欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

我的世界Minecraft 1.19.2 Mod开发教程分享-27-增加自定义实体

2023-07-13 12:08 作者:Flandre芙兰  | 我要投稿

如何制作一个人物模型

https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Making-Your-Models-(Blockbench)

安装必备的插件

geckolib是Minecraft的一个动作引擎。

插件安装

https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Installation-(Geckolib3)

将以下的内容添加到build.gradlew文件中

初始化加入的插件

创建包和对应类

ChomperEntity

在该类中加入如下的代码

在这个类中加入如下的代码,注册entity_type

注册总线

在ModEventBus总增加一个事件

修改为如下的类组织方式,将Forge总线和Mod总线分开

设置实体的model

## 设置实体的renderer

添加JSON文件

文件下载地址

 https://url.kaupenjoe.net/yt421/assets

注册renderer

在TutorilaMod文件中

     EntityRenderers.register(ModEntityTypes.CHOMPER.get(), ChomperRenderer::new);

添加怪物蛋的egg

修改JSON

en_us.json


  "item.tutorialmod.chomper_spawn_egg": "Chomper Spawn Egg",

/models/item/chomper_spawn_egg.json

测试


我的世界Minecraft 1.19.2 Mod开发教程分享-27-增加自定义实体的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律