[3.3PVE]HICC 25 平衡/恢復德要點與心得(11/12)(考古篇)
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HICC 1# 馬羅佳領主
(平衡德視角)
P1
1.和普通沒有什麽區別,一次3個骨刺,正常打就是了。
2.骸骨風暴來臨前要及時撤走,讓人員分散,降低治療壓力。
3.最後一批骨刺會和骸骨風暴一起到來,最好留技能(例如星落)在這個時候快速幫忙清骨刺。
P2
1.走位時注意不要太偏僻,如果BOSS目標是朝自己旋過來不要猶豫馬上開樹皮,然後沖藍火間隙處迅速跑出去。
2.骸骨旋風過程中大約會刺穿3次,每次3個人,要迅速解救,留意自己身邊的情況。
3.自己被刺穿的時候呼叫救援,被刺穿的時候不能開樹皮。
循環直到BOSS倒下
HICC 2# 亡語女士
(平衡德視角)
其他和普通沒太大區別,ADD的小怪一般交給近戰清理。
主要有兩點:
1.被控制的人一次有三名,把其他的debuff去掉,只留詛咒和心控debuff,務必幫忙解除詛咒,另外吹起分配給你的那個被控制的人。
2.P2的鬼魂危險至極,如果被看要迅速繞開將其風箏到開闊位置,在風箏一段時間后會自行消失,萬萬不可在人群爆炸。
HICC 3# 炮艇戰
領便當
HICC 4# 死亡使者薩魯法爾
(平衡德視角)
1.DPS方面和普通的不同主要是在血獸的處理上。
2.一般來說嗜血會交給防禦方面
3.平衡德如果有擊退任務的話請洗出颱風天賦,我們是這樣安排的。血獸刷新->術士暗怒(3秒)->颱風擊退。因此你可以做一個POWA效果,DEBUFF名字為“暗影之怒”,然後勾上時間,這樣子你就可以監視到暗怒的時間了。一般來說在0.5~1秒左右的時候施放颱風效果是比較好的
4.血獸刷新的時候你在正常的循環輸出小薩,如果是月蝕的時候,我的建議是打一個星火以後颱風,若上一個星火念到一半,3秒內來不及切目標再打出一次星火,那麼就用憤怒打。其他情況也是用憤怒輸出,儘快建立仇恨以免打到近戰或者近戰位的治療。
5.如果左右兩邊非你負責的血獸出現打慢的情況,請協助清理掉以後再打王。
6.如果你自己的血獸出現打慢的情況,在靠近自己之前,一定要變旅行形態跑開,被咬基本就是死。
7.30%以後狂暴階段的時候,注意留心BOSS身上的符能與自己身上的DEBUFF情況,如果60符能以上,就是非常危險的了。自己如果中了印記要磕一瓶不滅藥水減輕壓力。如果是雙DEBUFF(血沸+印記)同時高符能,一定要開樹皮頂過去,順便隨時準備吃糖
HICC 瘟疫區1# 膿腸
(平衡德視角)
1.和普通的不同主要在于任意團隊成員的位置都有可能受到綠軟泥的攻擊,效果同普通教授的彈彈球,減慢施法速度。
2.外場站位同普通模式,和周圍人保持距離,吃包子時集中,然後分散。循環
3.第一次吸氣前團隊壓力很大,樹皮要隨時準備開,尤其是自己中了嘔吐的時候。
4.如果你站在教授和膿腸的連線上,很有可能因為模型過大而看不見教授的動作。若你的團隊有提示,一定要儘早警惕并準備移動。
5.如果你站在旁邊,可以直接看到教授對你扔球,記得這個球是直線的,如果經過你的話要當心是否是對著你丟的。
6.吃包子的時候尤其要小心教授扔球,如果看到他扔過來,不要猶豫,跟著包子的攜帶者一起移動躲避。
