新人入行,更推荐角色设计还是立绘学习?
有东馆学员有一些困惑想咨询一下老师:
1,美宣是给入行3-5年中高画师做的,那么新人是更推荐往角色设计和立绘方面学习吗?
2,对东馆的内部练习不太了解,之前看阿依的视频好像是主线各类单线击破,日常线综合提升,请问其他线也是这样吗?还是打完基础后有侧重地练习呢?
3,在就业方面,是该往喜欢的方向学习还是往商业风格学习?我个人更想往自由职业发展,又担心不稳定,不知道该如何抉择……
4,校招/实习重要吗?一直听说校招比社招容易,但是白大又说很多大厂不招社招,也发现确实很多校招没有美宣岗位,想问问大大具体情况。
同学真是十分勤学好问,这很好。

老规矩,咱们来一个一个解答。
一、学习方向
首先是同学的第一个问题:新人是否更建议往角色设计和立绘方面学习?
建议。因为现在的市场主流和发展趋势是二次元逐渐成为主导,而二次元游戏卖的就是立绘,插画反而不是重点。
所以建议同学先练角色设计,然后再练立绘,保证自己有拿得出手的立绘作品。
二、东馆练习
然后是问题二:一句话回答就是,东馆所有的练习都是根据自己的需求和计划安排的。
像同学提到的阿依,她也根据自己的需要做了很多专项练习。
比如她想加强自己的厚涂能力,就做了专门的厚涂速涂练习:


她觉得自己的人物造型缺乏张力,于是专门进行了张力速写练习:


所以咱们东馆的练习绝对不是死板和千篇一律的,而是有侧重点的、会根据自身情况和需要进行调整的。
当然,统一的练习还是要做,因为日常线和主线都是在帮你打基础,基础打好了才能根据自己的需要进行有侧重的查漏补缺。
三、就业问题
然后是第三个,就业问题。其实无论是自由职业还是坐班画师,只要做好一件事,那其他的都不用担心,那就是——画得好。
诶,你们可不要觉得我说的是废话啊,表面上是废话,实际上是真理啊。
自由画师和商业画师,无非只有风格上更偏私稿还是商稿的区别,无论是走哪个风格,基本功都是硬要求。
只要能力够强,即使是自由画师,也不用担心缺单,到时候不是你去找单子,而是各方厂商来找你说“公主/王子,请接单”了。
所以各位公主王子,请练基本功.jpg

四、校招和实习重不重要?
然后是同学的最后一个问题:校招和实习重不重要?
重要,但不如画技和作品集重要。
因为不管是校招还是社招,流程都是一样的,都是发作品集—做测试—根据结果决定是否录用。
所以画技和作品集在校招和社招都是必考察项目,和就业方向一样,实力过硬一切都不用担心。
至于目前的校招现状,确实是岗位日渐减少。因为校招的成本是很高的,公司往往需要付出巨大的成本来培养一个刚刚毕业的、缺乏经验的学生,所以很多小公司都是没有校招的。

而大公司的校招则对水平要求极高,能进大公司校招的人其实和已经工作几年的业内人的水平是差不多的,所以校招少而且难进。
同学们也不要听说校招比社招简单就局限于校招了,眼界放宽一点也未尝不可。
实习也和校招一样,并不是求职必需品,有当然也好,但让你付费实习的就千万不要去了啊,我们学画画是为了从老板那里赚钱的,不是给老板倒贴钱的。
最后祝同学们都能找到自己的方向,进入自己心仪的公司吧!
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