【游戏王DL】人物图鉴指南(六十二)卡莉渚
补一下卡莉的图鉴,还有几个之前因为没进驻传送门落下的角色,之后也会慢慢补齐。
听说国服今天也能获得卡莉了好像。

获取方式:5D's世界6级完成解锁任务后获取
使用卡组:占卜魔女

升级奖励卡片优选:

占卜魔女 小风:7、16、23级升级奖励
难以接受的结果:10、21、33级升级奖励
透支幸运:14、25、35级升级奖励
(均为仅能通过此方式获取)
粗评:这里将这4张卡片放在一起。
「占卜魔女」系列怪兽均有着“把这张卡抽到时,把这张卡给对方观看才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。”的效果。
其中「小暗」从手牌特召成功的场合,可以除外卡组1只魔法使族怪兽。目前能与之配合的除外诱发效果仅有「黄金邪教神」和「影灵衣的大魔道士」,实用性一般,除外后配合其他卡片加以利用是比较好的办法;
比如「小风」从手牌特召成功的场合就可以回收被除外的1只魔法使族怪兽;
「难以接受的结果」是本家手牌特召手段,因为速攻魔法的特召也可以在对方回合发动,触发「占卜魔女」的效果达成干扰;
「透支幸运」则是本家专用的「降拍」,不过特召的怪兽并不只限定本家,可以从手牌·卡组调度系统外的魔法使族怪兽。

这4张卡占据了「占卜魔女」本家近一半的卡池,但无论是在系统内或是外挂,实用性都不高,属于系列内的“下等卡”。

粗评:第30级升级奖励(同为暗印者·卡莉渚的升级奖励之一)。
攻宣坑的身份基本就敲定了这张卡对当下环境的适应能力偏低。效果是攻击无效+除外己方怪兽(需要自己场上有怪兽才能发动),实用性也不高。
不过亮点就在这个除外自己怪兽上了,可以在防御的同时来触发一些怪兽被除外时的诱发效果来进行相应的操作。
具备一定的娱乐价值。

②:这张卡被对方破坏送去墓地时才能发动。把持有自己墓地的「魔导书」魔法卡数量以下的等级的1只魔法师族怪兽从手卡·卡组特殊召唤。
粗评:第40(满)级升级奖励。
「魔导」系列的本家场地,①效果提供续航与持续的赚卡,辅助进行长线作战。在OCG早期,这张卡也会和其他「魔导书」一起作为小系统挂入别的以魔法使族怪兽为主的构筑中。
在目前这个快节奏的竞技环境中显然是没有其用武之地的,即便「魔导」本家构筑一般也只投入1张。

标记的卡片均为“仅能通过此方式获取”。

传送门优质掉落:

①:把这张卡抽到时,把这张卡给对方观看才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡从手卡的特殊召唤成功的场合,以这张卡以外的场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到下次的自己回合的准备阶段除外。
粗评:虽然数量不多,但这张卡是目前唯一活跃于竞技环境的「占卜魔女」卡片。
自我特召+水属性·4星的面板,让其作为1个优秀的补点被投入于现在的「海皇水精鳞」(即“水产”)构筑,加之②效果同时具备优秀的软除去能力,即便在“水产”之外,也能够作为优质单卡被部分卡组考虑投入。

①:把这张卡抽到时,把这张卡给对方观看才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡从手卡的特殊召唤成功的场合,以对方场上盖放的1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
粗评:因为「召唤师」系统的存在,炎属性在DL中相较其他属性具备一定的优越性。之前也有投入「小炎」的「召唤师」构筑,甚至上个月还出现了1套上王卡组。
「小炎」的②效果是在DL中相当优质的后场除去手段,诱发效果基本可以稳定踩掉对面1坑,外加其不占用通召的优点,是个非常优秀的外挂单卡。
不过碍于「占卜魔女」开局上手变废件的缺点,对「小炎」的等级、属性等面板没有一定兼容性的构筑倒不如投入投入「气旋」等卡来的实在。

①:把这张卡抽到时,把这张卡给对方观看才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡从手卡的特殊召唤成功的场合,以自己场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽送去墓地,从卡组把1只魔法师族·1星怪兽特殊召唤。
粗评:「占卜魔女」本家1星怪兽,②效果也是调度卡组中的魔法使族·1星怪兽。可以将自己送去墓地,也可以将自己特召,灵活性很高的1张卡。
并且因为是效果送墓,可以配合一些符合条件的遗言怪来进一步赚取资源,而且即便被无效,也不会损失太多。
在之前「纳祭魔」预组发售初期的构筑开发阶段,有玩家尝试投入「神秘吹笛人」,并辅以「小光」方便调度,且等级正好能与「吹笛人」的效果配合。不过最后还是被淘汰了。
(PS:「小光」与「吹笛人」的相性其实没有那么高,虽然「小光」可以凭借自身效果调度卡组中的「吹笛人」,但被「吹笛人」效果抽上手时的小光会因为卡时点而不能特殊召唤。使用时要注意。)
除此之外「小光」能够调度的怪兽不在少数,这也让她有了较大的开发空间。

