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元气封神-闲谈·法仙

2020-07-16 16:42 作者:夜X血  | 我要投稿

法仙就是输出,也有一部分辅助型。由于攻击系数高,就算攻击稍低些也可以打出更好的伤害。

饕餮:1.敌人受到攻击降低其闪避,同时逐渐变成食物。2.满血状态时增加伤害。3.每杀死一个单位,恢复一点元气及10%生命。4.卡牌一张输出一张恢复,输出牌对彻底变成食物的敌人造成双倍伤害,该伤害属于法术伤害。

评价:满血最强输出,双防看似不错,但生命较低,如果配上观音卡牌,也许可以挺过一次玄仙的绝技输出。又一个召唤物迫害者,注意她的消灭额外增元。

轩辕:1.专属令牌,可使武仙切换冲锋与守备状态,让武仙攻守兼备。2.开局使所有武仙进入冲锋状态。3.自身若满血,行动后消耗血量恢复所有武仙的生命。4.卡一使自身级冲锋状态武仙恢复一点元气并净化周围敌军一个增益状态。卡二是附带眩晕的濒死斩杀卡牌,可控可杀多用途。

评价:单体绝技攻击最强仙人,令牌的使用富有趣味性,小小棋盘真就变成战场,变换阵型攻取敌阵。武仙阵最具核心阵位,可以和文殊组合,缔造最肉武阵。

云霄:1.穿刺积累点数,凑够积分对所有敌军造成真实伤害。2.绝技后降低所有敌军真抗。3.卡一是个可一重复获得的单体真伤卡牌,重获条件就是凑够积分。卡二最为实用,恢复指定仙人两点元气,三霄娘娘额外获得积分点。

评价:普伤绝伤都是位列前三,代价就是脆到武仙一个普攻直接带走。卡二是很多速绝技的必备选择,强力的调节元气能力。

祝融:1.暴击获得火种,火种提升暴伤。2.首次累计三颗火种清除敌军增益状态,且绝技变为全屏,但攻击系数降低。3.卡一增加暴击同时增加一颗火种,算是调节奏的卡牌。卡二和云霄二卡相似,恢复指定仙人两点元气,且可通过消耗火种反复获得。

评价:虽然普伤绝伤稍稍低于第一梯队,但也远高于其他法仙。卡二可重复获得比云霄卡二更好一些。一般都是速绝技队和云霄一起登场,还都能打。

申公豹:1.降低普攻绝技的攻击系数,但根据法仙数量增伤,但会让他们受到的物理伤害增加。2.攻击降低目标韧性2回合,不可叠加。3.卡一召唤一个隐身自爆小人,可以卡位,输出不俗。卡二随机清空两名满元敌人的元气,并且增加自己输出。

评价:很有心思的一个法仙,可以穿凤套增强副属性,毕竟他自己天赋加命中可以打穿刺,降低韧性也可以打暴击,成年人嘛,那就都要了。四法阵首选,卡牌都可以用,卡二较为推荐。

太上魔君:1.降低伤害系数,但每回合将元气转为魔气,可以增加伤害且降低自身真抗。2.三回合后每回合对敌方释放禁疗,可以被净化。3.攻击必中,无视闪避。4.卡一强化班清元卡牌,将清掉的元气转为自身魔气。卡二是攒够魔气后并有能力让魔君释放绝技时才考虑去用,增伤的AOE绝技。

评价:和申公豹一样锤一榔头给颗糖,瞎捣鼓。魔君主要是三回合后的禁疗很麻烦,就算被净化了,还会被贴回来。卡一清元可以有效控敌元气。既然必中的话,天生加命中,奥义加暴击,又是个双料仙人,可以继续用凤套走穿刺暴击路线。

