欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

还在用饱和度?自然饱和度?盘点PS那些隐藏的饱和度调整神器

2020-05-12 19:33 作者:在逃柯学家  | 我要投稿

Hello~大家好,我是狗菌。

前段时间,有小伙伴问到饱和度自然饱和度有什么区别?其实很简单,分别将片子的饱和度和自然饱和度拉到底,就会发现跟字面意思一样,自然饱和度很自然,片子看起来很舒服。

为什么自然饱和度看起来更自然、更舒服,想说清楚这件事儿并不容易,狗菌以在湿地公园拍的片子为例,一起来看看两者的区别吧~

高?低?饱和度

刚接触摄影的小白都喜欢高饱和度、纯调的片子,狗菌也不例外,饱和度也是往死里加。以下面这张南京爱情隧道的片子为例,当时处理完,狗菌觉得还不错,现在来看估计要自闭。

饱和度高的片子,第一眼很能吸引人,但是非常不耐看,过于鲜艳的颜色会让人很不安,绿到发慌。不难发现很多展馆装裱展示的片子多为黑白照,非常耐看,低饱和度能让人心平气和。

狗菌后来降低了片子的饱和度,对比一下,耐看多了,那是不是意味着高饱和度的片子就不好看呢?后期没有加饱和度的必要了呢?这是两个问题,其次好不好看太主观,跟审美相关。

梵高的向日葵朵朵都很鲜艳,却被奉为经典,大师的世界狗菌不懂,但是加不加饱和度是根据片子情况而定的,片子前期发灰不通透,就需要加一点饱和度,至于加多少,多多尝试。

湿地公园的原片就属于发灰不通透,所以狗菌后期增加了片子的饱和度,但是一定不能过度。关于饱和度是否过度全凭经验,有款插件可以提供科学的判断依据,详情看这里【滤镜】Magic Bullet PhotoLooks——轻松搞定颜色

饱和度&自然饱和度

高饱和度的片子热烈夺目,低饱和度的片子沉稳内敛,没有绝对的好坏之分。调整片子的饱和度,最常见的就是【饱和度】和【自然饱和度】两个命令,那么两者有什么不同呢~

狗菌在ACR中对原片影调进行了简单处理,恢复更多细节,但是片子依旧发灰。在PS中分别将饱和度和自然饱和度拉到底——

自然饱和度拉到底,片子也还不错;但是饱和度拉到底,片子就惨不忍睹了,首先太阳附近的颜色溢出,缺失细节,其次草地也绿得过分了。

不难判断,自然饱和度的处理算法更人性化,主要针对饱和度低的区域加饱和度,而饱和度高的区域几乎无所作为,只要片子前期颜色正常,即不存在颜色溢出的情况,容错率高。

狗菌用一张很常见的图片来说明,在PS中打开拾色器就能弹出这样的图片,横坐标代表饱和度S,纵坐标代表明度B,最右边的竖条代表色相H,是以HSB的颜色模型来展示的。

图片右边饱和度高于左边,分别将自然饱和度和饱和度拉到底,自然饱和度主要让饱和度低的区域加强,幅度变化不大;而饱和度则会整体加强,并且幅度变化很大。通过观察差值混合模式图层,可以很方便地看出两者的区别。

颜色三要素HSB

相信很多小伙伴都清楚颜色三要素分别是色相H、饱和度S、明度B,为什么放在这里讲呢?仔细比较饱和度和自然饱和度的效果,没错——

【饱和度】并不仅仅只是改变了片子饱和度,还改变了明度,甚至色相(可以忽略)。

【自然饱和度】却仅仅改变了片子的饱和度,而明度、色相几乎不变。为了更加直观地说明,狗菌用不同饱和度和明度的色块来演示。

不难发现,增大【饱和度】,色块的饱和度和明度都随着增大;而增大【自然饱和度】,只有色块的饱和度增大,而明度几乎不变,同时【饱和度】的幅度变化远大于【自然饱和度】。

增大【饱和度】,饱和度和明度高的区域最终会截止于HSB(0,100,100),即颜色溢出,但只能以HSB(0,100,100)来显示,会丢失很多细节,一条渐变带很可能变成纯色带。

增大【自然饱和度】,饱和度低的区域增加幅度大,而饱和度较高的区域增加幅度小,饱和度很高的区域几乎不变,不会出现颜色溢出。

饱和度和自然饱和度并非水火不容、非此即彼的关系,了解两者的区别,配合使用往往能达到最好的效果。值得一提的是,自然饱和度的处理算法非常有借鉴意义,不过局部控制终究不够精确,狗菌后面有空单独讲讲这事儿。

隐藏的"饱和度"神器

其实除了常见的【饱和度】、【自然饱和度】,PS中还有【色相/饱和度】;ACR中还有【HSL/饱和度】,以及【相机校准】中还有三原色的饱和度等。这些摆在明面上的饱和度工具各有所长,但是往往隐藏的才最具有出乎意料的效果。

  • Lab模式柔光层

先将图像模式由RGB颜色模式转换为Lab颜色模式,复制图层,双击进入图层样式调整,将图层混合模式改为柔光,取消勾选明度L即可。

Lab颜色模式的好处在于可以将颜色和灰度分开来调整,互不影响,调色的过程中可以充分利用这一点,能调出意想不到的效果。如果觉得饱和度不够,可以多加几层柔光层增大饱和度。

对比【饱和度】和【自然饱和度】,狗菌觉得效果还不错,这是很多小清新色调的秘法。不过最后需要盖印图层,转换回RGB颜色模式,略微麻烦,至于调色原理,狗菌还在摸索中。

  • 匹配颜色

【匹配颜色】的功能就相当强大了,多用来将素材融入环境中,以及追色。狗菌这里只讲讲通过增大颜色强度来增大片子的饱和度。

由于【匹配颜色】没有调整图层,是容易被忽视的调色命令,将颜色强度增大到200,其他默认即可,如果觉得过了可以降低颜色强度。

【匹配颜色】通过统计源图像的颜色信息,重新分布在新的图像上,至于如何分布,狗菌还不清楚。不过片子的效果是很出乎意料的,在增大饱和度的同时,还改变了色相,让颜色之间更加协调,过渡更自然,可以多加尝试。

总结

1、饱和度的幅度变化远大于自然饱和度,同时伴随着明度变化,容易颜色溢出,丢失细节。

2、自然饱和度主要针对低饱和区域,幅度变化较小,容错率高,可以配合饱和度共同使用。

3、如果饱和度和自然饱和度达不到想要的效果,不妨试试Lab模式柔光层和匹配颜色。

关于【饱和度】和【自然饱和度】,相信你们现在有了比较全面的理解,狗菌暂时能想到的也就这么多,后面可能会讲讲如何局部调整饱和度,如果觉得不错或者有用,记得三连吧~


还在用饱和度?自然饱和度?盘点PS那些隐藏的饱和度调整神器的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律