7.這場戰鬥如果給你的位置不好,跑動非常頻繁,跑位的時候注意刷新DOT以及儘量釋放瞬發技能。
8.如果包子意外沒吃到3層,請準備好樹皮在刺鼻的時候開。
HICC 瘟疫區2# 腐臉
(平衡德視角)
1.和普通不同的是外圈必須要有足夠的人,會和膿腸一樣對外圍人員釋放嘔吐。
2.在外圈沒有嚴格站位要求,原則是:不要被軟泥AE到,小心泥漿池,及時躲避到邊緣,在嘔吐來臨前和其他人保持距離。
3.這場戰鬥如果給你的位置不好,跑動非常頻繁,跑位的時候注意刷新DOT以及儘量釋放瞬發技能。
4.躲避軟泥爆炸的話往旁邊原先沒人的地方撤一步即可。
5.當你中了疾病以後以最快速度跑向副坦讓其與大軟泥融合,若太遠的話可以稍等他風箏過來。但是在後期不要這麼做,一定要儘快融合,否則萬一和新刷的小軟泥融合就會讓副坦顧此失彼。
6.泥漿池出現前最好站去邊緣,否則你如果出於泥漿池中心會不停的疊加減速buff并受到很高的傷害,以至於根本挪不出去。
7.樹皮留給他對你這個方向噴吐並且你無法立即躲開以及你帶小軟泥去和大軟泥融合的情況
HICC 瘟疫區3# 教授
(平衡德視角)
1.P1很簡單,正常打就好了,注意80%轉階段,要在81%+停手。
2.轉軟泥的時候,綠軟泥儘量不要吃,會浪費dps。紅軟泥保持一點距離就可以了,慢慢的繞中圈風箏,讓所有人都可以dps到。dps的時候看自己的日月食情況決定是貼月火還是蟲群。
3.轉階段的時候,到上半場集中,先看好自己身上的DEBUFF,打教授一直打到出泥巴,然後打自己的泥巴就好了。注意如果自己被點的話要開樹皮自保,另外還是保持一點儘量不要讓綠泥巴炸到,除非人太少。紅泥巴可能要經歷一次轉目標,注意保持距離。
3.P2疾病的話一般1層承受10秒是可以接受的,疾病只要靠近了重疊就會傳過去..具體怎麼處理要看團隊安排。
4.P2的蹦蹦球變成了3個,留心躲好就可以了,一定不要中。
6.P2注意35%進P3,注意36%+停手。萬一他刷新軟泥,只要軟泥還沒出現,還是可以打進去的,這樣依然是兩個軟泥,而不會有多餘的一個。
7.P2->P3的時候同P1->P2,只不過我們是從門口開始打的,因此要在門口集中,注意處理好各種問題的同時。當教授激活的時候(就是要丟泥漿譚),你必須集中在牆角,防止在中間丟出第一個泥漿譚。此外P2->P3時間比P1->P2少很多。
8.P3遠程集中,蹦蹦球會丟一個方向 往右側移一步就好,注意看蹦蹦球炸開的綠圈面積,站在那個圈外就安全,緊靠那個圈,壓縮移動範圍。
9.在團隊安排的疾病數量達到2層上限以後,3層疾病出現的時候,要注意自保,第二個三層疾病的時候,找安全位置開寧靜支撐整個小隊最後一點時間。
HICC 鮮血區1# 血親王議會
(平衡德視角)
1.動力炸彈一般不會叫平衡德打,不過你要學會補位,萬一負責人出現意外,你要及時用憤怒將你附近即將掉落的動力炸彈打起來。動力炸彈是第一滅團點。
2.請放心使用星落,他不會AE到黑球。
3.風王時,注意自己的站位,預先留出空間與跑位位置,在強力震擊時注意周圍人的跑動方向并避開他們。
4.火王時,注意大火球點的誰,如果點的自己,變豹子疾跑,并將其風箏經過人多的地方讓其釋放變小,預留樹皮應付沒有釋放太多能量的情況。點的他人,如果行進路線上經過自己,儘量靠過去幫忙釋放掉一些能量。
