云顶之弈:新版本羁绊改动,6元素成核心羁绊!
相信大家在之前已经看过由设计师MOrt透露云顶之弈的内容,今天也是全部大规模放出了,相比较上一套卡牌,新版本的云顶之弈变化非常大,不仅删除了许多旧版本的毒瘤卡牌和羁绊还加入了不少新羁绊和卡牌,几乎可以说是新的游戏了。当然由于篇幅过大,羁绊和棋子索长也是分开放了 先看看羁绊吧!

一、老羁绊
法师

3法师:施放1个法术后,法师单位50%几率再次施法。
6法师:施放1个法术后,法师单位100%几率再次施法。
刺客

3刺客:+75%暴击伤害+10%暴击几率
6刺客:+150%暴击伤害+20%暴击几率
游侠

2游侠:30%几率攻速翻倍
4游侠:65%几率攻速翻倍
6游侠:100%几率攻速翻倍
剑士

2剑士:额外攻击1次
4剑士:额外攻击2次
6剑士:额外攻击3次
极地(冰冻)
具体效果未知
二、新羁绊
元素类羁绊
炼狱(火)

炼狱羁绊:
炼狱英雄的技能伤害会引燃目标脚下的地面,在5秒内造成技能伤害一定百分比的燃烧伤害。
3炼狱:80%伤害
6炼狱:150%伤害
9炼狱:250%伤害
海洋(水)

海洋:
所有友军每隔3秒将额外获得法力值
2海洋:10点法力值
4海洋:25点法力值
6海洋:40点法力值
山地(土)

山地:
2山:战斗开始时,一名随机队友获得1500数值的护盾。
雷(闪电)

雷:
当雷元素英雄受到或造成暴击时,释放一股闪电对附近敌人造成伤害
2雷:造成60点伤害
3雷:造成200点伤害
4雷:造成500点伤害
风元素

风:提供闪避几率
2风:提供25%闪避
3风:提供40%闪避
4风:提供55%闪避
光元素

光:当一名光英雄死亡时,其余光英雄获得攻击速度并回复25%生命值。
3光元素:获得10%攻速,
6光元素:获得25%攻速
9光元素:获得50%攻速。
阴影(暗)效果未知
丛林(木)

丛林:
3丛林:随机制造一个丛林单位分身(分身享有血量和被动)
荒漠

荒漠羁绊:荒漠英雄获得百分比穿透
2荒漠:50%穿透
4荒漠:90%穿透
守护神

守护神
守护者获得额外护甲加成
2守护:获得额外100%护甲
4守护:获得额外250%护甲
6守护 :获得额外400%护甲
捕猎者

捕猎者:
当敌方棋子血量值低于25%时,捕猎者将直接对其进行处决(狂徒布隆:NMP)
狂战士

战斗开始时,狂战士会跳向最近的敌人,狂战士单位普攻有一定几率造成顺劈,造成100%伤害。
2狂战:40%几率顺劈
4狂战:80%几率顺劈。
毒

毒:对目标造成伤害后会施加毒素,目标施法所需的法力值提高50%。
炼金师

炼金师:无视碰撞体积并且会不停移动(单体)
召唤师

召唤师:召唤师的召唤生物额外获得生命值和持续时间
3召唤师:获得40%生命值及持续时间
6召唤师:获得100%生命值及持续时间
秘术师

秘术: 为己方单位提供魔抗加成
2秘术:提供70魔抗
4秘术:提供150魔抗
钢化

钢化:当血量低于50%时免疫伤害
2刚:免疫2秒
3钢:免疫3秒
4钢:免疫4秒
晶石(效果未知)
德鲁伊(效果未知)