元气娘:1.攻击是目标受到法伤增加。2.攻击自身周围敌人时晕眩敌人,分身继承触发范围。3.开场送木桩,便于破坏敌方阵容,或阻挡敌方冲锋。4.卡一群体各消耗一元气获得连击,是个强力爆发卡牌,十分适配四法阵打爆发。卡二自毁顺便带走周围所有敌方单位,主要防飞武仙,个人感觉不适合四法阵,伤敌一千自损八百。

评价:四法阵核心阵位,群体连击卡虽然消元,但盘古首次绝技可以为后排补上,云霄祝融的卡二也都可以补元,所以绝技+连击的四法阵是真的恐怖。

石矶娘娘:1.全场物理减伤光环,不分敌我。2.每两次攻击可使周围所有敌人眩晕,这是元气娘的前辈吧,3.卡一禁疗禁行,算是个较为强力的控制。卡二单回合降低敌方法抗,且随着敌方一个个倒下,减的法抗逐渐增高。

评价:原始四法核心阵位。该光环是对物理输出为主的绝对防守宝器,也可用在拖把流延长作战回合。卡二是强力法阵增强器,就算召唤物被消灭都会计算在内,配合元气娘连击卡的四法阵,该回合可造成巨量伤害。

阎王:1.降低攻击系数,但每个存活单位增加其造成的伤害。2.己方单位死亡概率增加元气,召唤物迫害协会主要成员。3.卡一减敌法抗并禁疗,卡二增强召唤物攻防能力。

评价:召唤流核心输出阵位。开局布守势木桩阵,一般算上木桩七个单位就能给阎王加不少输出,暴击的话直接可以带走或打残一个武仙。卡牌都不错,实用性很强,都可以和通天教主万仙阵形成最佳配合。

孟婆:1.攻击概率对目标禁疗。2.濒死攻击光环。3.卡一清元禁行,卡二针对闪避格挡。

评价:孟婆肉度可以,禁疗概率相当高,是个不错的慢性毒药。濒死流的增攻阵位,比较重要。卡一实用性极强,说是太上魔君的低配版,其实不然,她比魔君有着更高的生存力,而且禁疗触发点提前没有限制。

观音:1.每回合概率清除己方负面状态。2.攻击清除目标所有增益状态。3.绝技后恢复友军生命。4.卡一趣味性控制,卡二法仙群体超强增益。

评价:远古净化大师,琼霄算是观音的衍生来的。虽然攻击不高,但单体绝技系数高,照样可以秒人。可攻可奶可控还可增益可双向净化,超级全能型法仙,这种最强泛用性就是我当初首选的原因。状态叠加型仙人的完美克星。

太虚幻境:1.前五回合,同列均摊伤害。2.濒死防御光环。3.卡一强控,超长待机的眩晕,被打就会破解。卡二可反复保人免死。

评价:濒死流的防御阵位,增强濒死时的生存力。除了濒死流用她就是为了保护,所有奥义和卡牌都算是保人能力吧。有着法仙最高血量,输出也就没啥好说的了,同样是靠绝技打人。

燃灯:1.攻击降低目标一点元气。2.每四次攻击增加己方法仙以电源器。3.卡一单体封技禁行,卡二妇女之友,为女仙增元增攻。

评价:强力控敌元气,自己挑起了减元流大梁。女仙法阵强力阵位,可与四不像一起为妇女们支起那半边天。

妲己:1.女汉子,仇男,对男仙增伤。2.绝技概率造成男仙混乱。3.卡一限定型增强眩晕卡,卡二不分敌我,所有男仙概率被混乱。

评价:女仙阵的主力输出点,就因为她是个女汉子。。。无论绝技还是卡牌,都是概率型的,所以稳定性就差了许多,增加了变数。

龙逐:1.川剧换脸,行动后随机切换。2.绝技根据不同面具,产生晕眩、斩杀、混乱、吸血等效果。3.使用首张仙人卡牌,龙逐恢复一点元气。4.卡一固定绝技附加效果,之后每回合额外增元。卡二自残到自闭,让队友下回合满元。

