盘点全游戏对控制和伤害的避免或减免途径(纯干货) 猫和老鼠手游

实际上猫鼠的控制和免疫机制,在各种新角色出来之后,变得越来越复杂😂
其实细化分类要计较很多方面,还有某些特殊情况……我先归纳几个免疫类型😘
直接免疫,是分为护盾、盾式无敌、状态无敌(注意无敌帧与无敌并不为同一性质)
霸体分为免疫霸体、普通霸体、特定性免控“霸体”、还有一个特殊化的泡泡机给予的免控霸体
特殊免疫状态有持续性无敌帧、短暂无敌帧;单免虚弱、减控、特定的状态免疫
控制和伤害类型分的比较简单,伤害类只有直接性伤害和穿透性伤害,控制类分的稍微复杂一些,从来源上分为角色控制和环境控制(或者是说第三方控制),从性质上可分为直接性控制和特殊控制,特殊性控制分为强控、强制位移、特定优先级更高的控制等,至于“软控”的话,实际上应该单独归类为一个buff状态,不属于控制范畴🌝
猫鼠中,免疫与控制伤害这两者之间的关系,可比这些分类还要复杂的多😱
先谈谈护盾与无敌,目前已知只有罗菲、国王战棋和恶汤的盾,还有冰冻保鲜无敌盾会被狗抓(没有加上抓取黑名单)这些属于bug,不用细讨论,汤姆的无敌盾被加强过的,能对钩子的控制(不免位移)和仙女8星负面buff特定免疫,也不用讨论太多,真正应该归类的是护盾和无敌盾这两个效果,能被剑汤连斩挑起击飞(代码判定优先级更高的控制),角色类无敌有些并不带护盾效果,会被狗抓:比如格挡,早期泰菲的圆滚滚无敌也是会被抓,后来加上了狗抓黑名单……😂
再来谈谈霸体,这个就可有意思了,首先免疫霸体和普通霸体两者的性质并不完全相同,最大明显的差别就是免疫霸体同时具备免控免虚弱,同时还能免除绝大多数负面buff,普通霸体只免疫所有控制效果,所有硬控效果都能免疫,包括剑汤的挑起击飞,钩子强控,进入药水仓的控制等等,普通霸体还具备有一个类似于bug的特性,就是会直接免疫隐身……所以表哥牛杰在霸体状态下喝隐身毫无效果,至于特殊的“假霸体”,那自然就是苏蕊天汤,只对敌方的控制和部分道具免疫,环境控制和虚弱完全不免疫🤔
至于猫鼠的无敌帧,是最特殊的一个免疫状态,最简单的解释就是免疫所有外来的正面或者负面buff,目前只有剑菲、剑汤、黑鼠的冲刺,罗宾汉的伞有持续性的无敌帧,在此状态下免除几乎所有buff,包括熊猫馆车站带来的晕车buff,但是没法免除8星带来的强制改变模型,以及狗哥的抓取判定后清除状态……😒
短暂无敌帧,目前只有罗菲圆球发射时、莉莉与橘猫在传送时,一瞬间会存在无敌帧,可以利用此无敌帧,恰好时机用来规避国王的吼叫、太空缺氧扣血等等😳(很少有人知道的技巧)
另外有一个被单独归类的泡泡机免控,猫身上有泡泡的时候,是能够免疫所有的无伤害控制状态(狗抓猫泡泡会直接被清除),包括进入太空药水仓带来的眩晕、泥巴钩子眩晕等等,当受到有伤害的控制的效果,比如瓶子,当受到的伤害大于泡泡的血量,那么泡泡就被打破免控失效,如果是冰块这种低伤害控制类道具,则会把泡泡打成残血,依旧能够免疫控制效果🌝