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3dsmax x射线教程,创建假焦散和上帝射线|

2023-07-14 16:51 作者:SCCB  | 我要投稿

1、合成 map,层1使用树剪影图,层2使用焦散图,并改为“相乘”,这两张贴图可通过提高输出的“RGB级别”强化对比。

2、合成 map给常规灯光的“投影贴图”,对于VR灯光,需要开启方向性,值为1,强度将为1,

3、大气效果添加VR环境雾

4、VBF使用白平衡调色

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