谈谈目前总结到的Apple Vision Pro的信息

先来个臭打游戏图

谈谈我根据影视飓风Tim和UploadVR的体验总结的大概的信息
硬件部分
ppd差不多是35~38,得出fov差不多应该在88~95左右,对比Varjo aero(拿VR3对比可能有点欺负人)最高39ppd,fov110来说,这个数据并不会让我感觉惊艳,但是苹果用了OLED屏,色彩表现应该是优于aero
透镜部分我持怀疑态度,苹果拿出了一种新的三层pancake透镜效果未知,但是pancake目前受制于材料学没有好的表现,相比目前高端头显使用玻璃非球面,苹果选用pancake有一种为了体积不得不妥协的感觉
再说重量。重量基本可以确定是比quest pro要重,那可能就要来到800g+了(300g的数据不知道是哪里流出的)这是我觉得苹果没搞清楚的一点,采用玻璃+金属放眼整个虚拟现实界都是很炸裂的,苹果可能想保持家族式的工业美学吧,都是这样就舍弃了易用性
头戴设计不好做评价因人而异了(在评论区讨论讨论吧)
双向透视怎么说呢,第一个把这个搬上产品的,但是不是第一个有的,meta有做过双向透视的技术说明,两者采用的技术有不同(个人觉得苹果整块外屏可能显示效果不错,但是这也是导致过重和续航不能更长的一点)

软件方面,既然苹果这是面向b端的产品就拿b端做比较了。可比较的就是Varjo和XTAL,前者现在是B端顶级厂商,后者做过很多影视方面的解决方案(两者都和世界多家航天机构有合作,varjo也与中国航天有合作,含金量不需要质疑)
苹果和这两个公司走的不是一个路线,这两家公司做的是全套的虚拟现实解决方案,而苹果目前只是展出了2D应用使用,这就非常奇怪了,因为真正使用场景里面基本不存在只看一个2D平面画面的情况,不知道苹果有没有后续的解决方案,没有的话我认为苹果在VR行业会是失败的
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