【明日方舟×原神】角色属性蒙德篇(理论上)
part1
“哟,你就是他们口口声声到来的博士对吧,声望真高……哎,不用这样看着我嘛,我不过是溜溜嘴。喏,这是我的合同简历——你说你没见过这样的?怎么说呢,以后会知道的,诶嘿!以后我的离家生活就拜托你照顾啦!”
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角色:温迪(分支:速射手/模组:苹果食谱);星数:六
(模组加成:攻击距离+1,攻击+75,攻击速度+6)
(模组等级一:攻击距离+1,攻击+95,攻击速度+9)
(模组等级二:攻击距离+1,攻击+105,攻击速度+11)
(模组等级三:攻击距离+1,攻击+110,攻击速度+12)
基础面板:
①攻击:238.4 ④部署费用:12
②防御:71.2 ⑤攻击速度:快
③抗性:5 ⑥再部署时间:较长
⑦血量:838.5
面板提升(每两级的提升值)
攻击:10.2 防御:3.1 血量:11.4
潜能:部署费用减少、再部署时间减少、天赋一加强、天赋二加强、生命值上限提升
信赖最高加成:60攻击,200生命
标签:远程位,输出,控制
信物:一张写满各种多样食材搭配成苹果食品的食谱,只是简单的欣赏一下倒没什么。若仔细观察以至于翻到反面,就会发现他把最好的朋友带过来了
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天赋:
一诗仙:范围内所有敌人失去10%闪避
(精英一增加7%
精英二增加5%,潜能增加3%)
精堪弓艺:有20%对敌人重创攻击力70%的物理伤害;攻击飞行单位时,概率加倍
(重创:额外造成的伤害)
(精英二解锁,潜能增加8%/14%)
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技能
①弓技专通(自动触发)
技力消耗:5(rank1)~4(rank4)~
3(rank7)~2(rank10)
初始技力:0(rank1)~1(rank4)~
2(rank7)
回复类型:攻击
持续时间:无
下一次攻击提升15%且额外攻击一个目标,额外目标受到的伤害为自身攻击力的70%
(rank1-3:2%/5%;rank:4-6:3%/5%;
rank7-9:5%/5%;rank10:7%/5%)
②飓萧:(手动类型)
技力消耗:35(每一级均减一)
初始技力:13(前七级均加一,后三级均加二)
回复类型:自动
持续时间:25(每一级均加二)
自身形成小型的风场,处于其中的【近卫-剑豪、无畏者】角色,额外施加28%的物理伤害(特殊效果:敌人的重量减一,闪避率减18%)
(普通效果不变。rank5、rank9重量消耗均加一;rank4,rank7闪避率消耗加1%,rank10加2%)
③轻风挽歌(手动类型)
技力消耗:33(前九级减少一,十级减少二)
初始技力:5(前五级增加一,后四级增加二,十级增加三)
回复类型:自动
持续时间:13(不变)
停止攻击,且攻击范围缩小。在范围内优先选择最远的敌人,生成等级三的飓风,并每秒受到自身攻击力75%的法术伤害,不触发第二天赋,且目标状态改为飞行单位,持续八秒;最后一秒则最多对三个敌人攻击,受到自身攻击力260%的法术伤害的同时也将被【小力】地击退
(第一阶段每一级均提升3%;第二阶段前七级均提升10%,后三级均提升20%;特殊效果为六级、十级时增加一)
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基建技能
游手好闲(宿舍):进入宿舍时,自身心情恢复+0.55,且对未满心情值的干员的恢复速度额外提高0.10(同类型效果取最高)
吟声:(人事部):进入人事部时,联络速度提高35%(精英二解锁)
part2
“哇哦——总算到这里了……咳,咳,对不起,你就是博士对吧,承蒙赐教,我叫班尼特。班尼特——是我的代号啊,怎么了?啊?你说这个真的容易被认为是我的名字,要我命一个合理的代号?好吧。”
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角色:班尼特(分支:特种-处决者/模组:冒险者的勋章);星数:五
(模组加成:生命+150,攻击+25)
(模组等级一:生命+195,攻击+40)
(模组等级二:生命+225,攻击+50,再部署时间减少)
(模组等级三:生命+250,攻击+55,再部署时间进一步减少)
基础面板:
攻击:217.3 部署费用:10
防御:174.1 攻击速度:中等
抗性:0 再部署时间:快
