【Noita探秘】通关秘籍-回血与噩梦篇

还在体验notia的一百种死法么?被神明殴打的生活不能自理?觉得自己无敌了结果突然死亡怒砸键盘?(游戏崩溃制裁无解,本篇不讨论) 今天黑羽给大家分享点干货,来帮助大家在Noita有更愉悦的游戏体验╰( ̄▽ ̄)╮
通关秘籍的之后篇章会继续更新,欢迎关注~
(原作者:ZJoep,已取得授权,有部分修改)

**血量回复,法术充能回复**

法术充能回复问题:
只能吃神殿的充能回复绿色宝石恢复次数。
回血问题:
noita前期血量比较缺,后面只要血上限上去了,多注意留水瓶清除异常状态,避免战斗,一般就没有太大生存问题了。需要注意右边水量状态百分比,尽量保持较高数值以防止燃烧伤害,养成给水瓶装水的习惯,遇到安全水池就给水瓶灌水。
普通难度第一层树洞——黑暗区水下一颗回血心(详见上篇文章)
每一层神殿都有一颗回血心(包括平行世界,理论上为无限个回血心,但往来比较麻烦)
回复投射物,回血少,使用次数20,使用麻烦:回旋镖+回复投射物,或带回复投射物法杖扔给怪物对自己输出,或者在水中向上施放,放完立刻追上

回复之环:使用次数2,回血多而方便,并且快速。
席西基地有奶妈帮助回血(不主动治疗的话需要浇费洛蒙药水才可为你回血)

避难所的回血无人机
用每个地图都无法明确确定的,不唯一的材料炼金,有几率能炼出回血药水,具体炼金配方可安炼金配方mod查看。 沾到即获得一个加血buff,会快速挥发

有一定概率捡到生命药水,和炼金制出回血药水稍有不同,是消耗材料回血
(之后会专门更一期所有药水的详细介绍)

血上限问题:
真理魔球每个地方第一次拿都不是增加血量上限,而是一个法术。后续每局游戏都是增加血上限。每捡一个真理魔球,都会增加boss血量,boss血量随魔球增加而指数增长
(主世界默认最多只能拿12个魔球,左右的东西平行世界还有腐化魔球)

每层至少有1个血上限,来源于宝箱,大蠕虫,特殊地形,甚至在某些有迷雾的封闭地方赤裸的放着(也可在沙子,煤堆,此类流体下掩盖着)
圣山神殿可能刷出增加50%最大上限的天赋(不熟悉天赋的可看我另外一篇文章全天赋排名解析了解)
普通难度 黑暗水洞固定有一个+25血上限,岩浆湖右侧有概率刷血上限/宝箱/魔杖等,右侧通道过去有一个魔球房间固定一个血上限和翡翠石板。
其他魔球位置可参考地图(冒蓝色火光的蓝球即为真理魔球)

注:F为一层右侧的岩浆湖,湖底也有魔球

**通关注意事项**
时刻保持有水来清洗异常状态。
不要去贪那些在毒泥,火焰,怪群等危险地方的金块。
小心被包饺子:时刻注意你的背后是不是也有怪。
注意看技能说明:不要经常的使用那些会把自己置于危险处境的法术和物品,如:圆盘,大圆盘,地震,核弹,酸轨迹,油轨迹等。严苛一点说:传送之环和混乱变形药等也属于此类。
善用触发弹打高伤害,避免持久战带来的精神疲惫。
火焰免疫,永久护盾优先于其它天赋。(火免可站火上快速清异常)
保持身上的染血和狂怒状态可以保证你的伤害充足。
第6,第7层如果黑洞有2组,可以考虑直接穿墙到神殿传送门、boss房,这两层的怪都不太好处理。甚至可以考虑从沙漠裂缝用大量黑洞穿墙到boss房(需要参考游戏地图)。
不要强迫症的去打每一个过道的炸弹(当然你可以选择踢开),除非那里会进行一场对枪,且油桶可能被对方引爆。
不推荐拿超过5个的魔球打boss,没有存档备份下不要尝试拿 精粹/本质。
如果你已经会一步一存读档了,以上的东西可以无视。

