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三国杀十周年武将技能突破评析(界群太史慈)

2022-12-03 21:56 作者:这就是秋夜  | 我要投稿


左手臂套了个弓是吧,这不硌得慌

太史慈,男,群,4勾玉,北海酬恩

击虚:出牌阶段限一次,你可以令至多等于你体力值名其他角色同时猜测你的手牌中是否有【杀】。

若你手牌中没有【杀】,你弃置所有猜错角色各一张牌。

你摸X张牌。

若你手牌中有【杀】,本回合你可以多使用X次【杀】,且你使用【杀】可以令所有猜错的角色也成为目标。(X为猜错角色数)


注:这个描述是按照时间顺序写的,每一个另起一行都是互不相干的效果。满足条件就执行,没写条件就是没有条件,直接执行。

两段废话

★我自己可讨厌这种技能了,猜来猜去互相千层饼的过程就不说了。收益不可控才是真的麻烦(写分析的时候要么分类讨论要么只能直接摆烂)。

★这类技能放在线下还能演一演,放在线上就俩按钮点一下,一点趣味都没有。尤其是研究出通解之后(例如怃戎),就更无聊了。

一句吐槽

★界群,这前缀。族界谋群太史慈预定。

☆原版传送门CV1246346,还是新服刚开的时候写的。

☆修改点

1.目标:体力值相同→至多等于你体力值

2.新增:有杀可以多使用X张。

3.有杀:猜错角色必须成为目标→猜错角色可以成为目标。

4.删去:若没有猜错的角色,你结束此阶段。

★看上去弯弯绕绕的,又是拆牌摸牌又是多出杀多目标杀,核心还是需要你选择的目标猜错

若没有角色猜错,则无事发生。出牌阶段限一次,你可以告诉全场你有/没有杀,然后无事发生。

★由于后续要么拆牌要么杀多指,修改前选队友故意猜错也没什么收益(况且队友也不知道该猜啥)。现在由于后半句多目标杀现在修改成可选,不会误伤,还勉强好一点。但是与此同时,击虚目标的选择也修改了,不会被迫让队友猜。emmm……从根源上解决问题。

群太史慈如果让队友猜牌的话,队友直接猜没杀就行了。因为这种情况下,他一定也必须是有很多杀,想要那个出杀次数+X的buff。(然后可以以此为基础,卖友求荣,以拆队友牌为代价继续千层饼。

★太史慈让一堆敌人去猜,好像是没通解。对于被太史慈选择的角色,猜错了要么被拆一张要么挨一刀,猜对了无事发生也没个奖励。不管选哪项都可能会错。不像怃戎那样,不怕受伤就不展示闪,不怕偷牌就展示闪。

●总结

★突破后的击虚,不敢说有多强,最起码没有实质上的负面,不像突破前很容易把自己出牌阶段直接玩没了。突破后即使目标全猜对,那也无事发生零收益,保证了下限。上限则是多了能多出X张杀,前提你得有

★大概也许可能有点用吧,22排位队友看着你手牌故意去猜错,让你多出一张杀?

★我不打癫疯赛,没突破。反正这货不在突破的优先级里。

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