一个不需要额外打光的PS渲配方
前情提要:本来是想留作存档用,这个专栏其实也算不上是一个比较系统的教程吧,主要就是想分享一下泛光+雾气的搭配有些时候确实能做出特别好康的效果,对于一些打光苦手或许会有些帮助。
那么,话不多说我们直接开始吧。。。
先来一组图片对比一下渲染前后的效果


一些基本操作


主渲
我觉得这个已经不用我来多说了,很多老师太太也分享了不少关于PS渲的基础教程,我在这里就强调一个方面:可以通过修改PS渲的fx文件里的一些参数来单独调整人物场景的阴影深浅和光照强度,当然也可以适用于一些特定的部件和材质,但一定要记得在原来的fx文件中多复制几个再进行修改>0<

阴影


自发光
具体参数不需要我来多解释了,不懂请移步至RC教程,因为这个场景里的灯笼直接加自发光不起效果,因此我在MME栏里把对应的fx给解除使其强制产生自发光


泛光
接下来才是我要介绍的灵魂

Lightbloom(x文件直接载入)





关于lightbloom的详细介绍请移步至以下专栏:

下面这个算是那种穹顶光,但个人比较喜欢用改变版带颜色的那个,真的超级好用(⑅˃◡˂⑅)

雾气

具体参数请移步至以下专栏(我这里仅供参考):




其他的一些MME






一些滤镜




最后再放一下附件和pmx文件顺序:


好了,这次的渲染配方介绍差不多到这里就结束了,多少会有些自己的主观成分,觉得不合适的地方可以按照自己的想法来,以及有啥错误的地方欢迎评论区指正orz。。。
借物:
【模型】
Base身体 BY:iRon0129 腿长度已修正,额外添加丝袜分割线
头发 BY:夏夜(前长发)/Tda様//部分自建
面部 BY:TDA Sour暄 眼部调整
服装/鞋 BY:PE 自建
最终编辑:Samsink(机动战士牛肉)
【动作/镜头】小怪兽粉刷月球
【场景】H2CU阿相/怪獣対若大将P
【MME】角砂糖/そぼろ/ikeno/カヤ/Elle/化身バレッタ/針金P/一護牛乳/P.I.P/おたもん/うみ/ハル/のべ男/溯北P/ビームマンP/ラテ/Rui/三金络合物/我

