强者之路试炼模式文字攻略向!
今天就来一个试炼模式的文字讲解,主要针对于boss奥兹玛,首先注意boss血条上的这个红色小三角标志(如图)

可以把他定义为boss触发机制的最低血量。
90%以上为黑白球减伤机制(善恶的均衡)
75%以上为陨石减伤机制(大发慈悲)
以上两个机制在进boss图20s左右会触发,触发后boss会进入50%减伤状态,非常硬!如果能够在20s内解决掉10%的血量则可跳过黑白球机制,如果能够解决掉25%的血量则可跳过陨石机制
45%以上为虚像(站金圈)
25%以上为颜色球(颜色球小提示,左边的打一下永远跟右边的一样,上面的打两下永远跟右边的一样。可以类推其他方向的规律,我一般是按这个掌握)
以上两个机制为boss在60%血量变身后,大概15s内触发。同理,在15s内带走15%的血量即可跳过虚像机制,带走35%血量跳过颜色球。
10%则为最后的boss狂暴,吃绿球后可轻松带走
目前所有职业的打法大致分为以下几种框架:
第一类输出职业:快速打进boss,手上留有双觉和近乎一套技能,直接吃伤害药一套技能跳过黑白球和陨石机制。刷新药留在60%以后打完一套吃,最强的甚至能直接跳过颜色球。目前为一小部分百分比职业能做到。
第二类输出职业:开局12图快速丢完技能刷新cd,控制进boss时间刚好在刷新药cd好以前10s出头,进boss丢一套技能刷新再丢一套(视情况留部分觉醒应对60%-45%段)45%以后应对颜色球机制,机制结束后进入一段时间的刮痧(后段刮痧速度造成了此种打法的职业时间差距)。本打法缺陷明显,那就是被刷新药的时间卡死,进boss不能早,但是伤害原因不能采用第一种,很难找到更优解(宁愿前面慢点也不要在boss出减伤)。此类为大部分百分比水平(目前我鬼泣的打法处于这类中,想尝试往第一层方面努力,不过希望不大,作业可以按照当前打法来抄)
第三类输出职业:刷新也不能跳过25%,只能跳过10%的黑白球机制,当然也不需要在进boss刷新,也可能用3次刷新,需要硬刮完陨石机制到60%段,目前了解不深,存在于大部分固伤职业中(策划针对固伤),可以去寻找固伤的作业看看
第四等输出职业:10%都跳不过,目前还没见过这类,不知道双奶是不是这样。。
大概这几类框架,可以运用于很多职业以及每周的试炼,试炼匹配。前面小boss的差距基本在可控范围内,只需要考虑部分需要快速带走的怪(如本周狗头女)祝各位早日拿到光环和50胜。当然我也会继续接,不过这周会比较忙,加上这周出成绩难度更大,可能会减少数量,ps:有的是人接。
然后说说鬼泣方面,主要是加点和护石符文很多人有疑问,统一解答:
1.试炼吃不了buff换装,一定要点满buff
2.试炼中默认满暴,暴击和封印解除可以全部扣掉加输出技能
3.用巨剑用巨剑用巨剑!理由是试炼中只有系统奶,没有武器基础的差别,所有武器的物攻魔攻都是一样的!而巨剑精通则是4精通中魔攻百分比最高的一个(上一次试炼我也不懂,吃了很大的亏)
4.为什么会说有的伤害不一样,因为收集箱会影响伤害,虽然伤害影响不大,但是别人刚好秒你却差一丝这是一件很难受的事!这是上一次试炼就存在的bug了,希望也能修复修复。另外就是注意破招和奥兹玛团本怪物的控制增伤了。
5.护石用刀阵跳斩和炼狱,9保刀阵和炼狱都可以。不推荐在这里面使用鱼锤,因为速度真的很慢
最后,讲解也发了,作业也早就发了,我该做的能做的都做了,我更希望有更多的人真正用心自己来感受这个地图,而不是随便打几把打不过就开始嘴炮。有时间的自己动动手(其实这是我最希望看到的现象,一个职业卷证明玩的人多,有新生代力量说明这职业还没凉,比如这次强大无比的对称镜哥哥,让我很有动力凹极限),没时间的可以联系我和另外的up主。只有嘴的那就继续动嘴,你坛的正义又不代表大部分人的正义,说的我会理你一样。