我的世界Minecraft 1.19.2 Mod开发教程分享-27-增加自定义实体
如何制作一个人物模型
https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Making-Your-Models-(Blockbench)
安装必备的插件
geckolib是Minecraft的一个动作引擎。
插件安装
https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Installation-(Geckolib3)
将以下的内容添加到build.gradlew文件中




初始化加入的插件

创建包和对应类

ChomperEntity
在该类中加入如下的代码

在这个类中加入如下的代码,注册entity_type
注册总线

在ModEventBus总增加一个事件

修改为如下的类组织方式,将Forge总线和Mod总线分开
设置实体的model

## 设置实体的renderer

添加JSON文件
文件下载地址
https://url.kaupenjoe.net/yt421/assets

注册renderer
在TutorilaMod文件中

EntityRenderers.register(ModEntityTypes.CHOMPER.get(), ChomperRenderer::new);
添加怪物蛋的egg

修改JSON
en_us.json
"item.tutorialmod.chomper_spawn_egg": "Chomper Spawn Egg",
/models/item/chomper_spawn_egg.json


测试




