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“洁哥我还要”——安洁莉娜

2020-11-14 20:37 作者:柏喙攻略组  | 我要投稿

           

 

JK小狐狸,兔外四女友之一,也是唯二在语音里明示对博士有好感的角色。

安洁莉娜应该是最早被迫害的一批干员,因为其相对来讲不算好的开荒体验和“杰哥不要”梗使得其风评被害,奈何真金不怕火炼,突袭5-7,夏活,59废墟,乃至黄铁行动,都是安洁莉娜的高光时刻。因此,现在已经再没有人敢质疑她的强度了。

安洁莉娜的职业是辅助。一般来说,辅助不应该去做输出这块的工作,然而安洁莉娜却非常能打。再加上她的天赋可以全场加攻速和回血,以及二技能强力减速、三技能是目前唯一一个减重的技能效果,使得安洁莉娜成为了名副其实的“多面手”。除非敌人法抗普遍很高,不然到哪里都能带着她。

           

           

我们还是先来看一下安洁莉娜的面板。安洁莉娜的血/攻/防分别为1385/642/120,法抗25,攻击间隔1.9秒,满潜14费。

一贯的减速辅助面板,费用较低,法抗很高,但攻击不高,攻速也不快,但谁又能想到她的输出却能在游戏里名列前茅呢?

再来看一下安洁莉娜的两个天赋:

           

           

加速力场”使安洁莉娜在场时,令全场友方单位攻速+7(满潜+8);

兼职工作”使安洁莉娜在未开启技能时,为全场友方单位每秒回复20(三潜+25)点生命。

都是很朴实无华的天赋,但却是非常实用的天赋。有些时候一些单守一路的干员可能就需要这点奶量,或者真银斩有了这个攻速加成可以多砍两刀——可以说是润物细无声了。——当然,前提是程序正常运作,没有让加速力场变为减速力场。

           

           

安洁莉娜的一技能为“秘杖·速充模式”。

攻回自动,初始0sp,消耗10sp,持续35秒。安洁莉娜的攻击力+110%。技能期间dps770。非常中规中矩的一技能,正常来讲我们应该无视它,但是毕竟这是安洁莉娜唯一可以正常平A的技能了,所以还是要稍微提一下的。

因为它是一技能,所以一般来说我们用不到它,但在像59废墟对付复仇者这样比较特殊的情况的时候我们还是可以用到的。此外,我特地瞄了一眼,7级到专三除了一点不太重要的伤害外就只提升了5秒持续,不专精应该也没什么问题。

           

           

二技能“秘杖·微粒模式”,算是最能体现安洁莉娜做好自己本职工作的技能了。

自回手动,初始10,消耗15技力,持续30秒。安洁莉娜的攻击间隔极大幅度缩短(变为0.285秒),造成相当于攻击力45%的法术伤害。技能期间dps1095,技能未开启时无法平A。

虽然说大家不经常会去用这个技能,但这实际上是一个很优秀的对单对策技能,几次危机合约里安洁莉娜都是靠的它大放异彩。

因为法伤在计算法抗的时候是乘算,所以加攻速和加攻击在提升法伤的效果没有太大差别,但是对于打人自带0.8秒停顿的辅助而言,加攻速无疑是更好的选择——0.285秒的攻击间隔,意味着微粒模式在全程针对一个敌人的时候可以对其进行长达30秒的80%减速控制。

再加上这个技能的CD却只有15秒,使得其技能覆盖率达到惊人的三分之二,完全可以覆盖接踵而至的精英怪,也可以衔接其他小技能实现对BOSS的全程控制。

此外,除了再动和覆盖率优秀外,微粒模式初动仅为5秒,是游戏内初动最短的那一档。这一点就使得其在黄铁峡谷大放异彩:前期费用紧张,又急需一个控制弑君者的单位,仅需要5秒初动的微粒模式便成为了一个绝佳的选择。

           

           

当然,相信大家最常用的还是三技能“秘杖·反重力模式”。

自回手动,初始15sp,消耗25sp,持续25秒。安洁莉娜令全场所有敌人重量下降一个等级,攻击范围扩大(圣域范围),攻击力+150%,可以攻击5个敌人,未开启时无法普通攻击。技能期间dps899。

从各方面看,这都是一个堪称完美,无可挑剔的小歼灭技。非常优秀的回转,使得只要你哪个调好时间轴就非常容易实现“技能CD期压力不大,甚至是没有敌人”这样一个塔防中所追求的状态,同时还提高了安洁莉娜的有效输出效率;范围很大,兼顾了管多路和打多;虽然相比大型歼灭技来讲dps可能略微不够看,但是考虑到安洁莉娜费用仅为16费,再动也是小技能的水平,这个dps已经很不错了。降重目前看来用处还比较有限,但考虑到推拉是游戏三大特色之一,我们完全有理由相信即使未来有输出上比反重力更加优秀的小歼灭技的时候,安洁莉娜依旧可以靠着这个减重拥有一定的话语权。

可能有些人看不太上这个小歼灭,那么做一个对比:目前新六星里面,唯一一个长得像广域歼灭技的序时之匙,dps为889,cd长达78.6秒,持续才27秒。

虽然说不能平A也确实是个问题,不过有如此优秀的技能倍率和回转,和不开技能期间每秒全场回20血(满潜25)作为补偿,个人觉得这是可以接受的。桃子不要吃太饱。

安洁莉娜作为一个复合单位,之所以没有与其他复合单位一样“样样通样样松”的普遍缺点,首先是因为安洁莉娜拿不开技能不攻击换来了更高的技能模板量,微粒模式和反重力都是非常优秀的技能;其次是yj整整一年压着不出像样的范围歼灭,导致反重力至今作为小歼灭技仍有相当高的地位;最后是安洁莉娜作为“辅助”的本职工作也做得很好:微粒模式是最强单体控制之一,反重力的减重也是独一无二。就算将来反重力的输出跟不上了,强力减速和减重也能保住安洁莉娜的饭碗。

日常:A

反重力模式其实在摸准轴以后很好用,但要摸轴这一点使得安洁莉娜虽强但不算太无脑;而微粒模式则偏向对策技能,日常刷图作用不那么显著。我个人倒是很喜欢带安洁莉娜玩,毕竟反重力回转快,开起来毫无心理压力,非常适合补伤害。

培养建议:

等级精二60。建议专6,优先专哪个看box:新人先专反重力,老玩家可以先专微粒。

合约:A

59废墟安洁莉娜出战25级,登上国服顶峰(然后26级安洁莉娜就被小企鹅优化了,惨)。

破碎大道碎岩者被阻挡飙到90法抗,而且全员降攻,安洁莉娜止步22级。

黄铁峡谷直接超神,优秀的回转、全场回血天赋得以完美发挥,成功登顶27级。

利刃行动,安洁莉娜直接进入唯一一支12人31级队伍,最后用微粒模式控住浮士德,配合温蒂炒菜,再次成功登顶。

可以看出近两次合约放开高台后,安洁莉娜两次均登顶,表现非常亮眼。个人而言还是很看好她的前景的。


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