生命:756.6
面板提升(每两级的提升值)
攻击:9.4 防御:2.2 生命:10.2
潜能:部署费用减少、攻击力增加、天赋效果提升、再部署时间减少、部署费用减少
信赖加成上限:+55攻击,防御+45
标签:近战位,快速复活,输出,支援
信物:一件刻着大量深深浅浅裂痕的古老符文,你之前应该听到了“不能在这世界盲目冒险”了,因为裂痕多的已经容不下下一条了
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天赋:冒险者学籍
攻击处于冰冻的敌人时,其受到的法术伤害+
35%
(精一解锁,精二增加20%,潜能增加8%)
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技能
①冒险者的醒悟(自动触发)
技力消耗:被动
回复类型:无
持续时间:10
部署后10秒内攻击力+60%,攻击速度+15
(rank1-3:5%/5;rank4-6:7%/5;
rank7:9%/5:rank8-10:10%/10)
②“该总攻击了”(自动触发)
技力消耗:被动
回复类型:无
持续时间:12(部署后开始计时)
小力地将范围内的敌人击退,并首次对敌人造成150%的物理伤害;
(rank1-10:5%)
部署后生成12秒的烈火领域;
范围内所有我方角色攻击力+35%,且双方受到的法术伤害+20%
(rank1-3:5%/2%;rank4-7:5%/3%;
rank8-9:5%/5%;rank10:10%10%)
(等级8增加额外效果:自身攻击类型变为法术)
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基建技能
勇气(训练室):进驻训练室时,特种干员专精速度+30%
冒险者的探求(训练室):进驻训练室时,所有类型干员专精速度+10%(精英二解锁)
part3
-哦呵呵,吾未见此地之高贵的繁盛乃至至今。那么,赐汝之所言,本尊名为菲谢尔,才高大智,曾掌握名曰幽夜净土之大局,愿与卿同行与享乐,且邀吾门之光辉。-小姐,我们还没……-奥兹!
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角色:菲谢尔(分支:狙击-特殊/模组:暂无;
星级:四)
(分支特性:开启技能时,攻击类型变为法术,但只能造成75%伤害)
攻击:279.4 部署费用:15
防御:53.1 攻击速度:快
抗性:10 再部署时间:较长
血量:746.9
面板提升(每两级)
血量:9.4 攻击:8.9 防御:1.5
(潜能:部署费用减少,再部署时间减少,攻击力增加,天赋效果增强,部署费用减少)
(信赖加成上限:攻击+30,防御+25)
标签:远程位,输出
信物:装着许多来自异世界独有物件。
她说过要你保管,是因为下一次行动就是探寻这片大地的特有秘密。不过是表面上的。
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天赋:幽夜的羁绊
在场时所有狙击干员的技力回复速度+0.1/s,同时自身技力回复速度翻倍;
(精英一数值提升:回复速度+0.06/s,增加额外效果:普通攻击有40%几率额外造成40%的法术伤害)
(精英二数值提升:回复速度+0.04/s;10%/20%)
(潜能加成0.02)
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技能:
①“月影光辉”(手动触发)
初始技力:9
第三级提升1,五到七级提升1,后三级提升2
技力消耗:40
前七级均减少1,后三级均减少2
回复类型:自动回复
攻击速度+60
前七级均提升10,后三级均提升20
②至夜幻现(手动触发)
初始技力:3
第三级提升1,第五级提升1,第九级提升1
技力消耗:18
第三级减少1,五到八级减少1,后两级减少2
回复类型:自动
攻击力+80%。优先选取离自己最近在锁定较为集中的目标将其发射并延伸,并使目标在4秒内失去15抗性;最多可同时攻击6个敌人
可充能两次
前四级提升5%,中三级提升10%且额外效果提升3,后三级提升20%且额外效果提升2
第八级可同时攻击敌人数+2
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基建技能:
(加工站):进驻加工站时,副产品获得的概率为75%;此外,当副产品产出失败时,积攒一点因果,因果达到一定值时,必定获得副产品同时刷新因果值。
part4
