【乐章少前评测#126】你确定这不是突击号令?NZ75评测!

简单结论
强度:泛用【B+】
用途:影响格数值和技能效果都比较僵……
拖尸buff机也不太给力
推荐程度:除喜欢外不太推荐

详细内容

基础属性:NZ75 基础承伤能力不太行,处于中下位置

突击压制:降低敌方全体射速30%,持续8s。

技能强度
与输出技能对比:突击压制 属于防御类技能。
假定敌人输出为纯射击,可被降低射速类技能影响输出。那么,突击专注冷却周期内平均降低20%输出,理论上等价于平均提高25%伤害,看似优于火力号令(平均16.67%)。
然而实战中,考虑我方提前攻击和拉枪拖延更多时间的前提下,即使平均倍率占优势,防御类技能都明显弱于输出类技能。
下图是一个示例,假设敌人输出连续光滑,纵轴代表敌人编制*dps,横轴代表交战时间,围出面积即为敌人造成的伤害。如果无任何技能情况下,一个号令的技能周期(12s)结束战斗,双方同时开火则突击压制占优。但考虑我方大部分情况提前开火,且能够通过拉枪延长此时间,突击压制迅速落败。

总而言之,防御型技能存在天然劣势。

与防御技能对比:突击压制与其他防御技能存在诸多弊病:
部分攻击射击频率固定(例如EX龙骑),精确压制(降低命中)和火力压制(降低攻击)都能降低战损,突击压制无效
大部分技能伤害与 射速/命中 无关(激光、榴弹、燃烧弹等),突击压制无效
部分敌人攻击因为射速过快,动画播放卡掉本该有的攻击。突击压制反而增加敌人的实际射速,典型即法官,你确定这不是突击号令?
总而言之,突击压制在防御型技能中地位垫底。

影响格强度
根据少前问题终结者中光环通用值观点,NZ75 光环通用值为 26,属于较差水平(数值34以上为优秀),并不适合常规队伍辅助位。


定位和同类人形


总结
技能偏弱,影响格差
除喜欢外不推荐
当老婆养就好啦~



