面对亚洲媒体提问 辻本良三到底说了什么?《怪物猎人世界 冰原》媒体记者会召开

近日,《怪物猎人世界 冰原》媒体记者会在台湾召开,辻本良三也亲自到场。在活动结束之后参与了游戏相关的采访环节,此次采访主要针对亚洲媒体以及玩家的一些问题进行了解答,以下是采访内容。

媒体:每次的宣传影片当中都会有怪物出现的惊喜,想请问一下是怎么决定它们的出场顺序?
辻本:每次都没有特别决定放谁,只要觉得「这一只还不错」就把它放进去了(笑)。
媒体:请问本次 DLC 会增加装备箱上限吗?
辻本:好的,我知道了(笑)。我们会仔细斟酌研究一下。
媒体:将来有机会与其它游戏合作吗?

辻本:其实每次决定合作都要看对方,有时候决定的都很突然,像是跟对方吃个饭结果就谈成了。目前主要集中在本篇的制作,合作的部分如果有好的合作对象会再考虑。
媒体:夫鲁夫鲁(フルフル,初代登场怪物)会再出场吗?
辻本:应该是不会吧,应该。
媒体:请问艾路猫的行动会不会再强化?
辻本:因为玩家在游玩时大部分都是四人一起狩猎,让艾路猫比较没有活跃的空间,但这次准备了两人的难度,或许艾路猫的登场率会比较高。另外,这次也会增加一些艾路猫的新动作及道具,让它有更多活跃的空间。

媒体:有可能像《怪物猎人3》一样带两只艾路猫狩猎吗?
辻本:这边跟我们《怪物猎人 世界》本篇一样,玩家可以自己带一只艾路猫,并在地图上找寻另外一个怪物伙伴。
媒体:请问会有跟《怪物猎人 XX》一样的换装系统(外观装备)吗?
辻本:本作采用的作法跟《怪物猎人 世界》本篇一样。顺带一提,现在我们在宣传影片中常看到的那套主角装备就是外观装备,同时也是初期装备。之所以设定成外观装备,是因为相信有许多老猎人都已经有自己的套装,所以让大家可以在外观上看起来像新手就好(笑)。
媒体:之后会有操纵艾路的猎喵系统吗?
辻本:目前没有这个打算,很抱歉。
媒体: 「Master 级」的任务是否会有更显着的打击 / 斩击肉质差异?
辻本:这部分的设计概念其实跟以前一样,当然某些武器确实是比较克制某些魔物,但不会出现极端的肉质设定,因为理念上希望玩家对付魔物时不管使用任何武器都能成功狩猎。

媒体:这次新地区会有新的环境生物吗?一样可以抓回小屋养吗?
辻本:本次《怪物猎人 世界:Iceborne》跟以往一样可以让玩家抓生物回小屋饲养。另外,本次小屋也会以全新样貌呈现供玩家自由装饰,详细的情报将在日后公开。
媒体:新据点「月辰」与旧据点相比之下规模较小,那么集会所的功能也会一样吗?
辻本:目前还不方便透露详细情报,只能说它的方便性会有所提升。
媒体:还会在推出像绚辉龙那样的玩法吗?
辻本:目前内部也正在研究和思考,具体的内容还无法在这边公布。