“骑士团队长凯亚,我就介绍这么多。想知道战斗以及其他方面的话,当然,来搏一次硬币吧。”
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角色:凯亚(分支:近卫-剑豪/模组:万古铁片;星级:四)
(模组加成:攻击+85,且无视目标125的防御)
(模组等级一:攻击+125,且无视目标125的防御)
(模组等级二:攻击+145,且无视目标125的防御,施加的寒冷与冰冻的持续时间延长)
(模组等级三:攻击+155,且无视目标125的防御,施加的寒冷与冰冻的持续时间进一步延长)
(确定)
攻击:234.9 部署费用:18
防御:156.3 攻击速度:快
抗性:5 再部署时间:较长
生命:1194.1
面板提升(每两级)(确定)
生命:7 攻击:3 防御:1
(潜能加成:部署费用减少,再部署时间减少,攻击力增加,再部署时间减少,部署费用减少)
(信赖加成上限:攻击+60)
标签:近战位,输出,控制
信物:一枚独特且精致的骑士团军辉,背面镶嵌着他与另一个“不存在”的人的合照,小时候的他们与背后的大人微笑着
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天赋:杰出的雕刻家
通过自身对目标触发的冻结时间变短,但周围八格我方单位攻击速度+20
(精英二解锁)
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技能:
①骑士长的剑技(自动触发)
初始技力:无
等级五加一,等级十加一
技力消耗:5
等级四减一,等级八减一
回复类型:攻回
持续时间:无
下一次攻击力提高至130%,并额外造成110%的法术伤害,对目标附加寒冷效果
(rank1-8:5%/2%)
(rank9-10:10%/2%)
②寒潮(手动触发)
初始技力:2
等级三加一,等级六加一,等级十加一
技力消耗:10
等级四减一,等级七减一,等级十减一
回复类型:自动
持续时间:无
攻击范围扩大;
对范围内的所有敌人造成145%的法术伤害,并施加停顿、寒冷效果
蓄力额外效果:对范围内的所有敌人额外造成120%的法术伤害,并额外叠加一层寒冷;技能二次施加间隔较长;生成短时间的【结冰】
(【结冰】:经过的敌人被施加停顿)
(rank1-7:5%/5%)
(rank8-10:10%/5%)
(常规触发与蓄力触发有存在间隔时间,但每一级的提升都会缩短一定量的间隔时间)
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基建技能:
玩笑(宿舍):进驻宿舍时,所有干员心情恢复速度+0.2;若迪卢克在场,则仅获得一半效益
(精英二速度+0.1)
part5
“我叫芭芭拉,是一位擅长深入人心兼瞻仰风神的人气牧师。我知道这里组织经历过不必要的纷争……但对于真正的战术什么的,我实在不擅长,不过我会尽量用自己的歌声振奋大家的。”
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角色:芭芭拉(分支:辅助-护佑者/模组:精致的便捷喊麦)
星级:四
(模组加成:生命值+175,攻击+40,)
(模组等级一:生命值+235,攻击+60,攻击范围变大)
(模组等级二:生命+265,攻击+70,攻击范围变大,天赋增强)
(模组等级三,生命+280,攻击+75,攻击范围变大,天赋进一步增强,特性增强)
(确定)
攻击:158.5 部署费用:7
防御:43.1 攻击速度:无
抗性:15 再部署时间:长
生命:568.4
面板提升(每两级)
生命:3.2 攻击:2.6 防御:2
(潜能加成:部署费用减少,再部署时间减少,生命值增加,天赋加强,部署费用减少)
(信赖加成上限:生命+350)
标签:远程位,治疗,支援
信物:一个被底盘拖着的精致蛋糕,盒子边镶着一枚少女般的挂件
蛋糕表面涂有各种合理位置的配料,蓝色,金色,还有更多的鲜红。就是为什么有股辛辣味,而且还那么重
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天赋:精神迸发
范围内所有我方干员均获得自身12%攻击的鼓舞效果,并且攻击速度+17(同类型取最高)
(精英一解锁)
(精英二加成:+8%/+8)
(潜能加成:+5%/+5)
(模组加成:+3%/+3)
(模组二次加成:+2%/+2)
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技能:
①演唱,开始!
