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【战锤40K】星界军VS灰骑士1000分战报

2021-11-08 11:03 作者:艾尔斯华特  | 我要投稿

       本次战报是用文字+图片形式进行展现的,为什么呢,因为我没有录视频,而且1000分我感觉录视频比较麻烦,索性就拿照片来进行展示了。这一局是星界军迎战灰骑士的1000分对战,任务是前哨突击任务中的第5号任务地图(主要是我没有2021地图文件夹,只能使用总规里的地图然后进行地形摆放了,肯定不符合竞赛要求,但好在对面是试验一下灰骑士的情况,因此并无大碍)

观前提示:TC是坦克指挥官的缩写(Tank Commander)

一.双方军表

灰骑士:

      HQ位一名兄弟会智库,TP位3队打击小队,EL位一队圣骑士,一队净化者,重型位一队洗罪者具体装备可以观看下面的图片(洗罪者的装备出现了错误,已经被纠正而表是之前的表,我没有找他寻找更改后的表)

想玩灰骑士的请不要抄他的表,这份表就很奇特


星界军      

       HQ位一名TC,一名大弱智(灵能导师),TP位4队暴风兵,EL位2队指挥班,一队小弱智(灵能作战队),重型位两台蝎尾狮,快速位3台侦察哨兵,运输位1台奇美拉,具体装备可以观看下面的图片

我这份表最好也不要抄

       军表这玩意呢,最好是不要直接抄的,因为里面体现了玩家的思考,你直接抄过去但不去思考,拿了一份我的表去打,然后输掉了,你会怪谁?大概率就是跑来怪我,为什么呢,因为你是从我这看到的表。

二.次要任务:


星界军选择的是回收数据屠戮敌军憎恨灵能者

一个简单粗暴的计算杀戮分的任务
也是个杀人的任务
一个恰分任务

灰骑士选择的是传送突袭净化仪式重点打击

有专属任务真不错
消灭载具的分数

(赞美老湿腐)

       我的得分着重面在于击杀他的灵能者单位以及回收数据,而灰骑士看来试图靠击杀我的载具以及净化任务点得以得分。

三.双方部署:

       这次我是先手部署,我选择了地图右边的部署区域,我将我的火力不对不属于一处不起眼的地域,然后拉出了一条较为安全的人肉防线用于阻挡敌人的永恒之门或者DS。接着我的TC、奇美拉和侦查哨兵们部署于靠近敌人主力的区域,我将依靠他们拖住敌人的主力,不让他们靠近我的火炮,同时我的15个暴风兵进入了后场准备下一回合进行DS。


       灰骑士的部署,较为奇特?我怀疑他是为了保证所有的单位得以享受到主将的圣物光环(不会被亚空间反噬,这对于灵能来说较为不错,但为了圣物光环而将自己过于集中不是件好事,可能会被针对消灭)


四.战斗过程:

先手测试

灰骑士D6出1

我的D6出2,因此我得到了先手


第一回合


IG方


      移动阶段开始前我先发动了侦查哨兵的移动技能开局移动9寸到达了中场区域附近,同时对面灰骑士也发动了先锋迅击的主将特性将他一队打击小队移动了6寸占领了一处任务点。

       开局我的CP回复1点变成了7点

移动阶段

       接着开始了我的移动阶段,我将TC向前前进了5寸让打击小队暴露在了TC臼炮的视野里。同时将暴风兵向前移动了6寸同时在保证组织度的同时占取了一个位于上方的任务点,一队位于部署区中央的指挥班向左侧进行了一次移动,在保证不让灰骑士DS部署区的同时,占据了位于部署区的任务点,随后大小弱智也往前进行了移动,接着我宣布2队指挥班分别进行动作(回收数据)然后奇美拉再往前进行了一段移动。

移动阶段结束

灵能阶段

       我让小弱智对哨兵释放灵能壁垒,让大弱智对坦克指挥官释放夜幕掩护,结果全被对面灰骑士破法成功,同时对面的兄弟会智库为了保证破法成功开启了驱邪结界(破法投掷3D6然后丢掉一颗)等于我的灵能阶段白放了。


射击阶段

       我的TC率先开火2D6发臼炮投出了6和5可以射出11发臼炮,灰骑士看到11发臼炮脸直接绿了,当场开启真银铠甲花费了2CP让我的1~3的造伤骰子失效,最后11发骰子命中了8枚,然后造伤滤掉了4枚,成功造伤4枚,对面灰骑士需要过6+甲保,但可惜一个都没过最后拿下去4人。

       当灰骑士以为是我的哨兵射击他时,我笑了笑指了指奇美拉,刚好位于打击小队最后一名成员的12寸外,伴随着2D6发的火焰,最后一名打击小队消失在烈焰中。

       接着我发动了CP先发制人,花费1CP让我的哨兵得以BS2+进行一轮射击,9发多管激光1发猎杀导弹射向了赖着敌方部署区任务点的打击小队,击杀了2人,对一人造成了1点伤害。

