隐秘世界 星光俱乐部 白色/绿色卡评
本文可能包含以下内容,请酌情吸收
不负责任的新卡推测
毫无逻辑的单卡黑屁
不讲道理的强卡吹捧
摩点版吹的好好的但是实卡印出来和吹的不一样
本次卡评已经全部完成,再此基础之上会从平均分最低的派系开始逐期更新

往期回顾
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隐秘世界 星光俱乐部 蓝色/红色卡评 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)
隐秘世界 星光俱乐部 灰色/黑色卡评 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)


蜡笔人:2.5分 能找三个光能盾说不定比想象中有用?即使全拿去贴费也已经大大的回本了,还能吃一堆法术BUFF
咳血:3分 好牌,有了迟缓也是好牌,上一个一费赚牌人叫混混。纯白肯定是能用的,就算不是纯白,光能盾也不是完全不能用,比起赚的牌废件也是可以接受的。最重要的,光能盾是法术,版本红利可以说吃满了
混沌:3.5分 虽然有迟缓,但是因为有闪电找牌的行动,从下回合开始可以视作持续三回合的检视,一般检视生物能站三回合抓三张牌就已经是生物极限了。
飞彩:3分 基本不会亏牌,是不错的填充物。或许可以通过带她将纯白的秘社从圣公会换成隐士来使其他卡获得指定隐士秘社或月亮的收益,但大概得不偿失。
平均分:3分


蜡笔人:2分 其实没什么用,可以想象以后可能有用(
咳血:0.5分 说实在的,没看懂,字数这么多,给个0.5吧
混沌:2分 对于白色来说,地位类似本扩前的光能盾,鸡肋。对于隐秘对抗卡组来说,触发隐秘对抗更希望是以一种附带的方式触发,而不是专门亏卡亏费来达成。
飞彩:2.5分 可以防下使目标玩家牺牲的卡牌效应,这对于拥有主教无惧指定角色的白色套组无疑是非常优质的防御手段
平均分:1.75分


蜡笔人:1.5分 不是快速解的附属解,有概率抓1
咳血:0.5分 不是闪电,而且解不干净,本来不是闪电对手的附属起效一回合,反手对手给你这个解了又起效,直接麻了
混沌:1分 用附属来贴附属,二费非闪电本来就限制了范围,再加上对面如果反手解这张卡,对面仍站场上。看起来是一卡换一卡,但是这卡偏被动,被动换卡就是不好用。虽然月亮可以抽一,但是难得月亮。
飞彩:1.5分 不是闪电有所局限,并且很多时候不太解决问题。同样在引导选择隐士秘社,至于白色秘社最终的选择可能只有实战才能看出效果。
平均分:1.125分


蜡笔人:2分 大概是刀不到什么人的
咳血:1.75分 异能还是不错的,就是费用太高,给个0.25抓很多张的潜力分
混沌:2分 身材上看四费没有黑眼很难接受。因为二黑一白刀二血能站住场,所以触发能触发一次就算不亏,触发类似特遣队触发算威胁技,死亡触发要想办法隐秘对抗胜利一次有点难。最后,吃传奇落幕。
飞彩:3分 4费的费用有些过高,很难配合解牌一同打出去获得稳定收益。不过还是那句话,绿色缺抽牌,能抽我就愿意带。
平均分:2.1875分


蜡笔人:3分 好说歹说是个快速解,比银弹爆头好不少
咳血:2.5分 可以在对抗阶段使用的解就是福报
混沌:3分 绿色稀有的闪电直解,面对除灰绿白红外的颜色都挺好用。
飞彩:3分 能够在对抗阶段使用的解对于绿色来说应该是第一张,这种手段是一个卡组必须拥有的。
平均分:2.875分


蜡笔人:1.2分 当个解卡连快速行动都不是,也许以后额外的战斗对抗能有用吧
咳血:1分 绝大多数时候,不如砰,砰自己都不太能用
混沌:1.5分 和这张卡能配合的是引路仙子,特遣队,余弦切和各种威名。使用范围太小,不如砰。
飞彩:1分 想要一次解决多个角色只能后手或者对方已经赚完了,而即便是后手对方可以在进入对抗阶段再打开暗藏者,没有闪电很多时候真的无能为力。
平均分:1.175分