原神:这一次的时长,大跳跃了,原神是前十名里唯一的国产游戏
索尼这边应该挺高兴,因为还是关于原神。
这两天,国外的PS-TimeTracker又公布了原神在ps5的游戏时长数据。
上次引起国内的反响是5月中旬,原神在ps5的游戏时长榜单中排在第17位。单是如此,就被外媒争相报道了,国内除了报道,更是有个热议。

现在,8月初公布的数据是:原神7月份在PS5主机里的游玩时长记录,排在第六名。
嗯,两个月前,PS5游戏时长公布,原神是前50名内,唯一的国产游戏。
两个月后,PS5游戏时长公布,原神是前十名里,唯一的国产游戏。
很有突破意义的一件事情。但是……7月的数据在外界没能引起过大的波澜,被媒体报道一笔带过了。
为什么没有引起国外内玩家的大反应?

有各种原因吧。
或许是原神一次次刷新纪录,玩家麻木了。
或许是,意料之中。
毕竟原神在ps5的时长排行榜越发靠前,不管是站点,还是报道都做过预判了。
但还是要注意到:
稻妻版本大更新之后的PS4/5原神游玩时间统计,重点是7月21号更新之后到现在十多天,已经将近三十天的游玩时间排名拉到第6,近24小时内PS4排名第4、PS5排名第6。
也就是说,原神在ps5的游戏时长,比起两个月前的统计,整整拉提了两倍之多。
这确实是让人感到惊叹的成绩。

就连在国内论坛的点评下,都有这样的一条评-论:
这个ps5端平台公布的时长,说实话是有点超出我们的想象,7月份稻妻前的二十天每天是半小时,那么稻妻开启后,ps5端的玩家每天平均在线会超过五小时。当然也有可能是七月份有大量新玩家涌入,但这么一想就更可怕了。
这当然是大夸特夸。
1,原神在ps5的游玩时长增加,说明原神热度仍在上升。
2,说明在ps4或5主机上,原神还有更多的新玩家进来,未来可期。
3,时长排进前十的游戏,基本是全球一流的水平,原神就在此列,还是被国外玩家认可的。

难怪在半个月前,也就是7月21号的第二天,索尼不仅为原神的稻妻版本发了官推,索尼的总裁亲自发推文,还把他们的官方主页改成了原神稻妻的宣发画面。
甚至在后面两天,索尼直接告之,要将自家第一方大作游戏《地平线》与原神联动。
大手笔,更是罕见的事。
为原神打call的根本原因,或许就出在这里,触及利益比触及灵魂容易。原神为索尼带来的好处,实在是比想象中好。
而且,还有一种依赖:PS5销量有一定比例依赖原神,或原神是ps5的护航大作。

这是有目共睹的事情。
不然,索尼官方也不会自发地、不留余力地为原神宣发。
现在,原神在ps5端的游玩时长还在缓慢地增加。看过程,等到原神的2.1版本,就是9月份的时长排行榜上,能预计到数据还有会新的峰值。
这是一件好事。