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第五人格远古冷知识—内测恐怖风和共研服里的“灭霸”

2021-09-05 14:58 作者:风筝s00  | 我要投稿

前言:盘点系列会不间断的更新的,大家有什么想看的也可以提出来噢 。因为有专栏活动所以最近会多更一点罗。

一、最最早的四巨头—内测时的小丑,厂长,鹿头,杰克

那个时候的第五人格还没有公测,内测阶段里面的不少东西已经和现在大不相同了

首先要提的是各个监管的武器—小丑是电锯,厂长最开始是一个镰刀,鹿头是一把砍刀。后来还有孽蜥的军工刀,上线正式服挺久也被和谐了。

其次大家记不记得小丑的特殊抱人动作抗人,杰克的死猪拖都是内测时候的动作。

然后是整个场景是灰黄色调,椅子是绞刑架,园丁拆绞刑架时间巨长,变成椅子之后时间就短了很多,而且拆椅子还加了特殊的语音(后来被和谐了)。地上的血迹其实也和黎明杀机如出一辙的。

旧装在内测叫做血衣,因为衣服上沾满了鲜血。厂长的木偶比利皮肤会整局一直怪叫。

当然为了能够适应广大玩家群体,第五从恐怖风变成了哥特风。权当怀念一下就好了。

角色机制上最大不同的就是鹿头了,那会儿鹿头是霸主地位。出钩极其迅速而且距离非常长。而且鹿头的钩子可以触发一刀斩,做到一钩即死。当然内测小丑锯子也可以。

二、内测蜘蛛——其实也没啥

接下来是初代蜘蛛了,那个时候不像现在的法拉蛛,蜘蛛只能往地上布丝,然后吐出成团的丝球,目的都是为了减速求生者。当然这种方法追击效率低下,只能打打守尸过半。

蜘蛛的走路动作是抬起前两个机械爪,走路有沙沙的响声。值得一提的是蜘蛛的抱人动作是背在身上的,就和粘在背后一样。椅子代替绞刑架以后才有的茧刑技能。别的就没什么了。

三、超级刀气代言者—共研服黄衣和宿伞

首先现在的黄衣已经是二版了,初代开局是不能种触手的,只能靠求生者炸机或者在追击一段时间后自动长一根,事实上就等同于开局白板。开二阶之后触手会自动攻击靠近的求生者,而且很少会被扭掉。言外之意就是守尸的神。

那么共研服除了具有以上特性之外,还有很多bug级的东西。

1.触手可以种到视野范围内的无限远,现在包括上线正式服都是有最远限制的。

2.触手攻击可以触发恐惧震慑

3.蓄力刀接近半个红教堂的墓地那么远。接近现在蓄力刀的1.3倍,极其夸张。

共研服宿伞小白的蓄力刀和共研服黄衣是差不多的,除此之外就是技能上的一些小区别了。

1.摇铃要比现在的距离长的多,但是qte好打,也没有下趴的那个动作。荡魂技能可以通过出刀键来取消,就是荡到一半可以停,不过是个bug。

2.传送的前后硬直都慢的一匹,就相当于把现在的硬直放慢三倍之多

暂时就写到这里吧!下期见

最后,我是主做第五角色历史的up,感兴趣的朋友可以关注我哦

谢谢大家的观看o(* ̄▽ ̄*)ブ 



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