评价:泛用性很强,多重绝技特效,灵活多变。卡二是刷古神利器,不过连续使用,要注意血量控制,别把自己真的献没了。

闻仲:1.普伤绝伤系数都低,奥义又提升攻击伤害(蛋疼了?多少个这样的了)但攻击会自虐减血。2.濒死时绝技增伤。3.有概率免疫致命伤害。4.卡一濒死斩杀,卡二换血。

评价:AOE三幻神之一。官方亲女儿,免死概率20%比别人的触发率都高。数值虽然好看,但并无卵用。需要把自己搞残才能发挥作用,搞残后就靠脸活下去了。是否适合濒死流还有待考证,也就卡一还算有用。

嬴政:1.友军仙人阵位增加绝技攻击数量。2.行动后增加攻击,可叠加,可净化。3.卡一增攻随机增加元气,卡二不分敌我晕眩全场元气已满仙人(是否需要女娲使用?不。该卡登场率太低)

评价:有如碧蓝里的波特彩,穿着蓝皮的金仙,萌新之友。能打,能补元,还是个翻盘利器,不愧是始皇帝,一人打天下。

男姜子牙:1.开局召唤小青蛙。2.己方单位死亡降低敌方真抗。3.卡一针对隐身系,卡二强化召唤系。

评价:召唤流首选,开局就送小青蛙,无论是召唤物爱好者还是迫害者都是再好不过了。如果召唤物站得住,配合赢勾这种喜欢迫害的是个不错的选择。现在也多和魔礼寿同台,开局不算木桩直接7V5,人多就是力量。卡一少见的针对隐身流,爬塔还不错。

元始天尊:1.对元气满的敌人增伤。2.真伤封技光环。3.自身概率免疫真伤。4.卡一单回合己方法仙攻击附带真伤,卡二是揍弟弟专用,也可顺便清理下召唤物。

评价:真实封技流核心阵位,不能用技能就会一直满元,一直满元,我打你们就一直增伤,美滋滋。你的二卡绝对是针对通天二卡用的,你俩这梁子结的有多深?

云中子:1.攻击附带真伤。2.自身免控制。3.卡一真伤的闪电链,卡二超强连击卡,不过需要提前屯仙人卡牌。

评价:不像黑白需要隐身才行,是正宗的真伤输出者,如果这俩同行,对位的武仙可就惨咯。法抗极高,但物抗极差,容易被玄仙绝技直接带走。卡二表演性强,特定副本可以一用。当然刷“萌萌哒”表情也是必须有的。

魔礼海:1.绝技穿刺造成对方混乱。2.穿刺伤害提升。3.天王首回合受到伤害降低(青双倍)。4.卡一对有增益状态的敌人造成真伤并清除一层状态,卡二混乱单个敌人,用在天王身上增加一个名额。

评价:主要就是两个用途,一个是打穿刺输出。一个是和魔礼青互动,她可以使魔礼青在首回合就算没有藤甲都可以使受到的伤害降到最低,另外卡二也是最适配魔礼青卡二的。

徐眠:1.每次攻击都会升级,强化自身攻防,消灭单位后连升两级。2.每回合概率提升升级速度,也是变相的双倍成长或四倍成长。3.群体免死光环。4.卡一恢复一点元气,可以用在敌我双方,己方附带绝技增伤效果,敌方直接眩晕且不能闪避。卡二对敌,直接先是封技一回合,之后在持续三轮的随机负面状态(混乱,夺元或者满元?)。

评价:大佬压轴!初始仙人,奥义和卡牌都好玩,可以用到中期。至于群体免死光环,当个笑话就好了,概率真是低到没有。

最后我们在来看看法仙的各项TOP吧:

法仙四围TOP10
法仙输出TOP10
法仙双抗排行榜

好了,所有仙人都介绍了一遍,希望对萌新们能有帮助。

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