       接着2台蝎尾狮射向了在一处旁观的打击小队,他们直接被炸死了4人。

射击阶段结束

冲锋阶段

       我发动了螳臂当车让我的哨兵冲向里他最近的兄弟会智库(8寸出7即可)随后投掷出了10,成功包围了兄弟会智库

冲锋阶段

近战阶段

       哨兵随后3下2+中的近战全中,但可惜因为穿甲不高(其实就是没有)全被兄弟会智库的3+甲保扛了下来。

       随后我进行了重整将他所有的军队拉入了近战,伴随着灰骑士的反打,我的哨兵阵亡一台,还有一台受到2点伤害。

       同时灰骑士剩余一人的打击小队进行了士气测试,但结果没有大于LD值因此没有灰骑士跑路。

近战阶段结束

IG残余CP5


灰骑士

CP残余3+1

他宣布该回合使用的潮汐为影庇之潮


移动阶段

       灰骑士让被介入近战的智库和打击小队进行了撤退将射界为净化者和洗罪者打开。

灰骑士移动阶段结束

灵能阶端

       残余1人的打击小队对我的哨兵进行了一次惩击灵能造成1致命的伤害,接着洗罪者小队释放了第二发惩击造成2致命的伤害,但依然没有消灭我的哨兵,而接下来净化者小队释放了净化烈焰造成3致命伤,成功消灭了我的一台哨兵,而哨兵的爆炸测试出了5没有爆炸。

灰骑士灵能阶段结束

射击阶段

       可能是灰骑士今日运气不佳在开启开了灵能猛袭技能后明明S和AP都+1了,洗罪者依然没有对哨兵造成什么可观的伤害,12发灵能炮只造成了2点伤害,接下来净化者的风暴爆弹又造成了1点伤害,也就是说一整轮射击他只对我的哨兵造成了3点伤害,而我的哨兵依然拥有3血存在。

灰骑士射击阶段结束

冲锋阶段

       他的净化者和打击小队(1人那队)冲向了我的哨兵,都冲锋成功

灰骑士冲锋阶段

近战阶段

       当我看到30多刀砍向我的残血哨兵后我直接选择了体面,拿走了哨兵,投掷的爆炸测试也没有爆炸,随后他的净化者向我的奇美拉了3寸,随后宣布回合结束。

灰骑士近战阶段

灰骑士剩余CP3点


第二回合

VP计算

灰骑士占领1个任务点获得5点VP,消灭我的哨兵载具三台获得3点VP。

星界军占领2个任务点同时占领任务点数量比灰骑士多,获得15点VP,进行了1次回收数据。


CP回复5+1


移动阶段

       我直接将奇美拉开向了离我最近的净化者小队当我停车时距离打击小队(1人)和净化者都只有2寸不到的距离。随后将TC移动到了中场(10寸移动)然后将大小弱智进行了一段细微的移动(指走到灰骑士破法的24寸外)然后细微调整了一下指挥班的位置,接着开始了我的DS,我将两队暴风兵丢到了残余一人的打击小队9寸外,另一队丢到了另一个象限距离洗罪者9寸外的地方,然后宣布一队暴风兵进行回收数据。

主力部队继续稳步推进
奇美拉直接跑到灰骑士面前

灵能阶段

       大小弱智分别队坦指释放了对抗射击命中减一和保护结果加一,都成功释放。


射击阶段

       我宣布一队暴风兵对残余一人的打击小队进行进攻,在4把热线枪的激流之下最后一名打击者被射倒了,然后奇美拉的重喷火射击残余3人的另一队打击小队但可惜效果不佳,是成功造成2次伤害,烧死一人,让一个打击者残血。

       接着臼炮射击净化者,这一次手气不佳只打掉了1个净化者,接着两台蝎尾狮发力把剩下的两名打击者和4名净化者抬了下去,射击阶段结束了。

射击阶段结束后情况

冲锋阶段

      我对奇美拉释放了螳臂当车的CP技能,奇美拉冲锋8寸外的兄弟会智库,结果9成功冲锋。


近战阶段

       奇美拉3下2+近战命中了2下,接着造伤全部通过,但兄弟会智库的甲保成功抗住1下,只造成了1点伤害。

碰瓷的奇美拉

灰骑士看了眼局面选择了投降。


五.终场分数:按第二回合结束后的分数结算

灰骑士VP:0,投降后哪怕VP再高都会清零。

IGVP: 主任务获取30VP,回收数据二次获得4VP,憎恨灵能者获取8VP,屠戮敌军获取4VP总计46点VP。


六.战后总结

       这边就得给新人朋友们一个提醒,不要听说那个族强大就赶忙跑去入坑,因为强是一个版本的事情下面一个版本可能直接就被砍了,同时也不要经常跳坑游玩,我这位朋友本来是个BA人,后来经常感觉射击不够爽,然后就在今天尝试指代了一次灰骑士。

       我们游玩一个族一开始肯定是不熟悉的,要坚持然后多寻思寻思,找出自己的套路去打锤,这样才可能获胜,而且请注意,40K的大桌是一个VP游戏,你有时候杀人可能杀爽了,但对面VP比你多,你也还是输了,不过这样可能会双赢,你杀爽了,对面赢得了比赛。

       灰骑士今天输掉的原因也很简单,他太过于渴望主将的圣物光环了,但他正是因为渴望这个光环反而让他失去了胜利,而且单位的分布过于密集,假如按照散兵的方式部署,近战阶段他最多被我近战一队,而别的射击单位可以安心的射击后面那些靠近他的奇美拉或者TC,毕竟开启了灵能猛袭后的灵能炮威力还不错可以达到822,他的洗罪者可以射出12发822对我的载具还是具有很大的威胁的。

       而他站位过于集中以至于在第一个回合便被我的哨兵全部拉入近战,导致后面一个回合只能选择消灭我的哨兵,而不是消灭威胁更大的TC,同时,他选择了分数昂贵的帕拉丁终结者,整整300分被他放弃了,这也是他胜率下降的原因,我在桌面上部署了高达近500分的高威胁远程射击单位,他假如将帕拉丁的分数换成大基佬都不至于落入如此境界因为5人帕拉丁的分数足矣他换2台大基佬上来,而他有大基佬的话定可以和我打的有来有回。

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