隐秘世界 帷幕之后 紫色卡评

本文可能包含以下内容,请酌情吸收
不负责任的新卡推测
毫无道理的单卡黑屁
不讲道理的强卡吹捧
摩点版吹的好好的但是实卡印出来和吹的不一样

往期回顾:
绿色卡评:https://www.bilibili.com/read/cv12066999
蓝色卡评:https://www.bilibili.com/read/cv12157460


蜡笔人:3.2分,光封印就能赚场面,灵体一坨一坨还给人解不掉,可惜本身不是灵体。自己被解了这么铺场不是没意义了吗
咳血:4.5,隐秘与除了克苏鲁LCG外的卡牌游戏有所不同,单卡取得的优势往往只是手牌优势或者单地区优势,而这张卡不同他可以把势力优势辐射到全场,而且费用十分低廉,作为一个二费威胁属实非常超规格 最离谱的是,如果真让他运转一波,传闻牌封印到自己身上(甚至能封自己),解了就抓一波牌拉开手牌优势,不解就再来继续直到铺死,完全没有其他早期威胁用手牌换场面的窘境,在构筑合理的情况下是个无副作用的单卡,而且会随着牌池扩大越来越强 万智牌中类似的卡牌叫年轻的烈焰术士,现在也是最强二费威胁之一
混沌:4,二费出场,配合午夜电台和磨牌库,可以在低费用时大量铺场。
SQC:4,在午夜电台和磨牌库的配合下,能在三费超展开一波衍生物,而且即使原初牧者被解了,也能获得上面封印的牌,尤其是大量灵体在同一地区时很难解掉,是一个非常强的威胁
平均分:3.925

蜡笔人:2.5分,大概是那种,卡组组差不多,缺点卡位,实在不知道填啥,就能考虑的卡吧,还算能用
咳血:1.5,一次性用品差评,规则描述差评 按照规则书,赢得调查对抗的玩家参与对抗的眼睛数每比对手多一个,就预测X之后抓一张牌 按照现在的卡面描述,你虽然赢得对抗,但由于你的参与对抗的眼睛数并没有多,所以你并不能预测,之后抓一张牌,这和摩点众筹页面的解释是不一样的 希望更改卡面,增加注解,毕竟剩下那么多文本框空着也是空着
混沌:2,三费让对面少抓一,自己多抓一,仁者见仁智者见智
SQC:2.5、勉强能用,但完全比不上能进场过3张牌的茧,唯一好处是针对白色的苦修和荒野长老
平均分:2.125

蜡笔人:3.1分,有没有☽两张卡。给了紫色稳定的快速封印,配合破颅就是在对抗阶段稳定的点杀能力,胜在灵活——但放在紫色色组里这么亏的卡我是第一次见
咳血:3.4,对面少抓一张,自己多抓一张就是两卡差,创伤打死人再加一卡差,能上月亮的卡组一定会使用,而且还可以分期付款,平时站着刀人,看见眼睛就扑上去,杀了还能回收,可怕可怕 我是真看不出来哪里会亏,只要能上月亮就一定会用,最后需要构筑倾斜扣0.6分
混沌:2.5,隐秘对抗式微,月亮太难得了,要不就是神卡了
SQC:2、月亮本就难获得更何况紫色不是重视隐秘对抗的颜色,就算有了月亮也不过比嗜想兽多了一个封印,大多数情况还是嗜想兽更实用
平均分:2.75

蜡笔人:3.7分,苹果终于印了一张能用的白色图标卡了
咳血:2.5,效果看不见,虽然是傻大个但只有一血会被各种袭击和打一单杀,白标记很多时候也会卡到自己,勉强能用而已
混沌:3,四费出一个一回合大哥,合理。
SQC:4、才4费就能单卡三势力,往往紫色只要留四费先手空过,一个地就不见了,还能补回牌,触发效果大多数情况下只是个添头
平均分:3.3