5.暗王沒什麼好說的,留心如果第二個馬上就點暗王可能會遇到OT問題,記得停手。
6.轉王時一定要留心如果當前不是風王,下一個如果轉風王很可能會立即強力震擊,提前分散。
7.不是風王的階段,要小心風王的小技能,旁边出现小漩涡的话记得散开。
HICC 鮮血區2# 血腥女王
(平衡德視角)
和普通完全一樣,就是要求的DPS高,治療強度大
上天時候注意看情況樹皮甯靜輔助團隊。
HICC 霜翼區1# 夢境之龍
(平衡德視角)
1.清理順序
骷髅>抑制者(進門組治療出門)>腐蟲>大法師>抑制者(進門組治療門內)>憎惡體>僵屍(交由風筝組處理)
2.骷髅如果沒有日月食在身的話,盡量用憤怒打,打多少是多少。dot不必上了
3.僵屍可以幫風筝人員上dot
4.腐蟲迅速AE掉,留心自己的藍量,抽藍冰箭的存在以及飓風的高耗藍使你AE要非常謹慎。
5.按照優先級有什麽打什麽。
6.抑制者如果狠多的話是值得直接AE打的。
7.最後一次治療者出門(所剩余1MIN時),一定要注意自己的清理順序,骷髅是威脅最大的,迅速殺掉後立即ae掉抑制者。
(恢複德視角)
外场.
1.外場治療的話留藍(10000+)注意抽藍冰箭。平時一有余力就刷綠龍。
2.在腐蟲出現時并且存在下一个憎恶体(后期),尤其要小心坦的治疗。
內場.
1.進門後先立即吃一個球保證自己buff不斷層。
2.之後和別人彙合以後盡量同步行動一起吃球。
3.最後一個球自己看夢境時間最後跟大家一起吃,盡量延長buff時間。
4.出來以後沒有特殊情況就使勁刷綠龍就好了,全HOT然後使勁滋補。
HICC 霜翼區2# 辛德拉茍莎
(恢複德視角)
P1
1.P1治療壓力不是很大,注意補好坦,尤其是剛接手的那一下,如果中了無束魔法要立即停手打醬油@@。
2.全程關注無束魔法的點名情況,若團補被點多記得呼叫支援,若坦補被點多要加大對坦的精力。
3.被抓了以後調整好方向立即跑,跑的同時可以邊上hot邊跑,實在慢了或者卡了就變旅行形態跑。
4.不慎沒停手疊多了要到人群外面去炸,只有4秒,注意樹皮也是會疊一層的。
P2
5.P2上天的時候保持所有中冰箱的人有hot,不滿血的用滋補迅愈或者迅捷緊急抬。
6.P2要一直留心炸彈落點,此時沒有團隊傷害,有興趣的話可以幫忙打打血多的冰箱。
7.落地前給MT滿上hot
P3
8.每個冰箱最好都要消debuff,因為不排除意外情況等等,困難模式3層秘法就已經很痛了。
9.P3要比P1更加關注點名情況,並且還有可能出現治療給凍在冰箱里的情況。互相支援非常非常重要。
10.我們的主要任務就是盡力抬高團隊血線,並且支援坦補。
11.遠程掉血是比較均勻的,因為中了無束必須停手。請多額外關注近戰以及秘法連擊層數高的人。
12.冰箱後面是無法補到坦的,因此我們在換冰箱消debuff的時候請停下來給坦掛滿HOT。若出現意外情況務必頂住壓力衝出去用滋補連刷坦接替騎士的位置。
13.掌握好秘法連擊的特點,持續5秒,大約會在2秒多處更新一次。即遵循“3秒進,1秒出”的原則。在3秒多的時候進冰箱后,1秒即可出來的方法,可以盡可能多的壓榨自己在冰箱外的時間。
14.P3的主要滅團點就是倒坦,所以一定一定要信息通暢,在坦補被點無束時要最快支援。
HICC 冰封王座 巫妖王
该作者写的时候還沒打-v-