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RoN Newsletter新闻信件Vol.4.1

2020-03-23 00:34 作者:E1xP  | 我要投稿

写在前面的话

该篇内容来源于VOID向玩家群体所发送的邮件。

该翻译旨在让更多的人了解与理解RoN游戏以及官方开发组。

如有错误,敬请指出

VOID Interactive 新闻简报                                                                                                    2020__Vol. 4.1

这新闻简报是VOID Interactive跟RoN的开发者写给现有的支持者及未来的玩家群体们的。

给支持者们的一些话

        新年假期已经过去了,现在VOID Interactive开发团队都已全面复工。我们将全力以赴地开发Ready Or Not。一步一个脚印地继续推进。

        2020年对我们意义非凡,我们步伐坚定,着手于开发一个能为玩家们带来数十小时精妙体验的游戏,兼顾创新与游戏质量。这是个不凡的目标,我们一直很感谢支持者与游戏社区对RoN开发的支持。一路陪伴,感谢有你。

        我们将继续吸收各路人才,扩充我们的开发团队。他们都是开发视频游戏的精英,我们将竭尽所能为玩家呈现最好的游戏。最近我们的团队扩大到了25人,这其中包括了3D、2D画师、游戏设计者、音效师、动画师、编程者、作曲家以及其他的开发专业人员。能有这些优秀的人才来扩充我们的团队,并不断的进步是非常幸运的。这让我们对RoN的开发与按时发行有了更大的信心。

(注:此处GIF经过译者将其转为视频,无音频:放心,不是你聋了)


以下是我们在一月和二月集中开发的内容:

  • 我们的编程团队主要在继续完善与开发新的AI系统。我们的任务是开发一个先进的AI系统,同时又贴近现实也能带来丰富挑战性。我们正稳步向这一目标推进。我们希望我们的AI嫌犯能有情绪化破坏的动作,有真实的行为:例如,玩家可能在到达的时候发现嫌犯在翻找收银机的钞票,在受到威胁的时候被迫撤退藏匿,或是劫持人质与swat对峙。另一方面,SWAT AI的行为应从侧面反映出他们长年累月经受的高水平训练:他们可靠且独立自主,能根据队长的命令动态的攻入并清扫房间,在等待时能智能地警戒需警戒的方向,主动地逮捕嫌犯,同时帮助你收集证据。而平民的AI行为也有了提高;他们的行动愈发贴近现实情况下平民可能具有的行为。我们提到AI系统已经好几个月了,我知道你们已经等待地望穿秋水。这个系统的进展,还是请关注我们的社交媒体,别错过了我们这个新系统的消息。

  • 我们在之前提到与新AI并行开发的新动作系统,则可以更加准确的表现新AI系统下的AI行为。这包含了全新的第三人称角色动画、在第一人称更加丝滑的动画。我们利用其他3A公司所使用的先进动作捕捉技术,并与专业人士合作,使得角色动作自然、表情丰富,以便旨在呈现一个以假乱真、能使人具有代入感,沉浸在其中的RoN游戏世界。虽然新动作系统的部署到Alpha中还需时日,但支持者们将能在之后的一些更新版本中,看到一些逮捕与头像动作的变化。而这些变化都是未来更新动作系统的一部分。

  • 此外,部分设计师与原画师将其开发重点放在RoN的UI上。要说我们想让这游戏啥样的话,我们希望游戏有独具的艺术风格,而这种风格将渗透于玩家体验的方方面面。因此我们将对游戏的不同场景,开发不同的用户UI以及新的视觉特效,这样以便游戏的交互体验更加丝滑、实用与高效。

  • 同时我们也将继续在地图设计方面下功夫。目前我们已经把游戏中的关卡设计的差不多了,这使得我们能在Alpha中部署更多的测试地图,让支持者们体验与测试。一边确保地图的布局、结构和游戏体验都相当不错。这是地图设计中的重要一环,早期地图设计的完成,能让地图开发阶段进入对地图环境跟贴图的开发,能更好地塑造氛围、改进地图。

*封锁级别的地图:关卡设计和环境美术设计处于早期阶段的地图

封锁级别的地图,将使用无贴图的几何形状用于设计关卡、游戏环境跟美术资源,旨在测试地图大小、比例与游戏玩法

最新的封锁级别地图

        新酒店 (New Hotel)------欢迎来到改进厚的温得利山(Wenderly Hills)酒店。然而,有一群不速之客不请自来。

山谷 (Valley) ------ 看上去就像有钱人与名人会住的地方。坐落于半山腰的别墅,有着硕大的游泳池,能鸟瞰城市的美景。然而,这都被一个卑鄙的电影制作人侵占。逮捕他远比看他的垃圾电影要有趣多了。

未来展望

        对现有版本的完善、全新的AI与动画系统也将很快部署,还有会有新的COOP与PvP的封锁级别地图。支持者们很快可以看到RoN Alpha的许多新改进与新更新,包括对于枪械配件、战术装备的调整,以及游戏体验、bug修复等等。

        同时我们还将继续努力改进我们的声音系统,引入新的音效。以便展现RoN的特质。另外,我们的音乐团队也会继续制作配乐,用在不同的任务与场景中。

        感谢各位给予我们的支持与反馈,希望支持者们能够继续给出他们体验反馈与意见。我们倾听、我们讨论、我们思考,如何更好地改善与提高RoN带给玩家的游戏体验。我们对在即将到来的六月Beta/早期体验非常的期待。

        我们开发团队的一些人参加2月21到23号在美国加州安纳海姆举行的DreamHack,在那设立一个摊位,宣传RoN并,期待来自玩家的反馈。


在最后,希望你们能喜欢这个新视频:

温暖的问候,

VOID Interactive

此外,别忘了RoN的Alpha只是一个早期测试,只是游戏的部分展现。只是游戏的一部分,不能代表游戏最后的最后品质,也不会有完成的功能。

Alpha主要用于测试模式与特性,同时让我们能使游戏贴合,喜欢战术警察设计游戏的玩家群体与普通玩家。

本翻译允许转载,但请保留署名。也请跟我说一声 

 译者:E1xP  

2020-2-21


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