初始技力:13
(二,四,六,八,九级增加1,十级增加2)
技力消耗:34
(十级均减一)
回复类型:自动
持续时间:10
(三,五,七,九级增加1)
范围内所有我方干员每秒均回复攻击力95%的生命
(十级均加3%)
②“准备好了吗”
初始技力:无
(无增加)
技力消耗:25
(三,四,五,七,八,九,十级减少1)
回复类型:自动
持续时间:一瞬
范围内所有我方干员立即回复攻击力650%的生命,并消除负面效果,获得5秒抵抗
(rank1-3:20%
rank4-8:30%
rank9-10:60%)
(抵抗时间增加:五级,八级,十级)
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基建技能
鼓舞(宿舍):进驻宿舍时,所有干员心情回复速度+0.15(同类效益取最高)
(人事部)(精英二解锁)
part6
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角色:优拉(分支:辅助-工匠/模组:劳伦斯家族的遗产)星级:六
(模组加成:攻击+150,攻击速度+18,召唤物携带数量增加1)
(模组等级一:攻击+185,攻击速度+24,召唤物携带数量增加1)
(模组等级二:攻击+210,攻击速度+28,召唤物携带数量增加2)
(模组等级三:攻击+225,攻击速度+30,召唤物携带数量增加2,召唤物提供加成增加2%)
攻击:297 部署费用:15
防御:196 再部署时间:较长
抗性:5 攻击速度:较慢
生命:1023
(潜能加成:部署费用减少,天赋增强,攻击力增加,再部署时间减少,部署费用减少)
(信赖加成上限:攻击+65)
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天赋:(称呼未定)
可携带3个召唤物参战
(特性:范围为自身及周围四格,随机选取范围内的近卫或先锋提升10%攻击力,优先选取召物主。持续15秒)
(精英二增强:可携带6个召唤物参战,额外提升5%攻击力)
(潜能增强:额外提升3%攻击力)
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①仪式开端(自动触发)
初始技力:无
(无增加)
技力消耗:8
(等级三,等级六,等级九减少1)
回复类型:自动
持续时间:一瞬
下一次攻击力+30%,并额外追加攻击力85%的法术伤害
(rank2-3:5%/0%
rank4-7:8%/0%
rank8:8%/5%
rank9-10:10%/10%)
②冰霜绊舞(手动触发)
初始技力:4
(等级二,等级四到等级九均增加1,等级十增加2)
技力消耗:32
(等级四,等级七减少1)
回复类型:自动
持续时间:25
(等级二四六八十均增加1)
不攻击且不阻挡,获得15%的法术闪避,携带嘲讽效果,对自身及周围八格的敌人造成20%的法术伤害
技能结束获得一个召唤物
(闪避倍率:rank1-10:2%
伤害倍率:rank1-4:1%,rank5-6:2%
rank7:3%,rank8-10:4%)
③极致的发挥(手动触发)
初始技力:9
(等级二四六九均增加1,等级十增加2)
技力消耗:35
(无减少)
回复类型:自动
持续时间:15
(无增加)
立即对周围敌人造成攻击力130%的法术伤害,并刷新召唤物存在时间
自身攻击+10%,攻击速度+10
攻击目标时自己和召唤物获得一层【】,最多可叠加15层,每一层【】可预备20%攻击力
技能即将结束时对自身周围及召唤物周围目标造成伤害并眩晕3秒,造成的伤害取召唤物叠加【】层数
(层数增加:rank4:2,rank7:3,rank10:5)
(阶段一倍率加成:rank1-10:10%)
(阶段二数值加成:rank1-9:1%/1,
rank10:21/2)
(阶段三倍率加成:rank3:3%,rank7:3%,
rank10:4%)
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基建技能
