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Blender导入Mixamo动作库

2023-03-30 14:41 作者:小小的阿布酱  | 我要投稿

Blender导出FBX

1、删除所有骨骼,Mixamo会自动创建骨骼

2、Blender材质默认是压缩的,先解包资源

3、导出fbx

4、导入Mixamo网站

设置骨骼位置
选择动作下载
下载动作文件
帧率选择,后面有用

5、动作导入Blender

先设置帧率为30fps

导入刚刚下载的fbx动作文件

发现贴图丢失

自己手动添加贴图,使用之前的模型贴图即可,注意fbx导入贴图会错乱,需要和之前文件一一对应

完成,然后加入场景渲染即可


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