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游戏推荐|《酿造物语》保持点耐心,葡萄酒的“炼成”不在朝夕

2022-11-14 10:14 作者:光环的游戏日常  | 我要投稿

你说你昨天晚上在波尔多酒庄的炕上和法国总统喝着八几年的Lafite,他猜拳根本就猜不过你,被你灌的五迷八道。
我轻蔑一笑,你是懂葡萄酒的,但不多!但凡你玩一下《酿造物语》都不会说出“波尔多有炕”这句话。


《酿造物语(Hundred Days - Winemaking Simulator)》早在2019年5月就上架了STEAM等平台,是一款移植手游。它用最完善的流程还原了葡萄酒从葡萄种植到酿造的一系列产出过程,用网友的话来说就是:他们是真的想教会你酿酒。


酿酒之前,他好像猜到了我的初衷

虽说本作的核心“葡萄酒酿造模拟器”,但在游戏开始之后它却没有单刀直入地进入酿造工坊让你成为一名光荣的酿酒工人,而是在办公大楼里玩起了“拼方块”。


玩过《俄罗斯方块》吗?对!就像那样把“事件”给到的形状拼到工作单位的“空间”里,“我们”在无聊的公司里干着“收发邮件”“准备报告”的无聊工作,一日复一日...终于在某一天收到了一封来自“贝佩”的信,他希望你能接受他蕴含毕生心血的酒庄!


一个不起眼的打工人,一份来历不明却又意义重大的责任。


仔细一看,这个开头似乎给我们带来了很多的信息,短短几分钟涵盖了枯燥的工作、有限的空间/精力、还有简单却又细腻的极简的多边形画风...这样的开端或许会有点让人摸不着头脑,但会由此铺开整局游戏中的“成长”剧情。


或许你不会酿造,又或者根本就对葡萄酒不感兴趣,这些都不重要,因为你最后都会无一例外的爱上这个庄园,我们的主角“艾玛”就是这样。


初来乍到的艾玛或许对这份新鲜的工作还不太适应,终日面对农田、瓶罐,对这个城里的上班女孩来说,这还不如回去“无聊的公司”摸鱼惬意。


可没多久周遭邻居的热情就让她爱上了这个庄园,爱上了这个小镇。热情洋溢的“安娜”、贴心温暖的“提奥”、经验丰富但说话刻薄的“吉安尼”,正是有这些剧情人物的加入让这个本该只是“酿酒模拟器”的游戏充满了人情味儿。

没有酒庄老板入股,他写不出如此全面的产销系统

现在你开始好奇葡萄酒的酿造过程了吗?如果你准备好了就请到庄园中看看吧。


还记得游戏最开始时让你玩的“俄罗斯方块”吗?那个把事件拖进“空间”中,然后双指操作换形状的操作!它同样适用于我们的葡萄园里,跟随着一年四季气节的变换,我们要在春天播种,秋天收获。


每一个对应的事件都会给到不同形状的“方块”,在这个有限的空间中,你可以安排播种与护理土地一起进行,在秋天临近时你还可以把酿酒器具与收获一起排列组合在“空间”中来计算回合数。


没错!
这款游戏里用“回合”来决定事件的进行,除了葡萄在特定时节需要进行选育之外,其他的护理、清洗、除草事件都可以自选空间中剩余的方格。


其实方块中的“空间”对应的正好就是一个庄园工人的工作时间表,其中的工作内容需要玩家去规划、安排,实时策略。

完成收获后,紧接着进入酿造,不过在这之前你还要对葡萄们“破皮压榨”,然后才是“发酵”,这里也要注意了:发酵周期对成酒的甜度是会有影响的。所以在发酵前你还需根据葡萄品质及期望酒品进行调整发酵、陈化、压榨的数据。


完成这些后就可以定制装瓶了,你想要什么样的酒塞,什么样的瓶子,什么样的标签都可以选择,是高档还是亲民你说了算,当然这也取决于你的钱包还剩多少投资。


没有钱买设备/定制酒瓶了?
不用担心!这款游戏甚至还设置了“贷款”的选项,只需要去银行就能选择你要贷款的额度,当然这是有利息的。
又或者是你可以做一些“特殊客人”的生意,这就要说到葡萄酒制成后的销售渠道了。


葡萄酒的销售渠道大致可以分为三种:普通客人、酒吧老板和特殊客人。


普通客人会以高昂的价格买进散酒,他们大多是慕名而来(这要感谢那位记者先生的对“我”的采访),酒吧老板则是愿意帮助我这位新人的好邻居,而“特殊客人”嘛...他们通常会要一些不同品种的葡萄酒。

从天选打工人,到酿酒大地主

在酿酒这件事上,既想保证口碑销量又想尝试新品是很难的...除非你能再买一块地来种其他葡萄。
在游戏的系统中,你可以通过升级地板来扩大自己的“空间”(也许是开了招聘),也可以在商店中购买更多的设备来更新更多的葡萄酒酿造方式,玩家们通过卖酒来获得金钱,又会再花费这笔钱来购置他们酿酒的新设备。


然而更大的消费还是在“买地”这件事上。


买了地之后可以开发出新的种植物种这是毋庸置疑的,更多的还是它能保证你的葡萄产出效率,从而根据“老先生”留下来的手册酿造出更多风味的葡萄酒!


就这么一个良性循环,你在这个小镇里每天进行着酿造事业,除了种葡萄、卖酒之外,在剧情上这款《葡萄酒酿造模拟器》也通过“艾玛”教会了我们一个迎难而上、永不放弃的深刻道理啊~

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