Blender导出FBX
1、删除所有骨骼,Mixamo会自动创建骨骼
2、Blender材质默认是压缩的,先解包资源
3、导出fbx
4、导入Mixamo网站
5、动作导入Blender
导入刚刚下载的fbx动作文件
发现贴图丢失
自己手动添加贴图,使用之前的模型贴图即可,注意fbx导入贴图会错乱,需要和之前文件一一对应
完成,然后加入场景渲染即可