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浅谈pvp会战分家的未来状况&关于rank的统一说明【公主连结】

2022-01-04 21:15 作者:夜梦交织处  | 我要投稿

    上期关于圣千的专栏引起了pvp玩家和会战玩家的讨论。其实从r14开始,六星黄骑、UE、狐狸的到来,pvp与会战注定要分家,卡了r14的nnk注定拆不动拉满的黄骑普妈,ue狐狸两位钢铁奶妈注定会开启防守动画城时代。这篇专栏目的是对以后的pvp和会战rank做出统一说明,以后不再对rank过多解释。

如何升rank最重要的是找清自己的定位。

我自己的定位:

我个人是pvp玩家。但就会战而言,开服会战从一万到五千,到2800,1200,600,直到现在进200,每个档位都呆过,我深知pvp与会战前后排的环境和体会。个人交流群内甚至也有会战前50到前3的会战人员和金团老板,所以哪怕是我没进去过的前排档位我也能见微知著。

因此写篇专栏我斗胆从pvp会战两方面剖析rank的说明。

最近的会战排名
最近的pvp工资

PVP与会战环境分析

pvp与会战对属性的要求不同

会战有轴分享给大家,你rank都不对,对不上轴怪前排轴佬?

作业网有作业圣千妹弓,你圣千不开专怪作业不稳?

    对于会战而言,每一点的属性都是严谨而精密的,你tp上升低了,就是不能准时有ub,你黄骑肉了,注定加血充错,加蓝充错。

    对于pvp而言,属性是绝对至上的,你五星脆黄骑就是不配玩黄骑T,就是会被吃货一刀砍死、ub挡不住老师魅惑。你普妈拉满了注定能抗住妹弓开出ub拖超时,不拉满只能被妹弓连续两次ub做掉。

在低rank低练度时仍有双修的说法(一个角色拉满了能打pvp也不影响会战)。但在这属性膨胀数据爆炸的版本,高rank的每一件装备都会影响角色在会战和pvp的发挥。最简单的例子就是满中满普妈不必担心被妹弓做掉,普妈14-5偶尔能抗妹弓两次ub不死,r14-1普妈和r10-1普妈没多少区别,因为pvp方面就是会被妹弓ub收掉,撑不到循环。

需求的不同导致了角色只能选择一条路走。双修的角色和玩家会越来越少。

    前排的轴佬们摸轴肯定是用角色的普遍rank去摸,比如圣千r9r11r12,黄骑r11r12r14,nnkr14,狐狸r11r14,不会有人用全拉满的rank去摸轴。如果为了pvp,你把圣千、黄骑、ue、狐狸拉满了,会战就是打不了轴、成不了刀。

    我pvp解阵容,就是拿我全拉满的rank去解。你属性低了、专武没开、六星没开,没人有义务拿低练度去解防守,我也不会拿低练度的号去打pvp让自己难受。将心比心,轴佬们也没义务用自己难受的rank去摸轴。

建议大家认清现实,不要自己骗自己。

    如果有低练度能解高练度防守的作业,那是作业网作业的质量弥补了练度的差距,而不是会战玩家为了卡rank所说的卡rank照样打pvp的借口;

    如果有拉满了rank还有能成刀的轴,那是前排摸轴大佬的成果,而不是你拉满pvp舒服了却瞧不起会战玩家的傲慢。

    如果全拉满rank能进会战前排,那会战box一定很齐全,即使个别刀出不了也能分出其他刀型。

    如果会战box能站稳双场前排,那是场次环境闲适,大家给前排面子,或是分场时付出了更多的努力去打排名。

pvp玩家和会战玩家大可不必为了rank各执一词发表意见,希望大家可以少点戾气多点理解于认同。

如何认清自己的定位?

公会2800纯auto是会战玩家吗?双场100开外每天一局是pvp玩家吗?凭什么是?为什么不是?

自己的定位不是因为卡了某个rank而决定的。

    不是说你卡了r9圣千r11黄骑就是会战玩家了。进入前排会战对box的要求只是基础,只有自己拥有出刀、摸轴、指挥、排刀等能力才能进入前排(钞能力也行)。

    不是说你rank拉满了就是pvp玩家了。每个版本新防守新解法第一时间摸、双方不服气击剑一天花费几千钻石、哪怕是大家深恶痛绝的py群,都是pvp的一部分。

我认为定义的唯一要素就是时间。

    因为不管pvp还是会战都需不要大量时间和对游戏的热情。pcr每天上线十分钟,不打双场,不打会战,相比于正常玩的人来说是咸鱼玩家。会战纯auto相比前排来说是咸鱼玩家;pvp几百开外对于前排来说是咸鱼玩家。

那么前排呢?

