原神·祈愿分析丨V4.0新卡池,魔术双人组强势出道~


▌PART 01:祈愿介绍


祈愿说明:通过消耗「纠缠之缘」抽取,每十连必得一个紫色品级(四星)的角色或武器(不包括出金的十连),每90连必得一个金色品级(五星)的角色,获取后重置保底次数,单次祈愿消耗160原石。

▌PART 02:UP角色价值分析
※ 「 强度指标:战场/后台/速切 输出能力」:站场输出dps未考虑后台技能、后台输出dps不考虑前台角色、速切输出dps带入冷却时间计算,装备选择及词缀模组均取当前版本下最高配置,五星角色以0命为准、四星角色以满命为准,武器同理,单体输出评价降低半级
※ 「 辅助指标 :队伍生存/功能辅助能力」:根据角色定位下的辅助能力判定
※ 「 价值潜力 」根据角色技能模组 / 特殊机制等做出的预测性评定,也可以看作在未来环境中的保值度,星级越低则越容易被替代(该项仅供参考)

「惑光幻戏·林尼」
强度指标:★★★★★
辅助指标:★☆☆☆☆
价值潜力:★★★☆☆(三星半)



火元素驻场输出型弓系角色。自身天赋拥有极高的“增伤”加成,主要通过“二段重击”进行输出,“重击”时,若生命值高于60%,则会消耗生命值获得「隐具余数」层数。而其「元素战技」能够消耗隐具余数的层数恢复生命值,并根据层数提高战技的伤害倍率。「元素爆发」则能够造成高额倍率的火元素伤害,并在结束时产生类似于二段蓄力的效果。
突破增加「暴击率」,与同期up的武器「最初的大魔术」副词缀互补,提高林尼的暴击期望下限。林尼的固有天赋,一是强化了重击的倍率,二是强化了对“火元素附着”下敌人的伤害,根据队伍中“火元素角色的数量”至少为60%,至多提升100%。

圣遗物选择上——
「逐影猎人」:林尼的毕业套装,四件套与林尼“重击耗血,战技回血”机制契合,搭配治疗角色,能让林尼稳定享受36%暴击率提升,是现有套装中有效词缀权重最高的套装;
「逆飞的流星」:考虑到林尼蓄力重击的输出方式,实战中需要护盾来保证输出环境,该套装可以作为过渡的考虑之一,但林尼战技/爆发均有不俗的倍率,因此该套装上限并不高;
「渡过烈火的贤人」:增伤全面,与林尼固有天赋的“火元素附着”下的敌人条件相同;
词缀选择上——
时之沙:百分比攻击力
空之杯:火元素伤害加成/百分比攻击力
理之冠:暴击率/暴击伤害
副词缀:暴击率/暴击伤害>百分比攻击力>元素充能效率

武器选择上——
「最初的大魔术」:增加重击伤害,同时其“增攻”方式与林尼固有天赋“增伤”方式相同,加上副词缀,可以说能兼顾到林尼基础输出的三个乘区,是林尼的毕业武器。
「若水」:高额暴伤副词缀,增伤方式简单,但佩戴该武器面板攻击力略低。
「冬极白星」:林尼在低命时,各类伤害均有一定占比,冬极白星的效果能较好的兼顾不同伤害类型。
「阿莫斯之弓」:极致特化重击伤害,整体比较偏科,但耐不住加成高。
队伍搭配上——

兼顾输出环境与角色天赋机制的队伍搭配,能为「林尼」提供极高的属性加成,「迪希雅」在目前没有较好的火元素护盾的情况下,提供的“强霸体”能有效保证「林尼」的输出环境。当然,如果对自己的手法有信心,可以考虑将「迪希雅」更换为「香菱」,如果对自己的手法没信心,可以将「迪希雅」更换为「钟离」(那就是双火队了)。
降配置的话,「枫原万叶」可以更换为「任意风元素角色」,「迪希雅」可以更换为「任意高额护盾角色」比如「莱伊拉」等。
其他队伍可能在种门或速切蒸发队中或许会有保障下限的输出,但个人建议还是根据天赋的增伤效果来搭配队伍,虽然会受到敌人元素增幅类型护盾的影响,但它给的增伤真的太高了。
关于抽取的建议:作为枫丹的第一位五星角色,林尼的机制适配新圣遗物,加上其略显苛刻的增伤天赋,使得林尼具有非常暴力的基础面板。但想发挥出林尼所有的潜力,还需要一个比较完善的队伍搭配。不过对大世界而言,林尼自身拥有极高的基础加成,加上生活天赋有材料的标记,对于刚入坑的萌新而言用来探索是非常不错的输出角色。
「兰生幽谷·夜兰」
强度指标:★★★★★
辅助指标:★★★★☆
价值潜力:★★★★☆