**噩梦模式经验谈**

和普通难度的区别:
(难度较原版噩梦有所降低,有高手想体验原版噩梦可加群下载mod或私信我)
主角:受到的伤害变为2倍。
怪物属性:血量相比普通难度至少2倍以上,攻击速度相比1.5倍以上,反应速度相比更快,掉落金币更多。
地图随机性:更多的随机性,大部分的地方会变成随机的如下几种区域的同一种:空地形,扭曲森林,矿区,沙之洞穴。
部分区域移除:树洞,龙巢,塔,右上角金矿
部分区域变更:魔法神殿被随机搬移左侧或右侧,并且区域更大,但位置仍在第三层。区域内自主攻击的法杖更多,并且有会反击的白头虫出现。
法杖:可捡的法杖属性因难度上升,相比普通图会好一些,但金字塔的boss给的依旧大概率是垃圾法杖。(品质与蜘蛛丛林里拿的差不多)
噩梦难度体验:
因为伤害加倍,怪物血量翻个2倍以上,所以以前可以秒杀的怪现在可以完全的体验其恶心程度:如果追着你跑,能边打边跑半个地图。
该难度下非常吃玩家对游戏的理解,包括不限于:法术编程理解,手头的法术用途,某些场景下可能会有什么法杖和怪物,一些怪的特性以及其最好的处理方式,这个场景合适什么打法等。
除此之外需要一定的欧气来得到比较好的法杖法术,并强烈建议要有传送药水和变形药水往来神殿编辑法杖。所以必须贪出好法术来,否则步履维艰。
ZJoep多次尝试所得到的通关经验:
(以后我可能会视情况出视频形式的噩梦模式介绍,加入我的部分经验)
开局变为少部分普通图2层矿区,也就是开局如果有挖掘工具是最好的,至少有个900金币在神殿里拿走需要的东西,虽然不能指望神殿里有需要的,但至少不能错过。
清怪的方式建议为对付高攻速和近战的怪尽量放风筝远程输出,对付攻速低的能预判的怪可以尝试不断的勾引其出手节奏化攻击,比如:毒绿头合适秦王走位打,独眼蝙蝠合适放风筝,岩浆虫、tnt投掷手可以时不时来回勾引,而霰弹枪怪和鸡尾酒投掷者则只合适远距离输出。
说完第一层的应对方式,当时第一层搜索完手头的全部东西:
比较高伤害的法术:垂直光墙x2
可用的控制输出手段:火焰轨迹
安全输出的手段/高容错手段:触发弹+二重散射+垂直光墙x2
往来神殿的方式:只有变形药,无传送基质
法杖最好的是4格法力大概250/50的否杖,剩下的是乱序杖和一个3格否杖
无法来往神殿,当时就去看看其它地形是刷的什么:结果是全空地形,也就是说往来神殿是可行的——至能在前几层编辑法杖,并且有光墙输出。并且神殿刷了吸血术,也就是容错有保证了。
之后变羊出去看了下一层,不是席恩基地,是冰窟——战术策略:地道战隔墙输出,因为当时还有钻头,可以打打看。之后的结果就是一个机枪车吃了6下光墙x2的样子,雷电法王好像很容易受到垂直光墙的克制,放了3次墙就死了(受伤掉粉把自己往上推进光墙剩余部分)
后面翻了全图,法杖没得换,最多多了几个多重还有几个雾,黑洞和传送相关的均没有。翻身的地方在下一层的席恩基地,光墙清了几个兵,陆续找到了跟踪和伤害酒雾爆炸——好的,至少到森林都稳了,没有黑洞和冰冻+触手只会卡避难所半年的。这里拿到的法杖还是7格的否杖,但是带了个闪电弧...必须轮切光墙和这个,不然在血池里会被电死。
在之后是森林,找到了传送,但找了半天还是没黑洞,甚至没好的法杖。最后在地图最左侧,大概普通图的森林的左侧扭曲森林那块拿到了个8格的杖。之后找到地图最中心往下,非常靠近避难所的的森林的位置找到了6组黑洞的杖,在再往右的位置找到了冰冻,但是没有触手。
这之后就是黑洞直接飞boss中间,避难所有个带触手的法杖,但这个触手+冰冻秒杀其实就没用过,依旧是酒雾+追踪附伤清怪。之后boss战900血,噩梦就此通关,耗时8小时,8成时间都在清图找法术,2成在清超生队,甚至避难所和艺之神殿都是以黑洞跳关的。

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