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《宝可梦剑盾》是一款立意足够高的不错游戏

2022-11-11 21:58 作者:一个硝酸  | 我要投稿

我认为2022-11-11 21:06:06宝可梦剑盾是一款不错的游戏。我这是有感而发,不是专业测评。

从游戏本身而言,宝可梦一直非常吸引人玩,容易上手,但是提升空间非常大。虽然与围棋相比,宝可梦的复杂度没有围棋高,也没有围棋的许多长线套路,都很短(尤其剑盾更短)。但是,从博弈论角度而言,也就是阴阳、或者叫对立统一规律的角度而言,这都是互通的,而宝可梦能更好的展现这点。

从宝可梦游戏而言:这一代是最为平衡的一代。过去的神兽和现在的神兽没有太大的差距。最新的朱紫数据挖掘,很明显就是加强了本代,而削弱了上一代。比如完美种族值如苍响、蕾冠王,并没有想象中的那么容易一边倒清场,而是有以弱胜强的情况存在。苍响在双打有多怂就不用说了,而单打也有沼王看着。

具体的对战,下一个文章写吧。如果能列举的话2022-11-11 21:31:29。

从思想深度而言,宝可梦剑盾给我的哲学思考比XY那个中二病lysandre强太多了,看上去lysandre他讲的是贫富差距什么的,但是结果呢?就是个自我yy症晚期患者。而且这一作让我对宝可梦及对战本质的哲学角度思考也有,尤其看了一些nuzlocke的挑战之後。比如,这个联盟大会,是个哈耶克狂喜的社会,宝可梦与内插的关系。2022-11-11 21:16:21难道说讨论生死、环保、时空这种故作深沉就能思考深入吗?未必。

从情怀角度而言,2022-11-11 21:27:30,比宝可梦日月这个可以制作情怀的还要强。宝可梦日月可以说就是一个皮套,仅此而已。下次有机会详写。2022-11-11 21:27:48

如果说有什么缺点,太明显了,就是故事讲得很烂,而且没有什么剧情,而且还断代了,包括珍钻复刻就真的是复制刻录的结果,不是ORAS那种继承情怀而有实现当年没实现的梦想的作品。但是似乎摆烂并没有影响剑盾本身的高度。2022-11-11 21:17:49这个视频说的更好些,虽然2020年发布的,但是确实不错(它的改动部分我没看)

这个在游戏体验上有更深的体会:那就是当年玩XY的时候,就感觉道馆大家台词都寥寥几句话,很快,剧情就到了高潮了。而剑盾不是,它是前面没什么剧情,反复说几个我们已知的事情。然後奇巴纳之後,忽然把整个剧情塞了进来。一直到打冠军,而且之後玩家作为拯救世界的那个,没人感谢你,就和三代的红蓝宝石一样,除了大吾以外,没人感谢你拯救了异常天气。还是这个视频,说到了,从第二个道馆到第七个道馆,用时4.5个小时,没有任何剧情,就是纯粹的宝可梦训练和道馆挑战,以至于百科只用了2句话就概括完毕了。奇巴纳之後,用了两大段介绍剧情。而剧情的问题,请看这个视频的叙述,还是很详细了。2022-11-11 21:23:43

但是,这也可以成为所谓热爱宝可梦与否的判据了:如果你能承受得住这么个剧情,说明你是真的热爱宝可梦培养和道馆挑战这么个游戏机制了。不是说每个剧情都是玩家作为新人,直接遇见了各种百年一遇、千年一遇,大呈英雄主义。从这个角度而言,剑盾神兽平平无奇也是可以接受的。你能承受得住,那么宝可梦朱紫,开放世界,这样的要素只会有加无减,你喜欢宝可梦就买来玩。

而对于我个人而言,我可能不喜欢了,所以我今天开始暂停进一步跟进和探索宝可梦朱紫的相关信息了。2022-11-11 21:27:12与其看偷跑和新剧情的新鲜感,我不如自己玩,然而我发现自己不去关注会更加舒心,是因为我不热爱宝可梦了吗?不是,而是我更加理性了(从nc粉角度,我确实不“热爱”了)。取而代之的是我要把玩游戏的时间腾出来思考更有意义的事情,做更有意义的实践,学更有意义的知识,多运动少打游戏了。2022-11-11 21:29:31

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