(训练室):进驻训练室时,所有辅助干员专精速度+70%
part7
“侦查骑士安柏,立刻报到——嘿嘿,这是需要我介绍的经典口号。来,查收简历,今后的任务都交给我吧。”
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角色:安柏(分支:先锋-战术家/模组:暂无)
星级:五
攻击:156.1 部署费用:15
防御 52.4 攻击速度:快
抗性:0 再部署时间:较长
生命:833.2
(潜能加成:部署费用减少,生命值增加,天赋增强,攻击速度增加,部署费用减少)
(信赖加成上限:生命+200,攻击+25)
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天赋:自动式玩偶
通常情况下不攻击;
召唤物获得嘲讽效果(精英一解锁)
(精英二获得额外效果:被阻挡的敌人将受到每秒攻击力22%的法术伤害)
(潜能加成:法术伤害提高3%)
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技能:
①“兔兔伯爵靠你啦”(手动触发)
初始技力:2
(三,五,九均加1)
技力消耗:24
(等级二减1,四,七级均减2,等级十减3)
回复类型:自动
持续时间:11
(等级三加1,四,七级均加2,等级十加3)
逐渐获得11点部署费用,且技能期召唤物防御+40%,阻挡数+1
(rank2-6:3%
rank6:4%
rank7:5%
rank8:6%
rank9:7%
rank10:8%)
②大惊喜(自动触发)
初始技力:17
(二,四,六,七,八,九,十均加1)
技力消耗:32
(二,四,六,七,八,九,十均减1)
回复类型:自动
持续时间:一瞬
召唤物设置成延迟引爆的爆炸装置。引爆后立即获得9点部署费用,并对自身及周围八格的敌人造成250%的法物理伤害
对十字五格敌人额外施加每秒100的灼烧伤害
引爆后眩晕5秒,视为撤退状态
(rank2-3:12%)
(rank4-6:15%)
(rank7-8:18%)
(rank9:20%)
(rank10%:30%)
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基建技能:
侦查骑士(会客室):进驻会客室时,获取线索速度提高20%
初学者(加工站):进驻加工站时,仅制造心情消耗2及以下的精英材料有55%概率获得副产品
part8
“城市中擅存黑夜的暗夜使者,迪卢克,在此听命。听说来名为罗德岛的机构需要提供一种特殊的信息,外号,对吧?那好,叫我……吧,谢谢配合。”
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角色:迪卢克(分支:近卫-强攻手/模组:暂无)
星级:六
攻击:271.4 部署费用:20
防御:204.6 再部署时间:较长
抗性:0 攻击速度:中等
生命:1228.9
(潜能加成:部署费用减少,再部署时间减少,攻击提升,第一天赋增强,部署费用减少)
(信赖加成上限:攻击+80)
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天赋
①独行者:自身及周围八格不存在干员时,攻击力+9%,攻击速度+12
(精英一解锁,精英二提升7%/8,潜能提升4%/5)
②暮火焚冲:当血量低于35%时,攻击力+55%
(精英一解锁,精英二提升25%)
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①攻击力强化·y型(手动触发)
初始技力:8
(等级三,六增加2,等级八,九,十增加3)
技力消耗:45
(等级一到八减少1,等级九,十减少2)
回复类型:自动
持续时间:22
(等级二,四,六,七,八,九增加1,等级十增加2)
攻击力+55%
(rank2-7:5%)
(rank8:10%)
(rank9:15%)
(rank10:20%)
②炎暮烈凰(手动触发)
初始技力:5
(等级三,五,七,八,九增加1,等级十增加2)
技力消耗:22