蜡笔人:3.8分,虽然是混乱,但是非常容易获得机动,可以说是把混乱的负面效应几乎都清除了,本身效果给本来没势力的紫色有了赢地的选择
咳血:3,紫色缺不缺势力,缺,但混乱属实是有点过了,在对抗阶段翻开只能赌1/3的骰子,如果直接出封印一张牌机动的话,一来是先手的话对手看到会有所防备,二来是需要手牌配合,三来是无法吸到对抗阶段翻出来的标记 是个优势锦上添花的卡,但是也是劣势整蛊自己的卡,但紫色这个现状,用还是要用的
混沌:4.5,紫色少有的优质势力生物,就是混乱有点瑕疵
SQC:4、非常优质的生物,而且不是人类,还可以选择不触发来持续站场,但十分吃卡组中人类的数量
平均分:3.825

蜡笔人:3.5分,灵体机动调查很强,吃配合,需要构筑倾斜资源
咳血:3.8,本身三费这个身材就不差,还有这么奥义的效果,对面不管他可能就直接炸了 0.2分扣在三费金名,满编会卡
混沌:4.5,优质的低费质量生物,就是配合需求的卡过多
SQC:4、又一个机动眼睛刀,但1血人类使他在大多数解的范围内,而且前期的生存和如果保证他的持续效果是一个大问题。效果能直接放置势力标记在后期也能有作用
平均分:3.95

蜡笔人:3分,一般来说,这种卡出现在黑色卡组里比较合适,这个地区对方的势力标记多,说明对方在势力对抗上是优势,那你把势力标记换成你的,你势力对抗也还是劣势啊。需要混色加一些能直接添加势力标记的单卡
咳血:2,急了急了,苹果为了给紫色补势力是真的急了 可惜这种效应,闪电行动的话很好(唐格鲁尼),但行动就相差万里了,很多时候前期卡手,后期抓到了也只是拖延一回合死亡时间
混沌:3,后期争夺,手上有这个才安心,问题前期卡手只能拍费
SQC:2.5、咋一看在后期这张牌可能能起到起到翻盘的效果,但大多数时候这只是一张卡手的牌,和拖延时间却无法改变劣势的牌罢了,但不管怎么说,还是能带一张威慑对手的
平均分:2.625

蜡笔人:2.8分,你紫色自己眼睛也不少啊
咳血:4.0,扫,全场扫,4费全场扫,4费传闻全场扫,已经值个4分了,本身扫场就是你自己来用的,场面优势大不了不扫,更何况因为封印机制的存在,即使扫了自己大多是情况也是紫色更赚
混沌:2.5,紫色少见的大解场,解两个就不亏,问题是容易误伤自己,容易卡手
SQC:3、一张群扫,但其实非常卡手。当你眼睛优势或均势使只能拿来当资产,小劣势时又觉得有这四费不如多下一个有眼睛的角色不然浪费一个群解,直到大劣势时要么之前被迫贴费了要么没有牌或费用打出有眼睛的生物,而对手手牌已经比你多不知道多少了。其实这张卡看起来是非常不错的,但实际测试下十分的尴尬。最后月亮传闻和灾难类别多给0.5分
平均分:3.075

蜡笔人:1.2分,我先假装这个附属传闻有用
咳血:0.5,传闻+1分,非资产-1分,效果给个0.5分,毕竟当回合能抓一张的话也不亏牌不是吗
混沌:1,本来效果就有点亏,加上非资产让这张卡成为废纸
SQC:1、一个能带的皮至少要超模而且有好的载体,否则被别人一换二还亏费。这张卡既不明显不满足上面两点,唯一能看的传闻效果基本也被非资产抵消了
平均分:0.925

蜡笔人:0.5分,这我该说什么好,不应该把这些垃圾效果强加在一张卡上然后做成紫色 也别扯啥这张卡有配合卡,那我的分数只会打给能用的配合卡
咳血:0,这印的啥啊
混沌:1,自己也迟缓,预测还加太阳和一费,性价比太低
SQC:2、高文御用附属,给一个地区的角色迟缓本来也是个不错效果,但对手也不是傻,反正还有两个地区为什么要死磕。至于1费预测1实在过于弱智,我宁愿不花费给自己加太阳。没有高文这张卡只有0.5分
平均分:0.875