上限。
加拿大革命现在正确提升酷民和森林酷民的射击攻击+17而不是+13。
修复了对灰熊的加成错误地加给黑熊的问题。
智利
修复了智利革命会取消马普切掷石绳骑兵训练限制的问题。
埃及
新增卡片埃及军队改革:现在能够在堡垒中训练新军燧枪兵。现在将获得3个新军燧枪兵而不是一个马穆鲁克。
新增卡片尼罗河洪水:磨坊生成一个食物箱,农庄生成一个金币箱。村民收集草莓、磨坊、农庄的效率提升。
新增卡片苏伊士运河:贸易路线免费瞬时升级。运达三个交易站马车。
新增卡片无限2马炮:高速炮兵单位,擅长攻击步兵。
海地
更新私掠船和海盗的音频。
更新海盗的外观。
地图平衡
修复了加载北海道地图出错的问题。
联机房和匹配
将多人浏览游戏列表的默认排序改为优先显示最近创建的房间。
排位游戏从标准地图池选取地图而不是竞技图池。
在联机房中增加了工具条,用鼠标移动到玩家图标上时,可以看到对方的ELO分。
修复了多人排位中ELO分不变的问题。
在进入或退出聊天房间时,玩家档案ID不再会显示。
增加了邀请其他微软商店玩家时的信息。
在休闲联机房中增加了邀请按钮。
加载排位赛时能够显示文明旗帜。
修复了在排位房中选择“随机”时,旗帜和文明等级都会显示为“?”的问题。
修复了多人菜单界面无法进入设置的问题。
修复了玩家在一个房间内时加入另一个房间会导致UI崩溃的问题。
AI
提升了额AI的革命能力。
AI不再能同时起义和升级帝王时代。
修复了拓荒者训练会卡住的问题。
修复了一些列情境下AI没有预想的那么具有攻击性的问题。
修复了AI玩家无法运送特定的船运的问题。
本地化
修复了若干多人聊天室中的本地化问题。
更新了大量以下语音的翻译内容:法语、德语、印度语、意大利语、日语、汉语、马来语、葡萄牙语、俄语、简体/繁体中文、西班牙语、土耳其语、越南语。
模组
对Windows下的路径,miniz库现在使用uft8编码而不是ANSI编码。
在上传模组时,选择模组预览图的对话框中,移除了过滤选项。
修复了让模组无法正常工作的后台认证问题。
修复了发布模组时的压缩错误(“zip error”)。
调查中
一如既往,我们继续追踪着社区报告的问题,准备着将来的更新。以下是我们开发团队的进度简报:
阿兹特克战酋:平衡团队正打算优化夸奇克崛起技能。
崩溃修复:我们仍在继续钻研崩溃报告和多人游戏后期的问题,试图提升客户端的稳定性。遇到稳定性问题的玩家可以咨询游戏客服寻求帮助。
单位卡在建筑里:这是一个非常关键的问题,我们正在进行几个不同的修复。我们听到了你们的声音,并会在保证质量后尽快发布对应的更新!
微软商店玩家用户名显示为数字:即将修复!