(等级四,七,十减1)
持续时间:一瞬
回复类型:自动
攻击范围变为前方6格
技能过程分为三段,首先对自身及周围八格内的所有敌人造成115%法术伤害并小力地推开;其次沿着攻击范围对途径所有敌人(不包括角色左右两格)造成每秒85%的法术伤害并小力地推开;最后至攻击范围端点引发爆破,对端点及周围八格内所有敌人造成205%的法术伤害并将其浮空2.4秒
(伤害倍率
rank2-5:0%/2%/15%
rank6-8:5%/2%/20%
rank9:10%/3%/25%
rank10:10%/4%/30%)
(时间延长
rank2-8:0.1
rank9-10:0.2)
③黎明曙光(自动触发)
初始技力:无
技力消耗:95
(等级二到六减少1,等级七到九减少2,等级十减少3)
回复类型:自动
持续时间:无限
攻击类型变为法术,攻击+45%,攻击距离+1,攻击速度变慢,周期性对远距离敌人释放剑气,每次攻击都能对敌人施加灼烧效果
自身位置产生范围较大的炎地,周期性对敌人造成每秒生命值2%的法术伤害
顺序为中——外
(伤害倍率:rank2-5:3%,rank6-9:6%,
rank10:8%)
(攻击距离延长:rank5)
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①潜在事件(会客室):进驻会客室时,获取线索速度提升20%
②警觉性(控制中枢):进驻控制中枢时,心情消耗+0.25,提高会客室收集线索效率
part9
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角色:阿贝多(分支:辅助-/模组:大观自然笔录)
星级:五
(模组加成:攻击+35,防御+20)
(模组等级一:攻击+40,防御+25,天赋增强)
(模组等级二:攻击+43,防御+28,天赋增强)
(模组等级三:攻击+45,防御+30,天赋进一步增强)
攻击:226.2 部署费用:12
防御:42.3 再部署时间:长
抗性:15 攻击速度:快
生命:842.5
(潜能加成:部署费用减少,攻击增加,防御增加,天赋增强,部署费用减少)
(信赖加成上限:攻击+40,防御+45)
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天赋:精尘法
每次攻击都会储存一层精尘,被攻击时以消耗层数为代价抵消35%的物理伤害(可储存两层)
(精英一解锁,精英二可额外储存一层且抵消25%的物理伤害,潜能额外抵消15%的物理伤害)
(模组等级一可额外储存一层)
(模组等级三可额外储存一层且抵消10%的物理伤害)
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技能:
①初步检测
初始技力:无
(无增加)
技力消耗:7
(等级四,七,九减1)
回复类型:攻回
持续时间:一瞬
下一次对敌人造成攻击力105%的物理伤害
拥有精尘时,额外束缚1.5秒
触碰目标时若自身至少存在一层精尘,成功触碰后则折回一层精尘
(伤害倍率:
rank2-8:5%
rank9-10:10%)
(时间延长:
rank2-8:0.2
rank9:0.3
rank10: 0.4)
②高度深究
初始技力:无
(无增加)
技力消耗:16
(等级三,六,八减少1,等级十减少2)
回复类型:自动
持续时间:一瞬
消耗所有精尘
至多束缚范围内三名目标。束缚时间极限时对目标造成生命值230%的物理伤害并停顿3.4秒
(伤害倍率:
rank2-7:10%
rank8-9:15%
rank10:20%)
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基建技能:
灵感·技艺(加工站):进驻加工站时,生产技巧概要获得副作用概率+75%;对象是固源岩时,额外提高30%
part10
“做个特别的自我介绍吧。我,雷电专攻的术学家,丽莎。呵呵,今后呢我会需要一些时间适应这具有黄金价值的地方,别介意哦。”