①:把这张卡抽到时,把这张卡给对方观看才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡从手卡的特殊召唤成功的场合才能发动。双方玩家各自从卡组抽1张。
粗评:如果说「小水」是竞技环境中最活跃的「占卜魔女」,那么「小地」就是娱乐环境中最活跃的「占卜魔女」。
作为本家最上级的怪兽,外加卡图与系列使用者卡莉渚十分相似,这张卡也可以称得上是本家大姐了。
效果则是朴实无华的抽1,在许多娱乐卡组中都会作为加入抽滤的组件被投入。
当然,你也可以在一般的构筑中投入这张卡作为抽滤+补点,但其作为上级怪兽,开局上手后的压力要比下级怪兽更大。

②:自己场上的魔法师族怪兽的攻击力·守备力上升自己场上的「占卜魔女」怪兽种类×500。
③:1回合1次,自己的「占卜魔女」怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。自己从卡组抽1张。
粗评:本家核心卡片。
如果你要构筑1套以「占卜魔女」为主力的卡组,那么将「开运奇迹石」满三是你要做的第一件事。
为本家怪兽提供打点增幅,让「占卜魔女」有了beat能力;攻宣抽卡是关键的赚卡、特召,甚至是解场、突破、防御手段,是绝对的Finisher。

DL的3格规则在一定程度上进一步压低了「占卜魔女」的上限,让其除了「开运奇迹石」之外必须要借助其他力量才能有取胜的资本。
不过Link的开放让系统内等级参差不齐的「占卜魔女」有了轻松调度额外泛用怪兽的能力,可玩性有所提高。

粗评:在「魔导」本家,这张卡可以很轻易的触发效果去调度卡组中的终端怪兽。
其亮眼的地方在于「魔导召唤士」所能特召的怪兽并不局限于「魔导」本家,这就让这张卡和「小光」一样,有了一定开发空间。
只可惜「魔导」系统内的魔法与怪兽割裂严重,除「书童」外很难用其他的「魔导」怪兽构建一个简洁的小系统。

粗评:魔法使族版的「暗黑爆发」。
这张卡的效果不能说不实用…
只是…难堪大用。

角色独有技能:

粗评:可以主动将手牌送入墓地,回收在这里反而是次要的,因为「占卜魔女」强度实在有限,倒不如思考下如何利用这个丢手提供的墓地资源来操作。

粗评:强化「占卜魔女」的beat能力,让本家怪兽也可以跨越2000ATK这个门槛,成为合格的beater。
技能限制方面没有阻止投入泛用魔陷,实用性还算不错。

粗评:直接调度「奇迹石」,实质上是赚1卡,并且没有任何卡组限制,仅将「占卜魔女」作为外挂的卡组也能使用。
不过我隐约记得这个放置是从卡组中而非卡组外,技能文本是错误的。

粗评:对手的秘密!?
比如…对面社长(DSOD)盖的怪兽会是……

粗评:回收墓地中的「难以接受的结果」,基本是“真·纯·「占卜魔女」”才会用到的技能。可以在对局中后期进一步操作或用作回合外干扰。

粗评:将开局上手的「占卜魔女」返回卡组顶供下回合使用。当回合手卡-1,返回「火、地、光」并在下回合成功触发其效果后才算一个平卡交换(「水」只是软除去,没有产生实质上的资源交换)。
没有限制+多次使用,看起来不错,但要想真正发挥出其全部作用需要投入较高浓度的「占卜魔女」与之配合,某种意义上也算是一种限制。

粗评:少有的干扰对手卡组的手段。实际意义并不大,更何况还是自己手卡-1为代价,得不偿失。

粗评:技能改动之前是直接加入手卡。
「魔女术」会采用这个技能来提供手牌魔法卡资源,辅助展开。
在「魔导契约之扉」登陆后也能与其有不错的配合;对「召唤僧」而言这个技能与其更是天作之合。
可惜,在「召唤僧」登陆前夕这个技能就被提前改动来制止了这个combo。
并不算太大的改动却让这个技能的实用性大大下跌,很难再有大的用途了。

没想到卡莉这期能写这么多…
也算是蹭下国服卡莉登陆的热度吧(笑
感谢观看!

