情报:东方谜缘塔人员招募

大家好,我是Aya,阐幽赜书房的主催。
很高兴能和大家再见面,之前曾有一个叫天缘梦的计划,但经过一些变动原剧本已基本改变,所以我们直接当做新企划来做,全力制作东方谜缘塔。
今日,是很重要的话题,希望能招募到急需的程序和曲师。
我们虽然已经拥有程序与曲师,但是由于学业,时间分配和人员个数的诸多问题,是并不够的。因此在此招募:
1.弹幕设计1-2名

以下是大家可能感兴趣的Q&A。
Q1:企划游戏的名字是什么?
A1:东方谜缘塔(TouhouMeiEnTou)~ Forsaken Labyrinth
Q2:这是什么企划?
A2:本作是建立于事物与联系间的,气氛奇妙的STG作品,讲述人类凭借现实中具象可利用的联系解决概念中的异变的故事。
本作可用角色为博丽灵梦,雾雨魔理沙,十六夜咲夜三位人类,每个角色有两种装备卡片,在开始前可以选择。
Q3:先行剧情的概要?
A3:概念上的异变正在影响幻想乡的平衡,失去这份[联系]的事物会逐渐失去原有的功用和能力。只有寻回这份[联系],才能将这一威胁幻想乡存在的异变扼杀于襁褓之中。三位人类怀着不同的目的和各异的想法,前往解决异变。
Q4:现有的进度在哪里?
A4:截至2022.7.29,系统已基本完成,一二面建设中,三面基本建设完成,对UI的完成也有了一定的积累。总而言之,近期进度还是十分不错的。下为一面立绘提前放出。

Q5:游戏的系统可以大致介绍一下吗?
A5:大致是“物物交换”类型的卡片系统,可以理解为一种类似肉鸽的模式。基于选择的不同卡片,还有可能触发不同的结局。
Q6:游戏最后会收费吗?
A6:可能会定价10-30RMB。
A*加入制作的都是家人,我们会尽力不让大家遭到不合理的对待。
B*除了部分关于整体风格之定向的内容,其余均可以商讨。
C*如果因为自己的事情很忙而需要搁置一会儿,在不超过6个月的情况下都可以根据手头任务重要性略作等待。
D*我们不强定每个人做多少,尽自己所能即可。我相信逼得太狠是做不出很好的东西的,虽说要保证进度,但也不能往下面过分施压。
以上,期待各位的加入和围观!
我们的工作群:721241198(回答进群问题时填“来自b站专栏+期望的工作”,如“来自b站专栏,弹幕设计”)
想来聊天的小伙伴也可以加入来水水水!
游戏围观群:1165568289(暂时可能没爆料)
提前感谢各位的支持!!