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角色:丽莎(分支:术士-秘术师/模组:魔法学者书籍)
星级:四
(模组加成:攻击+75,储存量上限增加)
(模组等级一:攻击+95,储存量上限增加)
(模组等级二:攻击+105,储存量上限增加,自身技力恢复速度增加)
(模组等级三:攻击+110,储存量上限增加,自身技力恢复速度再次增加)
攻击:466.2 部署费用:23
防御:49.1 再部署时间:较长
抗性:10 攻击速度:慢
生命:623.4
(潜能加成:部署费用减少,攻击速度增加,攻击力增加,再部署时间减少,部署费用减少)
(信赖加成上限:攻击+80)
标签:远程位,输出,控制
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天赋:真实技术
特性积攒能量球改为真·积攒能量球,特性伤害增加至300%
(真·积攒能量球:积攒数量降至1,但伤害、持续时间随时间递增提升)
(精英一解锁)
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技能:
①束缚电流(被动)
初始技力:无
技力消耗:无
回复类型:无
持续时间:无
能量球攻击到目标时,束缚1.3秒,同时溅射1个敌人,伤害递减
若为能量“球”时,效果最高延长1秒,同时溅射人数增加1
(一段束缚时间延长:rank1-10:0.1)
(二段束缚时间延长:rank2,5,7,9,10:0.1)
②高压磁流(手动触发)
初始技力:0
(无增加)
技力消耗:29
(等级四,等级六,等级九,等级十减少1)
回复类型:自动
持续时间:30
(前四级增加1,后五级增加2,等级十增加3)
攻击间隔大幅度缩短,每次以攻击力23%的伤害攻击目标,同时攻击2个目标
能量球最多提供3秒持续时间
能量“球”可协助攻击,同时攻击2个目标,最长持续3秒
(伤害倍率:rank1-8:1%,rank9-10:2%)
(角色同时攻击数增加:rank4,rank7,rank9)
(能量“球”同时攻击数增加:rank7)
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基建技能:
专业对口(发电站):进驻发电站时,无人机提供效率+50%
(精英二提升15%)
part11
“我,的名字是,雷泽,认识你,很高兴。我不属于这里,但是,我无处可去。我,需要被引导,和帮助。”
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角色:雷泽(分支:近卫-拳卫/模组:暂无)
星级:五
攻击:259.7 部署费用:8
防御:168.2 再部署时间:较长
抗性:0 攻击速度:快
生命:969.9
(潜能加成:部署费用减少,再部署时间减少,攻击力增加,天赋增强,再部署时间减少)
(信赖加成上限:攻击+35,防御+25)
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天赋:群动性
技能期间,获得10%格挡
(精英一解锁)
(精英二提升3%)
(潜能提升2%)
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技能:
①雷拳(手动触发)
初始技力:1
(等级五,九增加1)
技力消耗:8
(等级三,六,八,十减少1)
回复类型:自动
持续时间:一瞬
正常:
攻击范围扩大,对范围内所有目标造成185%的法术伤害
目标被攻击时,攻击力降低15%,持续3秒
(攻击范围为狙击-散射手精英一及以后常规范围)
(伤害倍率: 攻击降低: 时间延长:
rank:2-7:5% rank2-4:2% 无
rank8:8% rank5-7:3%
rank9:10% rank8-9:4%
rank10:12% rank10:5%)
蓄力:
攻击范围扩大,对范围内所有目标造成120%的法术伤害,无视目标特殊效果
目标被攻击时,攻击速度降低15,持续3秒
(攻击范围如贾伟二技能)
(伤害倍率: 速度降低: 时间延长:
rank2-7:4% rank2-3:1 无
rank8-9:8% rank4-8:2
rank10:10% rank9:3
rank10:4)
②狼性爆发(手动触发)
初始技力:无
技力消耗:40
(等级三,五,六,七,八,九减少1,等级十减少2)
回复类型:自动
持续时间:25
(等级三,五,七,九,十增加1)
被动:生命值低于35%时,技力回复+0.25
(无变化)
主动:立即眩晕被阻挡及自身位置的所有敌人,持续3秒,并召唤【卢皮卡】协助战斗
雷泽:攻击力+65%,攻击速度+35,有40%几率无视目标40%防御
【卢皮卡】:攻击范围改变,优先攻击雷泽阻挡的敌人,每次攻击对目标造成自身攻击力130%的法术伤害
(【卢皮卡】攻击范围为近卫-解放者常规范围)
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基建技能:
磁性化(制造站):进驻制造站时,生产速度+15%;心情低于12时,特性改为赤金生产速度+30%
part12
你好,我想确认一下这里有地方容一宿吗?……至于帐额,我有能力支付。我是谁不重要,记住我的身份为“临时”修女好了。
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角色:罗莎莉亚(星数:四/分支:近卫-无畏者/模组:过时的相册盒)
(模组效果:攻击+65,攻击速度+15,技能伤害+30%)
攻击:315 部署费用:16
防御:110 再部署时间:较长
抗性:0 攻击速度:慢
生命:1395
(潜能加成:部署费用减少,再部署时间减少,攻击力增加,防御力增加,部署费用减少)
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天赋:下班时间(精英一解锁)
防御-10%,但法抗+10,法术伤害+15%
(精英二变化:-10%/10/15)
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技能:
①随身武器(手动触发)
初始技力:10
(rank2-9:1,rank10:2)
技力消耗:54
(每升一级减少1)
回复类型:自动
持续时间:25
(rank3,6,8,9,10:2)
被动:每过1秒,造成额外的法术伤害提升1%寒冷触发率提升0.5%,最多30层
(rank4,7,10:5层)
主动:获得20%物理闪避,攻击类型变为法术,成功闪避后对阻挡目标造成原攻击力的45%物理伤害。技能结束后被动清空
(伤害:
rank2-3:2%
rank4-6:3%
rank7:4%,rank8-9:5%,rank10:8%)
②冰封怒号(手动触发)
初始技力:无
技力消耗:35
(rank3,6,8,9,10:-1)
回复类型:自动
持续时间:6
不攻击,获得生命值25%的法术庇护,攻击范围扩大
随机在攻击范围内生成5个冰锥,处于冰锥范围边的敌人受到4000物理伤害,处于中心位置的敌人额外受到6500物理伤害,并获得5秒寒冷效果
(冰锥数量:
rank4,rank7,rank10:+1)
(冰锥伤害:
rank4,7,10:+500/+1000)
最后一秒冰锥爆破,对周边敌人造成冰锥攻击力的300%物理伤害,无视30%护甲,并获得5秒寒冷效果,生成持续10秒的冰痕
(一局游戏中最多使用2次)
(角色范围如火山范围,冰锥范围如剑雨范围)
(冰锥属性:获得冰冻效果;受到寒冷或冰冻类法术攻击时,根据敌方目前攻击力恢复生命;受到灼烧或灼燃类法术攻击时,被无视50法抗,并受到法术伤害+25%
攻击:3500 防御:0
法抗:50 生命:7000 阻挡数:5)
(生命值:
rank2,4,5,6,7,8,9,10:+500)
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基建技能:
休闲时刻(宿舍):进驻宿舍时,自身心情恢复速度+0.65
(精英二提升5%)
正当谈判(贸易站):自身心情消耗速度+0.25,但订单上限+2,获取订单效率+30%,小概率获得高质量订单