【混音音效 #7】关于VST插件和其安装管理,以及在StudioOne中的应用

在音频后期的制作过程中,必不可少会用到各种第三方处理插件,其中VST格式的插件是广泛使用的一种插件形式之一。本文将介绍一下这种插件并分享对其管理的方式,以及介绍下在StudioOne中扫描插件的方法。

什么是VST插件
VST全称Virtual Studio Technology(虚拟音频技术),是以插件形式存在的一种程序接口,基于Steinberg的效果器技术,用C语言或C++编制,通过底层二进制代码对音频进行处理。之所以称为插件是因为其不需要通过可执行程序(如.exe程序)运行,而是能直接运行在一个数字音频工作站(DAW),也就是宿主软件中。这种方式提供了很大便捷性,令效果插件能迅速获得数字音频信号,并将经过处理的音频信号再返回给宿主软件。
这种插件主要是用来处理声音信号,而不能产生音频,每一个插件内部都集成了特殊的信号处理算法,用户能利用可视化的界面按钮进行调整。目前VST插件可以应用在除了ProTools (其实通过转化也能用) 以外的大多数音频处理软件。
VST插件安装
一般而言,运行插件的安装程序,就可以直接按照安装程序步骤进行安装。在安装过程中,有时会遇到选择插件格式的对话框,如下:

其中,AAX是ProTools的插件格式,如果使用的不是这款宿主软件的话,可以不用装。VST2和VST3的区别简单而言就是版本不同,多数情况下装VST3就够了,如果插件版本较老或者不放心的话,可以把两个都安装上。
另外win系统最好清楚自己的电脑是多少位系统的(64-bit表示64位系统,32-bit或者x86表示32位系统),可以少安装一些东西。查看的方式是右击我的电脑—>选择属性,即可查看到,例如我自己的是64位系统:

有时安装过程会提示选择安装的路径(有的时候不让选直接就安装到C盘了),默认多数是安装到C盘,但是考虑到一般C盘是系统盘,管理起来麻烦而且C盘分区空间都比较小,所以个人建议可以的话还是单独在其他盘符内单独建立一个文件夹,将插件安装路径统一放在其中。

安装成功后,再打开安装目录,会看到一些 .dll后缀的文件,这些都是二进制形式的牵引文件,在宿主软件中扫描插件的过程就是扫描这些文件,如果没有扫到,很有可能就是没有扫描到正确的文件夹。
插件管理
对于插件如何进行管理每个人都有自己的习惯,关于这部分分享下我个人的做法供参考。由于C盘一般是系统盘比较重要,空间也比较小,所以我在其他分区(D盘)单独新建了一个名为 AudioVST 的文件夹,在其中安装好各插件,并把不同品牌的插件放在不同的文件夹下。这样的好处是插件包相互独立,各文件夹下还可以保存对应的手册或安装文件,而且当升级插件或者删除插件的时候比较好找还不会影响其他插件。

另外将音源插件放置在一个叫AudioYY的文件夹,音色放在AudioYS的文件夹进行分类管理。这样,当插件很多的时候,方便管理不至于越来越混乱。
Studio One中插件扫描及应用
Studio One添加插件扫描路径的方式是,在选项中,选择VST插件,然后添加对应的文件夹位置路径。

在添加扫描路径的过程中,直接添加汇总的文件夹如 AudioVST,就可以遍历该文件夹下所有的插件目录,扫描其中所有插件的 .dll文件并添加进来。重启StudioOne, 便可在浏览窗口的效果界面中查看新增的插件了。
扫描不到插件怎么办
有时安装之后会扫描不到插件,出现这种问题多数情况是没有扫到 .dll 文件,也就是没有扫到该扫的文件夹。
遇到这种情况,首先应该检查一下是否真的安装成功了而不是中途报错退出;然后到安装的文件夹下看看有没有.dll牵引文件;最后再在宿主软件中检查是否应用了添加的扫描VST插件路径。
如果说安装目录下没有找到.dll文件或者安装程序不支持自定义路径而是直接默认安装的,可以尝试到以下几个文件夹中去查找看看,或许能有所发现。
C:/ => Program Files / Program Files(x86)
C:/ => Program Files / Program Files(x86) => Common Files
C:/ => Program Files / Program Files(x86) => VSTPlugins
C:/ -> Program Data
在这几个大文件夹下面找找看是否有 以插件品牌为名称 的文件夹或者带 vst字样名称的文件夹。因为很多插件程序都会将一些预置效果(Preset)或 资源文件和说明手册等存放在这些位置。如果可以找到的话,把包含.dll文件的路径添加到宿主扫描VST插件清单中就好。要是还是没有找到,就用Everything等搜索软件搜一下或者重新安装试试。
Tips. VST插件中的预制文件
说到这里,如果找到了VST插件的Presets文件夹,可以打开看看其中的文件内容,这里面存放的是效果器的预置效果,多数是以XML格式编写的。

其中通过代码设定了效果器的预置参数,其实在使用效果器插件中,使用和保存的预置文件默认都会放在这里。假如熟悉代码参数,可以直接编写保存下来,或者当从其他渠道获得了相关预置文件的话,也可以保存在对应效果器下的预置文件夹中从而进行使用。这样就不用手动调整旋钮再保存为预置了,也可以很方便的共享给其他人。


以上就是对VST插件的一些介绍和个人在使用中一些学习和感受。供自己查阅也分享给一同学习的朋友供参考。如有不恰当的地方或者其他问题,欢迎留言交流~
希望能够有所帮助,感谢三连支持~

参考资料
VST插件, 百度百科 ,地址:https://baike.baidu.com/item/vst/8946220?fr=aladdin
Steinberg releases VST 2.4 standard with new features .SteinBerg官方网站,地址:https://www.steinberg.net/index.php?id=334&L=1
VST效果器插件是什么? - by 乐绘派