    会战前排出刀,哪个刀手出哪个王,早班晚班,24小时轮轴转,摸轴人员会战外还要用模拟器打“季前赛”,除了金主外,会战前排六天的强度相比真正的上班也是相差不远的。

    pvp呢,说的难听一点卷一点,pvp只有当天的前三才算pvp赢家,卡点被刺失败了,前十的工资也不过就比后排二三十多微薄的一点。

所以,为了哪个方向付出时间,找清自己的定位。

    如果你是会战玩家,就去卡rank,去面试前排公会,大家减少失误、共同协作,每期会战、每次配合出刀都能获得满足感认同感,没有人与人之间直接的对战也能取得大量的工资;

    如果你是pvp玩家,自认没能力进会战前排,就去大胆的去拉满rank,去把别人概率解的防守变成稳定解,去抢夺你前面人的工资,去把你不爽的人打下排名。

但不管哪个方向,都需要基于你对游戏的热情去付出时间。

如果你没时间,没精力,休闲也是没问题。因为会战2800后、pvp百名外的玩家才是游戏群体的大头。不必逼迫自己去成为前排,但别对着前排玩家指手画脚。我最讨厌的人便是卡着前排的rank、打着后排的auto,却说pvp拉满没用的“假会战玩家”

相信我,没有哪个前排是不用付出就能站稳的

排刀,合刀,熬夜,跨日;

面子、击剑、py,背刺;

游戏本质是社交,不管pvp还是会战都需要人与人之间的交道和付出时间

(我个人为了三点卡点,每天上班都定好闹钟,准时前往厕所,同事都说我作息规律(笑)。即便如此,由于手机卡点操作的不便和领导的gank,还是屡屡失去当天工资,这是十分难受的事。题外话:为什么我喜欢pvp喜欢每天卡点?对游戏的热爱是其次,最可怕的是习惯使然,我习惯了每天两点半点进双场,习惯了看着秒表跳到3:00.00的那一瞬。会战玩家尚有去后排公会“放松”的日子,被pvp养成习惯的我,被胁迫着三点松开锁人的暂停键,不管锁人成功与否,不管工资高低,只有实实在在做了“卡点背刺”这件事,一天的的pcr才算完整,心里才算放下石头,否则一整天心里都会难安,仿佛身上有蚂蚁在爬。我受苦于每天三点的机制,却又乐在其中。

然后是关于rank的统一说明

    如果你是会战玩家,rank只有一种,那就是别动!只有到了会战当天,轴出来,需要什么rank再去升什么rank,会战前不存在任何的卡rank升rank,会战前动了角色的rank便是对公会的不负责。

如果需要会战前准备装备,可以b站搜索会战前瞻

懒的话就点个关注省的每次都搜,再懒的话问自己家会长怎么升rank。

    不动的rank才是永远对的rank。但千万别卡魔怔。比如要打时停刀,公会里没有符合要求的圣千,如果你有白板,那就升了去用,而不是这期卡着,下期卡着,每期都卡着,你的公会永远不会有进步,抱着白板角色就能进会战前排的白日梦建议少做一点。

一段群友的话我觉得说的很对

    如果你是PVP玩家,rank大部分情况下也只有一种,那就是拉满!属性至上是绝对的,但极个别rank确实会影响到实战发挥(比如r11双充瓜眼炮问题,和如今的r11驴r14驴两层ub问题),即使是我自己也会做出错误的rank(我的驴r15拉满实战ub影响较大)。

如果愿意相信我可以看我的rank表。rank表重复角色说明:写了rank的是我rank,没写明确rank的是我推荐的rank

要说明的是,即使rank完全按我的来,我也不能保证你能像我一样进200公会或者pvp吃到前排工资。我rank的升法基本都是拉满,200公会基本上是不会收的,我没被会长鲨的原因是一路打上来,我会战角色齐全(圣伊圣克等),即使因为普妈、圣千、春田等角色打不了某个轴也可以分出其他伤害达标的刀。当然,如果会战box齐全即使全拉满找个600会还是绰绰有余的。pvp我能做的保证便是全拉满你抄作业网翻车概率一定会少很多,要想吃工资还是要靠三点卡点。

最后

做好pvp和会战分家的觉悟,不要因为自己一时升了Rank而后悔

结尾是pvp玩家单方面劝升环节:

随手截的作业网作业相关评论

    会战是内卷的,pvp也是内卷的,你的box残缺就要用练度去弥补,你的练度不够,就要花更多次数更多钻石才能获胜。

    我庆幸我拉满了练度不会成为上述作业网抄作业翻车的一员。如果我拉满了练度仍然翻车了,那一定是作业的问题,我有资本去摸一个更稳定的解法,而不是受限于box和练度苦苦思索大把时间还打不过别人常规防守。

我便是不喜欢别人打我,我反手却打不过别人的感觉,所以我母了六星老师黄骑,花费了更多资源也获得了极佳的游戏体验。

    如果说玩游戏是为了开心,那我pcr这一年多来的pvp路程,我很开心。

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