欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

叉叉谷物语 Day-03

2023-06-01 17:13 作者:兔子爱好者  | 我要投稿

来补完角色碰撞检测吧

因为之前已经完成了碰撞体的注册,现在直接完成碰撞检测即可

功能运行良好

搭建复杂实体对象模板序列化专用场景


注:上图分为3层,分别是碰撞层,阴影in层,阴影out层

通过Editor扩展,将复杂对象的3层数据打印,之后手动填入对应的类中.(你也可以考虑生成一个ScriptableObject,并在游戏开始时读取数据完成配置.)

完成复杂对象(季节大树)的序列化与反序列化

注:暂时没有完成季节变化树冠的相关功能,因为这个功能需要先完成季节变化

实体父类

不完整的大树

即使是处理复杂的层级遮挡关系,一样运行良好.

搭建挖地系统

新增一个Tilemap层用来表示哪里的地可以挖

完成挖地地点的序列化与反序列化


补完输入控制器的挖地功能

补完挖地动画

尚未添加工具动画  看起来有点滑稽

补完工具动画

创建工具动画模板

另外吐槽一嘴,怎么Water的动画少了一组啊啊啊?

完成工具动画注册


最近太累了  就整这些吧


叉叉谷物语 Day-03的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律