夜兰在V3.4下半up时与现在的玩法没有太多不同,主要是有了新圣遗物的散搭选择。其他除了队伍搭配的种门新考虑外也没有太多新的玩法,毕竟夜兰本就在很多队伍里是万金油。
词缀选择上——
时之沙:百分比生命值/元素充能效率
空之杯:水元素伤害加成
理之冠:暴击率/暴击伤害
副词缀:暴击率=暴击伤害≥百分比生命值>元素充能效率
武器多了一个新选择——「最初的大魔术」,可以搭配夜兰的元素战技快速跑图,作为输出武器就不必了~
关于抽取的建议:推荐至少拥有0命夜兰来作为不同队伍中的润滑剂。
「丽影绮行·琳妮特」
强度指标:★★★★☆
辅助指标:★★★☆☆
价值潜力:★★★☆☆



素综合输出型单手剑角色。整体偏向副C,「元素战技」与「元素爆发」均有较高的伤害倍率,也具有一定增攻能力,也能利用元素爆发召唤物嘲讽敌人改善队伍角色的输出环境,解锁第六命之座后可以作为一些队伍的驾驶员使用,当然,在有高命「珐露珊」的情况下,琳妮特甚至作为主C也有不错的表现。
突破增加「风元素伤害加成」,对琳妮特主要输出方式“战技/爆发”有不错的提升。

圣遗物选择上——
「翠绿之影」:风系角色进入元素队伍中通用套装,提高自身伤害的同时显著提高队友伤害;
「黄金剧团」:琳妮特战技有较高的倍率,但佩戴该套装时琳妮特不适合进行长按施放战技,整体不算特别契合;
「沙上/翠绿散搭」:稳定增加风伤;
其他套装如「绝缘之旗印」「昔日宗室之仪」也是不错的选择。没有特别严格的圣遗物套装需求,突出一个有啥用啥。
词缀选择上——
时之沙:百分比攻击力/元素充能效率
空之杯:风元素伤害加成
理之冠:暴击率/暴击伤害
副词缀:暴击率/暴击伤害>百分比攻击力>元素充能效率>元素精通

武器选择上——
「磐岩结绿」:输出单手剑的通用武器。
「雾切之回光」:琳妮特解锁满命后能在施放战技后对自身附魔,能较稳定的触发武器特效。
「腐殖之剑」:四星副C常用的充能向武器。
其他武器如「祭礼剑」这类强化能量循环的武器也OK。
队伍搭配上——
作为风系角色,大部分火/水/雷/冰元素输出的队伍都能佩戴翠绿之影四件套,作为减抗辅助进入。这里提一下作为主C/驾驶员时的一种队伍搭配。

琳妮特想要主C,至少需要满命拥有风附魔后才具备一定驻场能力,整体队伍搭配对队友的要求反而更高,因此不是真爱党就不要参考该配队了。
PS:驻场的琳妮特圣遗物可以考虑佩戴「逐影猎人」。
关于抽取的建议:由于会免费赠送0命琳妮特提供荒性攻击,而其本身各个方面都有一些功能性,但又不算突出,因此除了真爱党外不推荐强行捞取命座。
芭芭拉和班尼特都是老生常谈啦,墨菊今天偷懒,就不提咯~


这次卡池的up角色安排还是不错的,「林尼」由于基础加成高,单人在大世界就能撑起输出,「夜兰」则是公认必抽的后台水元素角色。
四星角色里,「班尼特」是林尼队伍的核心辅助角色,「芭芭拉」应该是为了新入坑的萌新准备的。
如果是萌新,可以优先考虑抽「林尼」来保证探索时的输出续航,当然如果抽「夜兰」用来跑图也是非常不错的选择。总之,选择很多~
